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這些陋習你有嗎?邊路迴廊成贏線關鍵 季前賽十大上分技巧

  • 由 兔玩電競 發表于 籃球
  • 2021-12-13
簡介第一種情況需要玩家更加果斷地選擇回城回線,放棄一定的兵線追求一個更平穩的對線,而第二種情況,玩家在時間不足的情況下可以選擇不推線而是適當控線,用平A或技能清掉一些小病,讓對面的小兵數量稍多,這樣會形成向己方防禦塔慢推的一個兵線形勢

季前賽上分有用嗎

在季前賽的版本到來之後,很多熱衷於提升自己排位段位的玩家都開始準備新的上分征程了,而在這個過程中,相信有很多玩家在上分過程中都會遇到自己的瓶頸,這些瓶頸有很多都是因為玩家錯誤的遊戲習慣導致的。

今天我們就來盤點一下中低端局玩家經常會犯的一些錯誤和相對應的解決方案與上分技巧。

回家時機錯誤

目前的遊戲環境中,幾乎所有玩家都知道的一個最好的回家時機就是將兵線推到防禦塔下的時候,或者說你已經沒有資源可以發育以及你需要在關鍵時機出到關鍵裝備的時刻。

但是在對線的過程中有很多玩家在沒有能力推線的情況下,不知道如何找準回家的時機。

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舉例來說玩家對線陷入劣勢被壓到防禦塔下,會因為捨不得小兵資源而不回家,導致了自己的慢性死亡甚至被越塔擊殺。

或者說玩家在沒有能力將兵線推到防禦塔的時候強行推兵線錯過回家時機。

第一種情況需要玩家更加果斷地選擇回城回線,放棄一定的兵線追求一個更平穩的對線,而第二種情況,玩家在時間不足的情況下可以選擇不推線而是適當控線,用平A或技能清掉一些小病,讓對面的小兵數量稍多,這樣會形成向己方防禦塔慢推的一個兵線形勢。

不去購買真眼

第二個玩家經常犯的錯誤就是不喜歡購買真眼,有的玩家認為自己的飾品眼足夠用了,所以不會去更多地購買真眼甚至不買真眼。

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更多時候玩家購買真眼不是為了隊友或團隊,而是為了更好地保護自己的安全,以真眼配合假眼來保護自己才是一個更有效的防GANK方式,你在對線期的時候需要在回家的時候留有購買真眼的75金幣,然後放置在關鍵草叢中保護自己。

在邊路迴廊出現後,上下路玩家尤其需要更多的眼來保護,因此你需要提升你購買真眼的數量,中後期也需要購買真眼為團隊補充重要區域的視野。

喜歡大量交流

在中低端局的排位中,有很多玩家喜歡和隊友進行“過度”的溝通,一般來說在路人局的對局中,以簡單的打字溝通配合訊號溝通已經足以應付所有隊友之間的交流。

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很多玩家喜歡站在線上指揮全隊,或者在隊友出現失誤的時候給出自己的評價,即使這樣的評價沒有附帶謾罵但是也會影響隊友的心態,更有誇張的玩家會因為在對線期打字而被對面打野或者線上英雄抓住機會擊殺。

這裡建議大家選擇簡單的文字溝通即可,其中可以包括一些必要的報點,比如說告訴打野對面交閃現了,或者自己很難打,讓打野來幫幫忙之類的溝通就很好。

不去觀察地圖

第四個我們要說的點就是有很多玩家不喜歡觀察地圖,這個地圖不僅包括小地圖也包括大地圖上的切屏操作。

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有很多中低端局的玩家在一局的比賽中都不會選擇觀察隊友的情況,僅僅只是關注自己和自己的對線或者中後期團戰,這是一種錯誤的做法,因為情報收集是這個遊戲中非常重要的一個遊戲行為。

當你有空檔的時候,你可以利用F1-F5來觀察隊友,並且多觀察小地圖的情況、

以觀察小地圖來配合切屏,你會更多地得知隊友和對手的情況,尤其是中野輔需要遊走的位置,觀察其他路的推線情況、隊友和敵人的血量等可以更好地判斷遊走價值。

前期不愛插眼

依然是視野的一個問題,不喜歡購買真眼以及前期不愛插眼都是阻礙玩家上分的一個關鍵,這裡我們說的前期不愛插眼,同時也包括很多玩家前期不知道該怎麼插眼的一個問題。

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由於你的飾品眼數量有限,當你不去插的時候它的價值無法體現,而當你插的位置不好的時候它無法發揮出更大的價值。

以中路為例,你可以一側河道插假眼,走位靠近這個方向的河道,也可以選擇在不同的局勢下做進攻眼與防守眼,進攻眼多指野區的入侵眼來偵測對方打野位置為隊友提供情報,防守眼一般在劣勢或者防禦塔被拆的時候保護己方的河道、線上以及野區進路。

總之要學會多插眼並且善於插眼,這是一個玩家成為大神的必修課。

遊走不重視兵線

上中輔三個可以遊走的位置,在中低端的玩家一般有兩種,一種是完全不遊走,另一種就是無視各種情況選擇強行並且高頻率的遊走。

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很多玩家在對局中的遊走思路和操作都很好,也能很好地幫助隊友,但是問題是玩家總是會出現無視兵線的問題,因為遊走導致自己虧兵線虧發育,這也是一個錯誤的做法。

更好的辦法是平衡好兵線與遊走的風險與價值,一般來說掌控推線主動權在遊走的時候可以將損失降到最低,而在沒有推線主動權隊友需要幫助的時候,你的遊走需要承擔風險,因此你需要做出判斷,如果你認為遊走的價值更大就選擇遊走,反之就選擇留在線上。

打法過度激進

很多玩家還有一個不好的習慣就是在自己獲得優勢的時候,不知道如何更好地擴大自己的優勢,這樣的問題一般體現在玩家在拿下人頭之後對線過度激進送出自己的優勢。

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在你獲得優勢之後,繼續拿人頭肯定是最好的一個滾雪球辦法,但這是一個風險比較高的打法,換位思考對面陷入劣勢後,肯定在打法上會更加保守,這個時候你再去追求強行的擊殺就容易出現問題。

此時最好的擴大優勢的辦法就是控制兵線,你可以不斷地透過控線來壓制對面,用走位威脅對面限制對手的發育,推線到防禦塔後選擇吃鍍層等等。

當你不犯失誤的時候,你的優勢一直會存在而且不斷地滾大,這是職業選手深諳的一點對線之道。

打野位獲得優勢後最好的辦法是不斷地入侵野區反野,而不是瘋狂地抓對面單殺。

不會利用迴廊

季前賽版本在前期最大的一個地形改動就是上下兩路的迴廊,這兩個位置的迴廊出現之後,很多玩家都不能很好地利用這個地形來更好地打出優勢或者規避危險。

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你進入迴廊的最好時機一般有三個,第一個就是對線期逼迫對面在迴廊插眼,第二個就是在對拼的時候進入迴廊拖延時間風箏敵人同時等待技能CD,第三種就是你想要透過迴廊拉近距離或者使用先手技能。

你甚至可以利用迴廊不斷地前後走位來拉扯對面的走位或者騙取技能。

對於打野玩家來說,線上GANK進入迴廊是一個很好的GANK方式。

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另外,對於一些在狹窄地形中有更強作戰力的英雄,比如蘭博、薇恩、波比等,在迴廊進行戰鬥可以更好地發揮他們的優勢,吸引敵人進入迴廊可以甕中捉鱉完成擊殺。

不能發揮優勢

第九個關鍵點所指範圍較大,一般泛指玩家們無法發揮自己的等級優勢以及英雄的能力優勢,導致自己沒有辦法打出更好的實戰效果。

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先說等級優勢,在對線期一般的關鍵等級是2/3/6,對線期搶到這3個等級都有非常大的優勢,反之當你被對面搶等級之後一定要儘可能地防止對面的先手,除此之外還有很多英雄的特殊等級優勢。

比如9級的辛德拉、13級的小法或者16級的卡薩丁等等,都有質的飛躍。

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能力優勢方面,很多玩家在使用特定英雄的時候,往往會錯過或者提前葬送自己的能力優勢,舉例來說夢魘6級之後的大招GANK如果被浪費,那麼夢魘就會陷入一個非常尷尬的境地,而如果你的天使在前期就瘋狂與對面對拼,那麼你的後期就很難到來。

出裝順序固定

最後一點則是出裝方面的問題,很多玩家在玩某個英雄的時候,會按照一個非常固定的出裝順序走,不管對局局勢如何都不更換自己的出裝順序。

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每個英雄都有自己的核心裝備,但是你需要根據每一場比賽的對手和局勢情況來選擇當前最適合自己的裝備,比如在面對刺客的時候,AP法師可以第一件直接做中婭沙漏,來讓對面抓不住單殺機會。

此時的出裝以辛德拉為例,你可以走遺失的章節然後直接轉中婭沙漏。

而當對面AP英雄或刺客非常強勢的時候,飲魔刀是一件非常好的戰士或者ADC裝備,對於進場英雄或者重灌戰士英雄來說,中後期的復活甲也是必不可少的。

結語

以上的10個錯誤的遊戲習慣會在很大程度上導致玩家無法突破自己的瓶頸來到更高的段位,對於一個喜歡打排位的玩家來說,除了提升你英雄的熟練度和操作能力之外,培養好的遊戲習慣是一個非常好的上分方式,大家可以參考以上幾點有則改之無則加勉。

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