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死亡細胞:今天來看一下了解了解這款遊戲拉!

  • 由 遊戲多面體 發表于 棋牌
  • 2021-09-06
簡介死亡細胞的關卡有被囚者的牢房、有罪者的大道、猛毒下水道、壁壘、藏骨堂、舊下水道、黑色大橋、作嘔地窖、霧縈港灣、鐘樓、時鐘室、墓地、被遺忘的墳墓

死亡細胞怎麼畫

大家好,俺是菜貓!今天來介紹一下死亡細胞這款遊戲!

《死亡細胞》,是由來自法國的開發商Motion Twin製作的一款類

銀河惡魔城

風格的(Metroidvania)獨立遊戲。本作在

Metroidvania

的基礎上融合了roguelike 。在PS4和

任天堂Switch

平臺推出《死亡細胞(Dead Cells)》實體版本,實體版和PC正式版本都在18年8月18日推出。

作為2018年度最佳動作遊戲的死亡細胞是俺這幾年玩過的最好玩的遊戲了,那流暢的打法和復古的畫素風,

讓人回味無窮,尤其是那懲罰死亡機制,只要一個關卡死亡,就馬上退回了第一關。無限死亡機制讓俺一遍一遍的刷,至今還沒有通關。它最具創意的特點就是Roguelike+銀河惡魔城,

這是一種全新型別的遊戲RogueVania(類似銀河惡魔城類遊戲,玩家將在相連世界中體會逐漸探索的樂趣,且遊戲將兼有Roguelike遊戲的重複可玩性和刺激的永久死亡體驗。),這是它的大概幾個創新上的特點。

戰鬥:無論是面對Boss還是雜兵,戰鬥系統均基於模式識別設計。

,武器和法術各有妙用,你需要充分利用手頭的一切,另外切記時刻走位翻滾。

非線性流程:在反覆死亡中不斷解鎖新關卡,探索城堡未知的邊邊角角,迎戰強橫兇殘的Boss。

探索元素:不斷髮現新的驚喜:隱藏房間、秘密通道以及隱藏在城堡角落之中的迷人景觀:踏入此門者無需回頭,自有死亡為汝代勞。

死亡細胞:今天來看一下了解了解這款遊戲拉!

最喜歡的是唯美的畫風,完全是俺喜歡的遊戲風格。

死亡細胞採用的是非線性關卡闖關機制,但是地圖是隨機的,所以每一關的地圖都不一樣,但是關卡是固定的,任由你選擇關卡闖關。

死亡細胞的關卡有被囚者的牢房、有罪者的大道、猛毒下水道、壁壘、藏骨堂、舊下水道、黑色大橋、作嘔地窖、霧縈港灣、鐘樓、時鐘室、墓地、被遺忘的墳墓。關卡都是固定的,不過每一關到下一關的關卡選擇是由玩家自己決定的,比如,第一關被囚者的牢房可以選擇進入有罪者的大道或者猛毒下水道,完全由玩家自己選擇,當然了,去往哪個關卡那個地方,決定了你的通關時間長久。那麼菜貓推薦下你們幾個關卡的闖關方式:

死亡細胞:今天來看一下了解了解這款遊戲拉!

1。被囚者的牢房——有罪者的大道——壁壘——黑色大橋——霧縈港灣——鐘樓——時鐘室

2。被囚者的牢房——有罪者的大道——藏骨堂——黑色大橋——霧縈港灣——被遺忘的墳墓——時鐘室

3。被囚者的牢房——猛毒下水道——舊下水道——作嘔地窖——墓地(開完所有詛咒寶箱)——被遺忘的墳墓——時鐘室

就看你喜歡哪一種闖關地圖怎麼走?完全看你自己了。

好了,今天就到這裡了,祝大家早日通關死亡細胞。

也希望俺早日通關死亡細胞!

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