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5G到來之後,ARVR賦能傳統產業的速度將加快

  • 由 中國新聞網 發表于 足球
  • 2023-01-25
簡介在場的業內人士認為,ARVR產品越做越好、越做越輕薄,隨著5G時代到來,將更好實現人與人、人與物地連線,讓面對面的沉浸式體驗成為現實

全息時代什麼時候來臨

中新網客戶端北京5月18日電 17日,由青亭網主辦的 “5G元年的AR/VR變革·第三屆虛擬現實產業創新者峰會”在北京舉行。在場的業內人士認為,AR/VR產品越做越好、越做越輕薄,隨著5G時代到來,將更好實現人與人、人與物地連線,讓面對面的沉浸式體驗成為現實。

5G到來之後,ARVR賦能傳統產業的速度將加快

第三屆虛擬現實產業創新者峰會現場。

“近年很多人都在擔憂虛擬現實是不是不行了?”青亭網創始人兼CEO羅賢表示,根據觀察,虛擬現實的行業從來沒有寒冬,產業只是經歷週期調整,因為過去社會各界對新技術期望太高。2019年初以來VR /AR產業又開始呈現向上增長的趨勢,現在產業需要開放、包容,相互合作、形成共識。

據中關村虛擬現實產業園副主任李晨介紹,目前該園區已吸引行業內100多家虛擬現實的企業,再積極幫助企業對接市場的資源,給大家進一步拓展發展的空間。同時,不斷最佳化營商環境,出臺了1+N政策體系,建立起區級領導、百人對百企的精準服務企業機制。

華為技術有限公司無線產業發展部總裁朱成稱,隨著VR、AR的誕生,將出現立體、互動、全方位的體驗。未來全息時代,就不再需要手機,所以今天AR/VR企業已經佔到風口上,一定要抓住這個機會。

高通XR業務中國區負責人郭鵬談到,現在的AR/VR產品越做越好、越做越輕薄。Inside-Out結合無線化追蹤,透過無線資料傳輸徹底去掉線纜,用更具經濟效益的BOM和簡單快捷的安裝方式,讓AR/VR更易用。隨著5G來臨,它將更好的實現人與人、人與物地連線,真正的實現萬物互聯,為這個社會帶來新的價值。

中國行動通訊研究院5G雲VR專案負責人李可認為,5G到來之後,針對大頻寬的業務很典型的就是高畫質影片、AR、VR為代表的大影片應用,預期將成為率先成熟、率先落地的5G應用之一。除了AR、VR業務以外,中國移動希望面向未來網路和邊緣計算,打造邊緣圖形影象的業務能力,5G也需要攜手各個垂直領域,把5G能力盡可能和各個垂直領域相結合。

“在4G網路下,我們經歷了社交不安,我們渴望被傾聽,但只有用面對面的沉浸式體驗,才可以讓我們真正的被理解。”太平洋未來科技專案負責人王佳梨表示,現在技術已實現了只需一個普通攝像頭就可完整捕捉人體3D姿態,實時完成動作和形態建模,然後透過AR眼鏡,就可以在現實世界看到他人的虛擬形象,最終讓面對面的沉浸式體驗成為現實。

聯想新視界副總裁楊楠也提到,2019年,隨著AR/VR市場更加務實,以客戶實際需求為中心的解決方案、讓客戶最為便捷的體驗到沉浸感的方案及虛擬現實技術本身的發展,將成為VR/AR更落地的關鍵所在。

耐德佳聯合創始人兼COO段佳喜認為,AR會成為未來平行世界的顯示器,5G技術將為其提供重要的研究通道。未來AR頭顯輕量化,未來可以做到100g以內,今年甚至也有60-80g的產品,基本接近長期穿戴條件。相信隨著B端應用場景的不斷普及,會慢慢過渡到C端,最終會達到每個人會擁有一幅AR眼鏡,就跟每個人擁有一部手機一樣。(完)

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