您現在的位置是:首頁 > 籃球
用VR手捏3D模型,PS直接與甲方對線,Adobe新技術炫到設計師
- 由 澎湃新聞客戶端 發表于 籃球
- 2022-12-30
ps上的工作區域什麼意思
豐色 羿閣 發自 凹非寺
量子位 | 公眾號 QbitAI
細到每根頭髮絲裡的摳圖:
一鍵刪除舉著衝浪板的小人,並迅速填充好被摳後的海浪背景:
是的,熟悉的味道~
一年一度的Adobe Max大會又來了。
除了上面這種“雕蟲‘老’技”,這次Adobe還上線了一些特別的功能。
比如和甲方在PS中直接“對線”,讓對方實時看到你的修改,並給出評論(旺柴)。
抑或是正經一點的:
體驗一把在VR中看PDF,比電腦螢幕還爽的那種~
以及非常有意思的直接在VR中用“手”捏個3D玩具:
哇~看起來今年的“設計春晚”稍微有那麼一點不一樣?
和甲方直接在Photoshop中“對線”
老規矩,我們還是先從最大眾的Photoshop看起。
這次Photoshop的更新,從桌面版到iPad版可以說面面俱到。
桌面版:實時評論+內容憑據
除了開頭提到的“精細到頭髮絲的摳圖”、“一鍵刪除和填充”和“照片恢復濾鏡”,其他幾個新功能也非常吸引人眼球。
想象一下你是個設計師,在微信和ps間來回切換,詢問甲方修改意見,是不是特別痛苦?
現在,Adobe新推出了一個“Share for Review”功能,使用者可以在PS內部建立文件並邀請別人發表評論。
你可以在PS內實時看到對方的評論內容,對方也能實時看到你的修改動作,可以說雙向透明、實時對線了。
不過聽起來有點可怕?
下一個新功能是「內容憑據」。
使用者在從PS匯出影象時,如果開啟該功能,就能記錄下所有編輯過該影象的編輯者資訊。
其他人在觀看時也能同步獲得該資訊,這下再也不怕別人甩鍋了(手動狗頭)。
不過上述兩個功能目前還都在測試階段,要上手還得再等一等了。
如果說上面兩個功能太專業,那下面這個大家都可以玩一玩。
如果你家裡有老照片想要修復,那可以試試PS新增的一款神經濾鏡:照片恢復。
不管是劃痕、褶皺、發黃都不在話下,而且修復後的清晰度也是槓槓的。
iPad版:一鍵修圖更便捷
今年,許多在桌面版中備受好評的功能也來到了iPad上。
包括一鍵刪除背景:
一鍵調整色調、對比度、顏色:
還有與桌面版同步更新的一鍵填充功能:
效果更優秀的同時,簡直比手機p圖還便捷!
另外,據透露,小有熱度的網頁版PS也在持續更新新功能中~只不過仍然還只對部分地區開放,這裡就不展開了。
Lightroom、AE……一個都不落
Lightroom:並排編輯影象
Lightroom這次和PS一樣升級了物件選擇工具、一鍵刪除和填充。
還有一些細節上的更新:
在桌面版中,可在比較模式下訪問完整的編輯功能,以輕鬆地並排編輯影象。
除此之外,Adobe還保證,在加速GPU後,影象載入會更快,匯出所需時間也將更少。
而在Lightroom經典版中,使用者還可以自定義工作區域,交換左右面板位置。
同樣的,從手機等便攜裝置匯入電腦的時間也將減少。
AE:自動檢測場景變換
在影片剪輯中,面對頻繁更換的場景,AE(After Effects)新增了一個AI功能:場景編輯檢測(Scene Edit Detection)。
它可以幫你自動檢測出這一變化,然後將每個場景轉換為單獨的層,或新增一個標記。
是不是幫大忙了。
另外,利用原生的H。264編碼,現在也可以用AE直接匯出作品了,並且同樣因為多了硬體加速,匯出速度會更快。
新增的50多個動畫效果也不必多提了,需要的快去mark。
Frame。io:相機直接傳Adobe雲端
Adobe一年多以前斥資13億美元買進的影片軟體服務Frame。io,帶來一項實用的Camera-to-Cloud功能。
你可以直接將相機裡的照片或者影片上傳到Adobe的雲端進行共享或處理,支援的型號包括Fujifilm X-H2S、 RED V-Raptor和RED V-Rapot XL。
除此之外,Premiere Pro、Adobe Camera Raw等也有大量更新,感興趣的朋友可以自行了解~
VR的兩大正確開啟方式
在Meta Connect 2022大會期間,Meta就宣佈與Adobe建立合作伙伴關係,後者將為Quest 2和Quest Pro帶來一些創意工具和應用程式。
這不,本次Adobe Max大會就有了。這也是除了以上實用工具以外,最特別的一個看點了。
首先就是開頭所展現的VR裡閱讀PDF功能。
是的,Adobe Acrobat現在也化身APP進駐了Meta Quest Store。
Adobe表示:比在電腦上閱讀PDF檔案更爽的就是在這樣的VR中了。
然後就是Adobe為Meta Quest Pro開發的一款3D建模程式:Substance 3D ,可以讓你在VR中用手直接設計模型,用不用電腦都行。
Adobe表示:這才是VR的真正用途,而不是用在元宇宙中開會。(手動狗頭)
Adobe為這個程式開發了基於Windows系統的測試版,在手捏之外,你也可以切換到桌面版進行更精細的完善。
除此之外,Adobe還將新推出一個3D Capture工具,可以直接將照片中的真實物體轉換為3D模型。
這可對元宇宙大有用處——
Adobe表示,新的虛擬世界就將很快用這種東西建立起來,大家就可以不用再忍受扎克伯格的卡通化身了。
怎麼看待AI
最後,不提不提,這兩年,任誰都得感嘆AI生成影象的能力越來越強大了。
一個普通人,沒學過美術,只需要輸入一些文字就可以生成大師級的作品——
那Photoshop和Illustrato等工具對於我們來說還有多大用處呢?
況且這些AI每天都在改進,Adobe如何能“坐以待斃”?
對此,快要過40歲生日的Adobe倒是並沒有慌。
它表示:
這些AI再怎麼說都只是工具,無法成為人類創造力的替代品。
如果創作的工藝變得不再是障礙,創作者本身的想象力、洞察力等就會變得最為重要。
Adobe要做的就是用更好的工具來幫助創作者表達思想。
所以,Adobe本身也在擁抱這些AI技術,像我們前面看到的很多功能都是運用的AI能力。
而對於自動補全影象、利用Generative AI在圖中加入新的元素(包括不同變體)等等,它都可以做到。
最最後,有網友表示:
我已經很久沒有對Adobe有如此深刻印象了。
諸如Substance 3D、PS的共享評論等都讓大家覺得不錯。
但從不少人的呼聲來看,Adobe還缺個AI降噪功能,不知道明年有沒有機會~
參考連結:
[1]https://blog。adobe。com/en/topics/news
[2]https://www。youtube。com/watch?v=OfQKEzgPaBA
[3]https://www。dpreview。com/news/1395223461/adobe-max-2022-major-updates-to-lightroom-photoshop-plus-more-on-adobe-s-ai-future
[4]https://www。techradar。com/news/live/adobe-max-2022-live-all-the-latest-updates-for-photoshop-lightroom-and-more
— 完 —
原標題:《用VR手捏3D模型,PS直接與甲方對線,Adobe新技術確實給設計師炫到了》