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如何調整“課課練”遊戲

  • 由 人民資訊 發表于 籃球
  • 2022-07-22
簡介因此,教師採用“課課練”遊戲前要對遊戲的分組進行調整

間隙和間歇有什麼麼區別

“課課練”遊戲是指在“課課練”中採用的遊戲。在實際教學中,我們經常看到:不同的教師面對差異不大的學生,在體育課中組織同一個“課課練”遊戲,教學效果有時會截然不同。其中,教師缺乏遊戲的調整能力是主要的因素。什麼是“調整”?如何調整“課課練”遊戲?筆者結合實踐談幾點思考。

課前:根據實際認真調整

調整分組。各種資料中的“課課練”遊戲有固定的人數和學段,而實際教學中的學生數和學段與其有較大區別,如果教師分組時依葫蘆畫瓢,就會弄巧成拙。因此,教師採用“課課練”遊戲前要對遊戲的分組進行調整。

首先,分組要考慮實際的人數。比如,選擇“30米往返接力跑”作為“課課練”遊戲,假如上課的班級只有20人,教師還將學生分10組,每組2人,則間歇時間短,練習強度大。正確的做法是分5組,每組4人,這樣調整分組就比較合理。

其次,分組還要考慮遊戲物件。不同年齡的學生承受負荷的能力各異,即使同一年段的學生,承受負荷的能力也存在差異,要保證每個學生都有合適的間隙時間,避免傷害事故發生,有效發展速度素質。

第三,分組要考慮“課課練”遊戲的內容。比如,採用“8字”跳繩發展學生的耐力素質,筆者將40位學生分為5組,每組8人,由於分組合理,每組學生不停地跑動跳繩,沒有等待現象,取得較好的效果。

調整場地和器材。調整場地器材也是課前必須做的工作。通常,教師總是從自己學校的場地器材出發創編遊戲,但全國學校之間的經濟條件存在差異,部分學校的場地器材可能滿足不了遊戲的要求,為此教師要對場地器材進行調整,以保證“課課練”遊戲順利進行。如筆者採用《運球翻牌》遊戲,遊該遊戲用標誌桶代替“牌”,但我們學校沒標誌桶,但有標誌盤,於是,筆者在遊戲中用標誌盤代替標誌桶進行遊戲,取得很好的教學效果。

調整遊戲規則。遊戲規則一般是創編教師根據自己的學生而制定,因此,遊戲規則具有較強的針對性,借鑑教師如照搬規則可能效果不佳。

課中:根據動態隨時調整

遊戲選擇、預設好後,接下來是實施。在實施的過程中,教師要積極發揮主導作用,隨時調整,保證遊戲順利進行。遊戲的調控包括運動負荷調整與情緒調整。

在“課課練”遊戲進行中,觀察法是瞭解學生運動負荷的簡便方法。比如,當學生承受較小的負荷時,額頭微汗、臉色稍紅;承受中等負荷時,面色緋紅,臉部有汗下滴;承受過大的運動負荷時,面色發白,滿頭大汗,動作失控等。當發現學生運動負荷較大時,教師可透過減少距離,降低難度,增加分組和間歇時間等方法調整,當發現學生的運動負荷較小時,教師可透過增加分組,加大難度,增加距離等方法調整。在“課課練遊戲”中,影響學生情緒的因素主要有:勢力不均、評價單調、遊戲單一、突發事件等。教師要針對不同的原因採取合適的解決辦法,以避免消極情緒影響遊戲的效果。

 課後:根據反思及時調整

課後調整是指遊戲後的調整。儘管課前做了細緻的準備,課中也對遊戲及時調整,但“課課練遊戲”還會存在一些小問題,為此,教師下課後要及時總結經驗,同時,教師也要根據遊戲中存在的問題,分析原因,提出對策。

在此基礎上,教師要結合接下來的上課班級進行“二度”設計。“二度”設計包括:場地器材的重新佈置;遊戲講解示範的再次預設;遊戲方法、規則、氣氛、分組、安全措施的精細處理,等等。

遊戲調整是教師必備的一項教學技能,要在實踐中不斷調整、反思和總結。只有這樣才能提高遊戲調整能力,保證“課課練遊戲”取得好的效果。

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