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「幻書啟世錄」手把手教你配隊之肯娘電療隊
- 由 bigfun畢方 發表于 籃球
- 2021-12-11
肯娘陣容御魂怎麼搭配
文丨當年滄海@bigfun社群
一、肯娘刷契印本的歷史
肯娘作為核心刷契印本高層的思路,在幻書遊戲一測的時候就已經存在了。
當時只需要帶上朋友的肯娘,就單單
兩隻普通的肯娘
進契印本十層,可以直接把對面boss電的死去活來。
策劃當然也注意到了肯孃的強勢,於是在三測的時候將原先的
每彈射一次傷害增加10%
的效果,硬生生砍成了
每彈射一次,傷害降低10%
。
二測肯孃的技能描述
隨著三測肯娘被削,原先的肯娘無腦莽的環境已經不存在了。在三測試玩的過程中,我經過測試,發現海底兩萬裡諾提拉斯的被動,與肯孃的技能契合度極高!
因此組出了這個以肯娘+海底兩萬裡為核心的肯娘(海底)電療隊。
二、肯娘電療隊強勢的原因
海底兩萬裡向更深處的被動,會為敵方附加3回合的
【深海水壓】
的標記,帶有標記的敵方被攻擊,則會受到攻擊角色60%的額外傷害。
注意,
【深海水壓】
的額外傷害並不屬於我們平時認知裡的真實傷害,也就是還是要計算防禦的,並且可以暴擊
60%攻擊的額外傷害,在後期也就大幾千的傷害,看上去也不高嘛!很多幻書一個大範圍技能幾百+的倍率,打出傷害都是幾萬+的水平!
因此能配合海底兩萬裡的幻書,一定要
行動次數多,最好技能倍率也低
,這樣才能把這個
【深海水壓】
的作用發揮到最大!
肯娘無疑是非常契合這個條件的。
我們來看下肯孃的技能組:
1、肯娘行動次數極多的原因
被動生命的重負,能使自身行動提前。也就是普攻命中最多提前60%,技能命中後最多提前100%(也就是立刻再次行動)
2、肯娘單次傷害倍率較低
肯孃的一技能倍率只有45%,書界技能倍率最高也只有105%,並且還會衰減,實際總的倍率只有430%。
因此60%攻擊的傷害,在後期普攻與能量技能交替釋放的情況下,
【深海水壓】的傷害量甚至可以和肯娘自身技能的傷害平分秋色
。
三、肯娘電療隊的其他元件
1、最好的元件是另一隻肯娘,雙肯娘電療隊是最強
型態
。
上面我們說到,海底兩萬裡對肯孃的增幅
接近一倍
,因此一個肯娘也是增幅,倆肯娘也是增幅。同時上倆肯孃的話,相當於四倍單肯孃的輸出。
因此你如果想練肯娘當主C,不妨多加幾個肯娘好友,互相借用,可以大幅度提升你刷週迴本的效率。
當然,如果你沒有這樣的朋友,或者怕麻煩的話,我這邊推薦幾個合適的元件幻書:
納茲
用即將到來的勝利鼓舞隊友。其他我方角色使用能量後,為所有我方角色附加1層【士氣高漲】,攻擊提升8%,持續2回合,每次疊加重新整理剩餘回合數,最多疊加5層。
優點
:最高40%全體加攻;稀有度低,好養成
缺點
:加攻容易被稀釋,且加攻數值不是一開始就達到40%
法芙娜
攻擊提升10%。回合結束時,自身周圍超大範圍內每有1名敵方角色,就使範圍內的所有敵方角色受到的傷害提升10%6,最多提升40%,持續2回合。
優點
:最高40%的群體增傷;自身也有一定的輸出
缺點
:範圍較小,契印10層容易漏怪吃不到增傷
山魯佐德
攻擊後,場上每有1個帶有負面狀態的敵方角色,自身周圍大範圍內的我方角色的速度就提升10%,持續2回合,最多提升50%。
優點
:一手50%的加速,能小幅度提升肯孃的輸出頻率;技能的睡眠效果可以減少隊伍在契印本第一面的時間浪費
缺點
:對於輸出的增幅不夠強力
至於援護的話,啟迪肯定要帶,因為隊伍中叢書為文的幻書較多,推薦帶文的啟迪。
如果生存有些問題的話,還可以在援護中攜帶驀然以治療幻書。
四、契印選擇及詞條優先度
1、契印選擇:最好選燈神的呼喚
官方的推薦其實已經很科學了,
聖朗基努斯和燈神的呼喚
,都是非常適合肯孃的契印。
聖朗基努斯
【暴擊套裝】攻擊範圍內每有1個敵方角色,傷害提升7%,最多提升42%
對於肯娘來說,聖朗基努斯更適合短線的副本,或者是隊內加攻buff較多的場景(避免稀釋加攻buff)
42%的增傷需要6個敵方角色才能達成,但是主要的幾個日常本,都只有5個以下的怪,且勝在達成效果簡單。
缺點就是,加傷效果隨著敵方數量減少,下限很低(打一個的時候,才7%的增傷)。
因此主要用在群攻角色的爆發能夠確定清場的場景。
燈神的呼喚
回合結束後,攻擊提升8。5%,最多提升68%
燈神的呼喚更適合長線副本,目前最典型的是契印本和學會群攻boss這兩個副本,因此燈神的呼喚無疑更加泛用。
68/8。5=8 ,需要8回合才能得到最大68%攻擊加成,看數值,確實是當前對輸出增幅最高的契印。
肯孃的行動頻率很高,因此能最大發揮其價值。在長線作戰的副本,比如
靈智裂隙、命題研討和雅努斯之門
,肯娘攜帶後如魚得水,越打越猛。
2、詞條優先度:暴擊倍率>=暴擊>攻擊=速度
大部分群攻幻書有這麼一種尷尬,暴擊沒堆滿,結果一個大甩下去,剩了一個沒秒掉。然後還因此翻車了。
因此對於大部分打技能爆發的幻書,她們最好把暴擊率拉到很高,避免沒秒掉的尷尬。
但是肯娘和其他的群攻幻書不一樣,肯孃的輸出本來就是
持續傷害
,因此沒有一定要堆高暴擊率的必要。
暴擊和暴擊倍率的抉擇,還是取決於對於輸出期望的增幅。
理論傷害=攻擊*(1-暴擊率+暴擊率*暴擊倍率)
肯娘A級的暴擊是15%,下面假設四種情況:
①:靈位暴擊倍率+75%,套裝效果暴擊倍率+30%(合計255%暴擊倍率,15%暴擊)
②:靈位暴擊倍率+75%,套裝效果暴擊倍率+15%,暴擊率+10%(合計240%暴擊倍率,25%暴擊)
③:靈位暴擊+50%,套裝效果暴擊倍率+30%(合計180%暴擊倍率,65%暴擊)
④:靈位暴擊+50%,套裝效果暴擊倍率+15%,暴擊率+10%(合計165%暴擊倍率,75%暴擊)
然後以此計算不同暴擊副屬性條數對於輸出期望的影響:
可以看出,7條暴擊副屬性前,靈位暴擊比較好;7條暴擊副屬性後,靈位暴擊倍率的優勢開始增大
因此給個結論:
靈位和套裝屬性選暴擊倍率,然後將暴擊率堆到50%以上,算是及格。
最終形態是255%暴擊倍率,100%暴擊
五、一圖流