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LOL:S12季前賽,伊澤瑞爾到底選擇征服者、致命節奏還是先攻?

  • 由 憤怒的小遊民 發表于 籃球
  • 2022-10-22
簡介原因有三:第一:實戰真的很難疊征服者和致命節奏,現在這個環境能讓EZ們A出10下已經是幾乎不可能的事情,而先攻只要先手攻擊到就能觸發,EZ的Q有1150碼,肯定是先攻符文最親和的ADC

lols12季前賽有什麼用

哈嘍大家好,這裡是小遊民,

S12季前賽已經更新好幾天了,大夥有沒有體驗一番呢?反正作為AD玩家的我來說,這幾天的遊戲體驗極差,每天都被出了

公理圓弧

的物理刺客秒的生活不能自理。

LOL:S12季前賽,伊澤瑞爾到底選擇征服者、致命節奏還是先攻?

當然,作為一個小混子,我也是咬咬牙還是堅持打了下去,不過只敢選出

EZ來混線,最少還有個E來逃命。那EZ到底新版本用什麼符文好呢?

征服者

已經削弱,

致命節奏

加強,還出了個新的符文:

先攻

LOL:S12季前賽,伊澤瑞爾到底選擇征服者、致命節奏還是先攻?

接下來,咱們就來測試一下。

首先是

征服者:

只平A疊滿征服者

LOL:S12季前賽,伊澤瑞爾到底選擇征服者、致命節奏還是先攻?

疊滿征服者後一套技能傷害

LOL:S12季前賽,伊澤瑞爾到底選擇征服者、致命節奏還是先攻?

然後是

致命節奏

只平A疊滿致命節奏(由於征服者需要A 12次,我這裡也A了12次)

LOL:S12季前賽,伊澤瑞爾到底選擇征服者、致命節奏還是先攻?

疊滿致命節奏後一套技能傷害

LOL:S12季前賽,伊澤瑞爾到底選擇征服者、致命節奏還是先攻?

最後是

先攻:

先攻平A 12次

LOL:S12季前賽,伊澤瑞爾到底選擇征服者、致命節奏還是先攻?

平A 12次後一套技能傷害

LOL:S12季前賽,伊澤瑞爾到底選擇征服者、致命節奏還是先攻?

可以看出,後期傷害最高的還是

征服者

,其次是

致命節奏

,傷害最低的是

先攻,

但是傷害差距並不是很大。你們注意到沒用,單平

A 12次,

先攻

傷害居然還比

征服者

高!這是因為

先攻

符文帶來的

10%的額外真傷!

當然,這是理想情況下的測試,實戰會複雜的多。

LOL:S12季前賽,伊澤瑞爾到底選擇征服者、致命節奏還是先攻?

我打了將近

20把低端局(黃金-白銀分段)的EZ,三個符文帶的局數差不多,勝率其實差不多(混子嘛,都看隊員),但是傷害最高,打的最舒服的符文還是

先攻。

為什麼呢?原因有三:

第一:實戰真的很難疊

征服者

致命節奏

,現在這個環境能讓

EZ們A出10下已經是幾乎不可能的事情,而

先攻

只要先手攻擊到就能觸發,

EZ的Q有1150碼,肯定是先攻符文最親和的ADC。

第二:

先攻

提供的

10%真傷是真的很厲害,別小看10%的爆發,EZ的WEQR連招只要不是手殘都能吃到10%的增益,在先手集火和團戰發揮上都非常強力。

第三:

先攻

帶來的額外經濟非常好用,以前

EZ為什麼強,不就是

行竊預兆

能讓

EZ快速成型,現在

先攻

有異曲同工之妙。對線期(正常消耗的和平發育)往往都能打出幾百塊的經濟領先,到了中期跟團更是能快速積累經濟,每次領先對面

AD一個大件是經常的事(也有EZ裝備便宜的原因)。一步快,步步快。

LOL:S12季前賽,伊澤瑞爾到底選擇征服者、致命節奏還是先攻?

先攻

YYDS!EZ玩家們還不趕緊試試?

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