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暗黑2:暗金大菠蘿打的還沒回血快?你需要防止自療和撕裂傷口

  • 由 星辰曉小 發表于 籃球
  • 2022-10-11
簡介暗黑2-邊緣撕開傷口可以造成怪物持續性的掉血,但是怪物依然可以自療(簡單理解為自我治療,希望大神指正),如果自療的恢復速度超過撕裂傷口的掉血速度,那最終的作用結果就還是會回血

暗黑破壞神2怎麼打大菠蘿

最近在開荒暗黑破壞神2,小女巫一挺進地獄難度,就發生了暗金大菠蘿事件。雖然明知道有難度,但是還是興致沖沖地跑過去準備觀光一番。

果不其然,被虐得毫無還手之力。經過一番激戰,發現好不容易打掉的一點點血幾下就被它回滿了,許多網友都笑我不自量力:

你打的還沒它回血快,怎麼能殺得死?

雖然自己是奔著觀光的目的過去的,壓根就沒想過現在階段要解決它。但是網友們的諸多建議還是讓我比較上心的。

有推薦帶防止自療的;也有推薦帶壓碎性打擊的;還有推薦帶撕裂傷口的;更有推薦帶毒板的;甚至還有推薦棄遊的。

說實話,針對於防止自療和撕裂傷口,自己還真不太懂到底有什麼用,於是百般查詢,算是有一點了解了。

撕裂傷口(Open Wounds)

撕裂傷口,英文名縮寫就是經常聽見的OW。

暗黑2:暗金大菠蘿打的還沒回血快?你需要防止自療和撕裂傷口

暗黑2-截圖

這個詞綴一旦觸發後,會將怪物的生命回覆設定為負值。簡單地理解,就是不管怪物回血速度有多快,一旦觸發了這個屬性,那麼在效果持續期間就不再回血,並且會根據一定的規則持續掉血,可以通俗地理解為【流血】。

在觸發機率上,它是多個裝備簡單的疊加

。例如:A裝備有30%的機率觸發,B裝備有20%,那麼整體觸發機率就是50%。

撕裂傷害在觸發後,是有持續時間的,持續時間是200楨

。對於楨這個概念,我不是特別瞭解,上計算機課程時,老師講過人眼進行觀察,1秒內一般超過25楨,就能看起來比較連貫。在其他遊戲中經常都會聽到30/60楨來衡量畫面的流程度,我想這應該是同一個概念。以25楨來計算,

200楨等於8秒

在撕裂傷害持續效果期間,它的掉血機制也是按照楨來計算的,掉血量和人物等級有關係。

每楨的傷害取決於人物等級(Clvl代表角色等級)

Clvl = 1 - 15: ( 9 * Clvl + 31 ) / 256

Clvl = 16 - 30: ( 18 * Clvl - 104 ) / 256

Clvl = 31 - 45: ( 27 * Clvl - 374 ) / 256

Clvl = 46-60: ( 36 * Clvl - 779 ) / 256

Clvl = 61-99: ( 45 * Clvl - 1319 ) / 256

如果換算成每秒傷害,則在上面每個計算公式上再乘以25。

另外,在PVP中傷害會除以 4,如果是遠端攻擊型別的話,傷害會再除以2;對於Boss和冠軍等頭目級別的怪物時,傷害會除以 2。

需要注意一點,在OW效果持續期間,如果再次觸發新的OW,那麼僅僅只是延長上一次的持續時間,傷害也是和上一次一樣,並不會重新計算傷害。

防止自療

這個詞綴聽起來和撕裂傷口,感覺效果差不多。那是不是意味著有了撕裂傷口,就不需要防止怪物自療了呢?

撕開傷口並不能完全取代防止怪物自療,它們是兩種不同的作用。

暗黑2:暗金大菠蘿打的還沒回血快?你需要防止自療和撕裂傷口

暗黑2-邊緣

撕開傷口可以造成怪物持續性的掉血,但是怪物依然可以自療(簡單理解為自我治療,希望大神指正),如果自療的恢復速度超過撕裂傷口的掉血速度,那最終的作用結果就還是會回血。也就是說要看撕裂傷口的單位時間減血量和自療的單位時間加血量誰高誰低。

對於自療回血速度更快的怪物來說,撕裂傷口可以減慢它的回血速度;對於撕裂傷口掉血速度更快的怪物來說,自療可以減慢它的掉血速度。

防止怪物自療這個屬性在生效情況方面有一些限制。

僱傭兵不能觸發,且對6個超級BOSS無效,但對暗金大菠蘿有效。

基於上面的限制可以看到,防止自療這個屬性感覺有些雞肋。打暗金大菠蘿不是常態;而對於刷小怪,都講究攻擊高,注重效率,以高攻擊來直接碾壓,自療這個效果幾乎可以忽略。

防止自療詞綴的作用時間是120000楨,也就是80分鐘

。這個時間還是比較久的,但是一旦人物跑得過遠或者回程,那麼這個效果就消失了。

針對於這2個屬性,大家有怎麼樣的理解呢?歡迎大家留言討論。

暗黑2:暗金大菠蘿打的還沒回血快?你需要防止自療和撕裂傷口

暗黑2-桌布

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