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原神:機關棋譚開放僅2天,玩家總結4大流派,蒙德才是永遠的神?

  • 由 濤咪電競 發表于 棋牌
  • 2023-01-27
簡介03個人分析總結總體來說,機華環立關棋譚是原神第一次開放塔防型別活動,但比起我們預想中“成百上千個血厚防高的丘丘人進攻,玩家聯機防守多個點位”的形式還是差了點味道,因此也有部分玩家吐槽“目前階段不夠難,沒有密密報傳腿麻麻怪物的壓迫感”、“太

機關棋壇怎麼組隊

前言:古人云“八神奉命調金鼎,一氣回春滿降囊”,牛年的鐘聲喝退了鼠年的塵土,原神已然陪伴我們走過4個多月。時值春回大地、萬物復甦之際,提瓦特大陸迎來了最隆重的節日——海燈節。同現實中過年一樣,璃月港的海燈節煙火紛飛、燈籠飄揚,原神玩家也得以隨同璃月人一起體驗風土民俗。和當初預想的一樣,海燈節劇情完美、製作精良,眾多活動比如“海燈節軼事”、“福至五彩”,包括魈主線任務完成度都相當高。然而問題來了——不少玩家在機關棋譚遇到了難題。

原神:機關棋譚開放僅2天,玩家總結4大流派,蒙德才是永遠的神?

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機關棋譚開放僅2天,玩家叫苦連天——塔防難嗎?

答案是否定的。此前,我們預想的原神塔防可以是“多名玩家合作,怪物數量多且坦度高”,可以是“在遊戲中增添獨立塔防2D小遊戲”,卻沒想到米哈遊開創性地安排了目前這種形式。開放當天,不少玩家在論壇中叫苦連天——大型丘丘人打不死啊,就看著他走過去;後面難度太高了,處理不過來。

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一切的一切都是規距所限——角色無法對怪物造成傷害,完全獨立的遊戲機制讓不少練度高的玩家空有盧姥爺卻使不出力氣。來自企鵝電競的主播德雲色也在直播中一頭霧水,笑笑表示“他不讓我打怪,還讓我帶這麼多角色幹什麼呢,倒不如直接給我整一二十個遺蹟守衛,我甘雨給你們展示一下走位好吧”。德雲色主要從事LPL二路解說,直播節目效果頂級,在春節期間每天抽30位幸運觀眾送1個魈,無論是原神玩家還是LPL觀眾都可以在春節期間鎖定“老師敦厚的笑笑”直播間!

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誰說角色不能打傷害?玩家總結4大流派,蒙德才是真神!

然而即使是卡關玩家,也一定會發現“角色雖然不能對怪物造成傷害,卻可以掛元素並對怪物產生影響”。如此以來,有玩家總結了4大流派,表示“後面難度太低了,隨便過關”。首先是

風系控場

,採用溫迪蓄力E可以把怪物吹起來、月卡弓平A可以掛小型聚怪;祭禮砂糖3段E都可以擊飛;琴團長E可以把怪物送回去。此外,風系的擴散在打感電、超載時也很有用。

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其次兩種是雷水感電、雷火超載。這兩種方法的特點是兼具傷害、控制於一體。其中透過掛水可以讓雷電機關一次電幾個怪物並讓怪物產生僵直效果;雷火超載同理,產生的爆炸效果還要優於前者。

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最後一種強度最高,即“永凍流”,高配永凍流可以透過莫娜E掛水、甘雨蓄力箭完成,在凍結時可以讓塔持續打輸出,且幾乎不會讓怪物活動起來;低配效果同樣拔群,只需用凱亞、芭芭拉就可以完成。值得一提的是,這4種流派主要角色都是蒙德4星(琴/溫迪除外),甚至打感電時麗莎效果比刻晴好太多了,打永凍凱亞的跑圖也要優於甘雨,這波是直呼“蒙德才是yyds”。

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個人分析總結

總體來說,機華環立關棋譚是原神第一次開放塔防型別活動,但比起我們預想中“成百上千個血厚防高的丘丘人進攻,玩家聯機防守多個點位”的形式還是差了點味道,因此也有部分玩家吐槽“目前階段不夠難,沒有密密報傳腿麻麻怪物的壓迫感”、“太墨跡了,練的角色派不上場,打完才發壁常現數值溢位很多,沒有挑戰性”,如果把機關棋譚當作策劃的一次試水,或許只能打60分。然而後續還有“明霄升海平”、“地脈移湧”等海燈節活動,平時長草期休閒了這麼久,肝就完事兒了!

最後,大家覺得這次機關棋譚難度如何?可玩性達到大家預期了嗎?

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