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solidworks 彈簧實體建模方法
- 由 機械液壓論壇 發表于 籃球
- 2021-12-28
簡介退出草圖模式,選擇掃描特徵,選擇圓(草圖2)作為掃描輪廓,直線(草圖1)作為掃描路徑,展開 “掃描”面板下的“選項”下拉選單,輪廓方向選擇“保持法線不變”,輪廓扭轉項選擇“制定扭轉值”,扭轉控制可以根據需要選擇度數或圈數,這裡選擇圈數,這個
彈簧solidworks怎麼畫
solidworks 彈簧實體建模方法
彈簧在機械裝置中比較常見,如今機械設計大部分都採用3D設計軟體,今天介紹兩種彈簧的實體建模方法:
A:方法一:扭轉掃描
1。 開啟Solidworks新建零件
2。 在前基準面新建草圖,畫一條直線作為掃描的路徑,路徑的長度即為彈簧的高度。
3。 退出草圖,選擇上基準面新建草圖,畫圓,圓的直徑即為彈簧鋼絲直徑,圓到圖1中直線的距離為彈簧的直徑。
4。退出草圖模式,選擇掃描特徵,選擇圓(草圖2)作為掃描輪廓,直線(草圖1)作為掃描路徑,展開 “掃描”面板下的“選項”下拉選單,輪廓方向選擇“保持法線不變”,輪廓扭轉項選擇“制定扭轉值”,扭轉控制可以根據需要選擇度數或圈數,這裡選擇圈數,這個值決定了彈簧的螺距,即長度與圈數的比值。
5。確定,給彈簧指定相應的材質。彈簧模型就建好了。
B.方法二:螺旋線掃面生成彈簧
1。 開啟Solidworks新建零件。
2。選擇前基準面建立草圖,畫圓,圓的直徑就是將來彈簧的直徑。
3。選擇“插入”-“曲線”- “螺旋線”,建立螺旋線。可以設定螺旋線的螺距和圈數。最後退出草圖。
4。 在上基準面建立新的草圖,選擇螺旋線的起點為圓心畫圓,圓的直徑為彈簧的鋼絲直徑。退出草圖。
5。建立特徵選擇“掃面”,選擇圓為掃描輪廓,選擇螺旋線為掃描路徑。現在就可以選擇掃描預覽了,單擊對號建立掃描特徵,彈簧就建好了。