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《毒梟》:本作戰術比重不多,更講究英雄主義式的單兵作戰

  • 由 碩封說天下事 發表于 籃球
  • 2022-04-16
簡介總結:這款遊戲畢竟是改編作品,其配音、原聲音樂肯定不會差,兩大陣營任君選擇,搭配偶爾穿插出現的電視劇場景,一邊看美劇一邊玩遊戲的感覺不要太爽,除了推薦給《毒梟》電視劇粉之外,對於喜歡輕策略的玩家來說這款遊戲也是很不錯的選擇

緝毒警是什麼兵種

今天給大家講講《毒梟:卡特爾崛起》這款遊戲,這是由Kuju開發的輕度回合制戰術遊戲,本作基於Netflix的熱播連續劇《毒梟》第一季改編,玩家可以任意遊玩DEA緝毒警或毒梟陣營。本作戰術比重不多,個人感覺更講究英雄主義式的單兵作戰,對於劇集神還原而又精細的地圖場景,超棒的美劇原音,專業的兵種配音以及不時穿插的劇集場景,粉絲黨還在等什麼?

《毒梟》:本作戰術比重不多,更講究英雄主義式的單兵作戰

音樂與畫面

該遊戲作為改編自《毒梟》劇集第一季的策略戰棋遊戲,其原聲帶與角色配音自是不會讓玩家失望。主介面那一首“Tuyo”有沒有灼燒你的面板,滿足你的渴望?除此之外,遊戲採取了略帶憂鬱的吉他絃音的環境音樂,在作戰室有辦公的獨特氛圍。角色的配音也相當專業,不說主要角色的語音,就連各小兵兵種射擊、躲閃等等戰鬥動作都有不俗配音的功底。

《毒梟》:本作戰術比重不多,更講究英雄主義式的單兵作戰

遊戲的人物建模偏向歐美風格,但從建模來看有些不太行,看起來像是老遊戲,特別是警察這一兵種,這個臉捏得不太好看,可能經費都用在配音和講故事上了。不過把這個人物建模的風格放在過場的影片來看倒是頗為不錯,可能是服飾做得不錯的原因,美國大兵操練以及圍堵毒梟的犯罪地點,搜查有股大片味兒,遊戲並沒有全部穿插電視劇的場景片段,在首尾倆處有所採用吧,其餘幾乎都是自家做的建模動畫過場,給粉絲黨不一樣的視覺體驗。

《毒梟》:本作戰術比重不多,更講究英雄主義式的單兵作戰

遊玩感受

雖然這款遊戲在steam的評價是褒貶不一,不過差評大多是針對“每回合只能移動一個隊員”這種設定,其實上手了這種設定,遊戲玩起來比所有角色整體一輪操控的難度體驗要簡單多了,畢竟是影視改編,遊戲不會太難,而且遊戲似乎沒有難度選項。前期爆破兵就是神,而搜查隊這種兵種到達4級有了“不速之客”的擊殺回彈、“高度警惕”的開局自帶伏擊+“戰鬥準備”的還擊回彈+“大區域回覆警惕”這些神級技能在,配合休息回血苟著玩,一位搜查兵就能全滅毒梟大集團,根本不用考慮和別的成員的戰術配合。這款遊戲感覺不講究兵種戰術配合,講究單兵突襲。

《毒梟》:本作戰術比重不多,更講究英雄主義式的單兵作戰

有時候你硬要講究5位士兵一起上,反而會被AI的衝鋒槍,榴彈等導致人人受傷,而你一回合只能操控一個單位,又不能讓士兵們一起回覆,就造成了操作上的崩盤。

《毒梟》:本作戰術比重不多,更講究英雄主義式的單兵作戰

總結:

這款遊戲畢竟是改編作品,其配音、原聲音樂肯定不會差,兩大陣營任君選擇,搭配偶爾穿插出現的電視劇場景,一邊看美劇一邊玩遊戲的感覺不要太爽,除了推薦給《毒梟》電視劇粉之外,對於喜歡輕策略的玩家來說這款遊戲也是很不錯的選擇。

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