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時隔6個月,T1零封碾壓RNG,是35延遲決定了比賽的勝負了麼?

  • 由 該玩遊戲了鐵子 發表于 籃球
  • 2023-02-06
簡介教練跟他說,因為Ping值無論你玩什麼都會不舒服的,既然已經這樣了,我們打對抗賽或者是淘汰賽都必須要適應這個問題的

t1輔助是什麼意思

即使我是faker的粉絲,我也告訴你,延遲不起決定性因素,玩梗是對皇雜的回擊。這裡和你說一下我的理解,延遲影響的是手感,尤其是ADC的手感。你看UZI和泰迪和姑媽這些頂尖ADC的第一視角嘛。看了就知道,很多職業選手,會在A的時候點地板來取消攻擊後搖

時隔6個月,T1零封碾壓RNG,是35延遲決定了比賽的勝負了麼?

就是需要不停

來點滑鼠,左右晃身位。0-35PING同時平A,我覺得延遲可以忽略不計

但是如果操作是這樣的:A點地板A回身走位A點地板走位點地板再A,這影響的就是手感了。很多英雄的連招是需要低延遲才可以做

出來

船長的極限EQE就是需要有一定延遲和會卡極限距離才能做的出來,高PING不是做不到,是會更容易失誤。再說比賽其實對,身體、意志力、操作、反應的高度的狀態你線下打比賽多少是佔便宜的,因為你不必去適應外在的環境,就打好比賽即可。

但是還是很謝謝RNG,我本身對RNG的隊員沒太大敵意,只針對hz。因為T1老闆也邀請RNG去參加的,即使在線上打。

時隔6個月,T1零封碾壓RNG,是35延遲決定了比賽的勝負了麼?

春季賽的T1是沒有人可以打出問題的點,但是這樣的隊伍如果不是在季中賽失利,找到問題。打到後面

發現問題,就是調整也難了。這次MSI的失利,讓姑媽進入裡另外一個狀態,從一個新人到戰場老將是需要一個過渡的。恰恰是RNG找到了姑媽的弱點和不穩定性,才有了世界賽上的六芒星ADC。

延遲有影響是真的,其實當時很多國外選手都反應了的,比如說EG的下路選手Danny。

根據Danny的教練在採訪時表示,MSI時,Danny壓力很大,因為Ping值差異很難適應,因為他的DPI非常高(據悉是4200左右),所以精神崩潰了。

時隔6個月,T1零封碾壓RNG,是35延遲決定了比賽的勝負了麼?

但教練也表示他也是向其施加壓力的一員。MSI時,教練比較看好EZ這個英雄,RNG好像在對抗賽時使用了一次EZ,GALA將EZ的細節活用得很好,所以EZ看起來很OP。

輸掉一場比賽之後,Danny說他不玩EZ了。教練跟他說,因為Ping值無論你玩什麼都會不舒服的,既然已經這樣了,我們打對抗賽或者是淘汰賽都必須要適應這個問題的。那麼練習更難的英雄會不會更好呢?

在這個過程中,Danny受到了太大的壓力,因為他玩了自己不想玩的英雄,有一局,Danny的EZ本來玩挺好的,結果很無語地輸掉了。站在輔助Vulcan的立場來看,(AD)什麼都不做就遊戲結束了。隊內的call是“我們的EZ已經兩件套了,但是什麼都不做。”

MSI後,Danny開始變得負面,甚至開始有期待比賽趕緊輸掉才能放假回家的想法,這在職業是不允許的,因此才會看到Kaori頂替上場。

時隔6個月,T1零封碾壓RNG,是35延遲決定了比賽的勝負了麼?

雖說Danny崩潰肯定也有自己的原因,但從他的例子的確能看到ping值延遲對於選手發揮肯定有差異。

最後,這次T1碾壓RNG應該跟ping值無關,就是實力差距過大罷了。

私以為MSI35延遲對職業選手的影響,完全比不上5個病號剛轉陰就要打比賽影響大。玩梗說沒延遲T1暴打RNG沒問題,但說說就得,真把這玩意兒當真我就得懷疑一下您的智商了。

MSI T1輸是因為延遲嘛?首先,大家都是35ms延遲,沒有任何差別,並不是RNG0pin打35pin,而且zeus賽後自己親自打了大飛的臉,說沒有什麼影響。其次,明眼就看出來RNG那會兒更適應版本,而且T1教練組bp出問題了,那bp做的,就和RNG在淘汰賽扛著大頭硬拿泰坦有什麼區別呢?

時隔6個月,T1零封碾壓RNG,是35延遲決定了比賽的勝負了麼?

最後,RNG在S賽上輸了,就是技不如人,MSI確實贏了T1,S12也確實被剃了光頭,躺平任嘲唄,輸了就是輸了,找什麼原因呢?都過去半年了還揪著這個破比pin的問題不放,還炒冷飯啊。最後的最後,EG那ad,因為pin導致心態崩潰,操作變形,建議去看看心理醫生吧。

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