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影之詩:83勝率護符教,亞夢亞夢一起來捕魚吧
- 由 NGA玩家社群 發表于 棋牌
- 2022-12-30
什麼是過牌量
作者:NGA-輝夜姬的小夥伴
人權&前言雜談
人權
把開始幾局測試構築以及交學費的人工剔除後,剩下大概是20/24=83%勝率。
其中有個9連勝。
首先。我印象裡這套構築是從某JCG(冠軍)抄的,結果剛翻了翻無限又完全沒看到類似構築……奇了個怪。
不是原創,先講清楚。
新手向攻略,非大佬。主要看護符教構築更新很多次了天梯環境也天翻地覆,但好像沒人寫攻略……就先拋磚引玉。
新版本前一直玩無限謝幕死的,結果被魚丸幹rip了,於是加入了正義捕魚的行當。
本來想打個百來局勝率勝率略微穩定了再發,結果昨天驚覺快要DLC了,環境說不定又要洗牌,於是就先寫寫。
另外,這套構築的勝率其實也沒啥意義——因為勝率高低其實只和魚丸數量掛鉤。
我在之前某個回覆裡發過回放截圖,24局中有11局魚丸並且拿下了10局。
(一局分心幹別的去了導致6C卡格子沒出去迦樓羅返場,本來應該全勝的)
換言之剩下13局勝率只有77%——其中只遇見了2局法師,勝率50%。
作為優劣勢都非常極端的一個構築,這個勝率其實只能反映天梯內的構築構成罷了。
真的想無視匹配姬上分,那還是建議去玩魚丸內卷。
國服無限現在只有三類卡組,魚丸,抓魚丸的護符教,送分的。
廢話較多,請諒解。
構築&單卡簡介
構築我試著調了個五六局,最後發現還是原構築比較舒服,配置合理……
實際上根據天梯不同環境,很多卡位都可以加減數量。
未來,憩息:任務源,砍樹主力。憩息扛快關鍵。
殘骸-果實-喵魯:檢索鏈。果實因為會影響檢索安息所以只掛1,殘骸是可以卸牌的1c吟唱1任務,喵魯扛快先鋒及中期補牌key卡。
傳說的古書、神父:1c任務(古書扛快可以配合喵魯吟唱2),卸牌關鍵,帶古書進構築的真的天才……1吟唱+卸牌。
天球、法典:過牌任務鏈。天球后面上手就別出了,吟唱3純卡場five。法典一般1過1不要爆能。
翼人:通常拿樹,提供扛快(為數不多的生物交換)。部分對局拿安息(勝負手)。
純淨的轉變:關鍵針對卡。可以拆對面各種護符以及變攻擊過的隨從保安息。
安息、錘子、伐罪、迦樓羅、黑叔叔:卡組核心or終端。
沒帶的卡
天使之泉/黃金之鐘:2吟唱3吟唱爆牌傻狗,狗都不帶(
正義瑪那:前期扛快被憩息完爆。
摸頭:卸牌不做任務不如古書,偶爾扛快有用。看站場快攻濃度(指鬼的232綴斧,砍了大小姐後有不少帶回來的)
教會/喵魯:教會+樹卡倆格子容易卡迦樓羅。除了打超越法外也不需要蹭血給壓力。看法師濃度。
神愛的一擊:都是1吟唱,不必要。卸牌不如古書。
明光的翼人,隱秘代行者:2c影響任務速度,不缺過牌。
留牌
多數對局可以無腦留的:未來,殘骸,天球,法典、憩息。(沒殘骸留果實)
扛快留的(鬼、魚、死):錘子、喵魯、神父、其他手牌ok且有過牌能力時的古書。
其他6張(5核心+翼人)不留。
對局思路
魚丸:100%。防住3c一地後auto win,不要被蹭太多血。留錘子喵魯神父,前期優先避免讓對面接水銀。清掉場面後砍樹致勝,不知道怎麼輸系列。
鬼:先手70%後手50%。通常先手做任務後手清場面,2c的時候算算手牌能不能5c迦樓羅不能就先控場。迦樓羅後基本贏了。
法:5%。碰到超越法一鍵巴哈可能效率高點。給足傷害壓力5c迦樓羅賭他單開門傷害頻率不夠丟人吧。疾馳法沒見過。
龍:棄牌龍80%庭院龍不好說。
棄牌龍不出傷害就不出黑叔叔/迦樓羅各種奶,刷伐罪,對面傷害有限很好贏(算算傷害頻率別被憋otk了),注意留解給蛇龍。
庭院龍(一般是佐伊))等他進迴圈後找機會轉變拆了庭院然後斷迴圈丟人。迴圈沒斷可以直接跑。
內戰:別想著蹭血了(2/1疾馳什麼的),做完任務後開始憋。從6-7c開始安息接翼人接安息接翼人,純淨拆安息,誰先斷安息直接雙伐罪喵魯帶走。注意控制過牌量別見死神了。
護符教沒見過,但肯定比鬼好打多了。
妖精:100%。基本上是蟲妖,安息一卡勸退。翼人拿安息。
皇死:100%。不認識,什麼丟人職業。防骸王完事,死做完任務都幹不死護符教。
新手容易忽略的細節
0。 魚丸少的環境就別玩了。
1。 整套牌過牌是溢位的,法典除非前期手牌太差否則不要抉擇畏忌,通常就1過1,很多時候為了卸牌要抉擇疾馳。
2。 翼人和憩息拿的0c樹可以憋到下回合等右手的錘子和喵魯再出。
3。 喵魯不要無腦刷高,小心爆牌。
3。1 護符教爆牌很傷,一定提前算好,不要無腦過。卸牌元件和過牌元件頻率還是很平衡的。
4。 有安息的情況下可以考慮神父本體擺爛控場。
5。 提防小機率的迦樓羅拉果實。
6。 一些時候可以轉變自家黑叔叔或者迦樓羅(或者翼人),防止下波拉出來傻大個動不了送不掉卡格子。
尾聲
今天造物魚吃刀了嗎?
家祭無忘告乃翁。