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三國殺:兵糧寸斷為啥比樂不思蜀容易天過?這可不是運氣

  • 由 小智戲說 發表于 棋牌
  • 2022-10-21
簡介首先紅桃牌中大部分卡牌屬於囤積牌,也就是回合外留在手裡保命的,其中桃、閃、無懈等牌更是佔據小一半(話說有無懈為啥不無懈樂不思蜀和兵糧寸斷呢

三國殺判定區是什麼

在移動版三國殺中,大喬可比徐晃煩人多了。其一是樂不思蜀滿場都能貼,在一個就是越到後期感覺樂不思蜀的控制越強,反而兵糧寸斷沒事就能天過!那這真的是運氣問題嗎?答案是肯定的,運氣好就是這麼囂張!開個玩笑,雖然這裡有運氣的原因,但是運氣再好,牌堆中沒有紅桃也天過不了,那麼本文就從牌堆來說一下正常情況下,兵糧寸斷為啥這麼容易天過。

一、牌堆構成

三國殺:兵糧寸斷為啥比樂不思蜀容易天過?這可不是運氣

按照軍爭161張牌來說吧,其中基本牌有85張、錦囊牌50張、裝備牌26張,其中基本牌包含44張殺,30黑14紅,30普5火9雷。24張閃均為紅色,12張桃均為紅色,5張酒1紅4黑。不說太細了,直接說紅桃有啥吧。

紅桃牌有萬箭齊發、桃園結義、七張閃、兩張無懈可擊、兩張五穀豐登、九張桃、四張無中生有、兩個火攻、以及裝備和殺共計40張。

梅花牌有決鬥、過河拆橋、酒、兵糧寸斷、樂不思蜀、南蠻入侵、鐵索連環、借刀殺人、無懈可擊、裝備等牌組成,共計也是40張牌。

二、出牌情況

三國殺:兵糧寸斷為啥比樂不思蜀容易天過?這可不是運氣

可能有小夥伴會問,不都是四十張牌嗎?那麼機率應該一樣啊!其實這裡這麼問的小夥伴陷入了一個誤區,沒有思考回合內出牌以及回合外留牌等情況,也沒有考慮裝備走勢的情況。

首先紅桃牌中大部分卡牌屬於囤積牌,也就是回合外留在手裡保命的,其中桃、閃、無懈等牌更是佔據小一半(話說有無懈為啥不無懈樂不思蜀和兵糧寸斷呢?)咳咳,所以中後期牌堆裡面的紅桃牌會明顯少於前期。

三國殺:兵糧寸斷為啥比樂不思蜀容易天過?這可不是運氣

而梅花牌大部分屬於進攻和防禦屬性,這種牌不打出去留著和對手玩太極呢?而裝備本身就是優先被拆的卡牌,這讓梅花牌能很好的在牌牌堆中被反覆利用,這也是其容易天過的原因之一了。

三、運氣

三國殺:兵糧寸斷為啥比樂不思蜀容易天過?這可不是運氣

發牌員是親戚和發牌員祭天的待遇並不同,正常按照全場八個人手裡全是4張紅桃牌也才三十二張,這種情況發牌員給你判定紅桃你也沒轍,順其自然吧,改變不了的遊戲攻略看到這幹啥?

結語

三國殺:兵糧寸斷為啥比樂不思蜀容易天過?這可不是運氣

這個看上去和看上去一樣的文章告訴了我們啥?當然是啥也沒說啊!我是小智戲說,愛拉芳,更愛你們!小夥伴你們有什麼不同的看法?歡迎評論區留言!一起探討一下吧~

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