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王者榮耀:關羽如何切後排,每個射手都有不同的切法!

  • 由 臥談匯 發表于 籃球
  • 2022-10-20
簡介一定要蛇形走位,我常年經驗,大招衝完以後,不直線前進或者後退,直接拉著馬垂直往上或者往下繞到狄仁傑側後方,不但很大成功率躲過狄仁傑大招,就連狄仁傑一技能也有機率躲過去

王者榮耀怎麼設定切後排

《王者榮耀》是由騰訊遊戲開發並執行的一款運營在Android、IOS平臺上的MOBA類手遊,於2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,遊戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。這一篇主要講一下打各種射手的心得,關羽打每個射手英雄的玩法是有些區別的,只要掌握了真正的方式,就能輕鬆的讓關羽虐殺各種射手。

王者榮耀:關羽如何切後排,每個射手都有不同的切法!

②狄仁傑

確實煩!但不是完全不能打。有兩點可以幫助你取得勝利

第一,你先手大到了!這個時候立馬拉開距離,然後回頭贊滿被動1技能劈砍,這兩技能都命中的話,基本上就贏了,這個時候狄仁傑絕對半血以下,基本無鬥志,然後把你自己當做咬了獵物一口的毒蛇,時打時撤,撞或者馬震,把他折磨致死。第二,則需要充足的實戰經驗了,有運氣成分。就是躲過狄仁傑的大招!狄仁傑的大招有一個很嚴重的轉身搖擺動作,是他最慢的技能!感覺我見過狄仁傑空大比命中的多!利用大招以後的高機動性,近身繞圈纏鬥,不要走直線,還是很容易躲過去的,沒有大招的狄仁傑對關羽完全失去了主動權,這時候的關羽想打就打,想走就走。如果是一個拿著紅的6神狄仁傑呢?儘量不要單挑,有破軍,帶著召喚師技能,先手大招命中的情況下,可以一戰。後期團戰一定要抓住時機,比如狄仁傑技能真空或者半血殘血狀態不佳,不一定非要強迫自己殺死他,趕跑也是可以的。不要對一個滿狀態滿技能6神拿紅的狄仁傑率先發起攻擊。

王者榮耀:關羽如何切後排,每個射手都有不同的切法!

打狄仁傑記住幾個要點,

第一,千萬不要走直線!一定要蛇形走位,我常年經驗,大招衝完以後,不直線前進或者後退,直接拉著馬垂直往上或者往下繞到狄仁傑側後方,不但很大成功率躲過狄仁傑大招,就連狄仁傑一技能也有機率躲過去。狄仁傑1技能扇形,而且剛發出的時候攻擊範圍很小,如果站在狄仁傑側後方,有一定機率躲過。第二,被打斷衝鋒的話,一定不要繼續直線前進攢被動!這時候要立馬後撤拉開距離,等技能好了再去砍他!如果被打斷兩次衝鋒,就不要強迫自己去殺掉狄仁傑了,騷擾趕跑就行了。第三,如果中了狄仁傑大招,下一次衝鋒不能一擊必殺的情況下,果斷放棄。第四,狄仁傑如果被動疊加起來的話,一定要學會迂迴游擊戰術,避其鋒芒,擊其脆弱。萬不可一股腦馬頭衝著狄仁傑無腦衝下去。第五,技能帶淨化最好打狄仁傑。總結,打狄仁傑,一定要抱著有機會就殺沒機會就騷擾趕跑的心態,不可抱著必殺之的情緒,目前版本射手一哥不是浪得虛名。

③馬可

打馬可,一定要分清楚馬可所處的時期,羸弱期?過渡期?強勢期?總之後期馬可或者高手馬可,一定要和打狄仁傑的心態一樣,有機會就殺沒機會就騷擾趕跑!!!打馬可就兩個要點,第一,不要吃到馬可1技能,吃到了就放棄吧。第二,一個技能不要空!!!前期好說,後期神裝馬可,關羽一個技能都不要空,空了就果斷放棄吧。

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④孫尚香

說實話,嫂嫂的威脅性遠不如上面兩位兄臺!嫂嫂傷害可嘉,但是保命靈活比起上面二位稍遜。打嫂嫂要點就是,分清嫂嫂有無翻滾技能,有的話就騙出來,沒有的話直接幹,多用平a撞,求穩。嫂嫂那招減速打斷命中率很低的,很容易躲過去,什麼?你又無腦直線衝?後期千萬不要空技能,哪怕是空了一個平a撞也是萬分危險,更別說大招什麼的了。

⑤李元芳

打李元芳一定要分清楚他的各個時期。要點,第一先手大到李元芳,完全可以打。第二,他的二技能如果不是躲過你的一個關鍵技能,可以打。第三,關羽2技能一定要留著解除李元芳的大招減速!除非你躲過他的大招了。主意李元芳的被動!切莫盲目偷襲這裡講一個細節,李元芳的體積模型在射手裡面屬於比較大的了,可以多用衝鋒1技能劈砍追求傷害,不容易空。另一個具有如此弱點的就是成吉思汗了模型最大。。

⑥成吉思汗

其實我一直都把成吉思汗歸為魯班那一類,沒有位移的脆皮射手。成吉思汗的傷害、草叢機動性和陷阱對抗關羽的機制沒有任何提升價值!打二哈你就當成打魯班,大招撞完,隨便接幾個技能,殺了。並且成吉思汗有一個先天不足,他是射手裡面模型最大的了!如果側身劈砍二哈,你會發現很難空技能的。這點很重要

⑦虞姬

必須抓虞姬2技能真空期,不然沒法打,畢竟關羽是一個靠物理技能吃飯的英雄。除非操作水平和裝備碾壓,不然單殺虞姬的可能性比較小。

⑧拿紅的后羿

本來不想說后羿,因為從來沒有考慮過關羽打后羿很難打這一種情況,但是看到前幾篇文章評論下,好多人討論,說拿紅的后羿剋制關羽什麼的。。。這裡再強調一遍,關羽對於脆皮,任何脆皮,都佔有絕對的壓制力和主導權!因為關羽的高機動性和高傷害,是沒有理由懼怕任何脆皮的。關羽的眼裡只有好殺的脆皮和難殺的脆皮這兩種英雄,殺不死你就騷擾趕跑你,任何脆皮對於關羽都處於被動局面,關羽絕對是想打就打,想走就走的!如果你玩關羽看到某一個脆皮會在心裡發慌,那你根本還不會玩關羽!這裡講打拿紅的后羿!前面說過,關羽的大招佔有絕對的先手權,尤其是這個版本,銘文10%救贖10%加韌性鞋,在你大招撞到后羿身上的時候,他靠前幾下平a,那怕拿著紅也是沒法打斷你的。通常情況是,你大招能撞到他的時候,他根本就沒法a你幾下。只要脆皮被關羽的大招撞到了,下一秒先想到的絕對是逃跑!關羽大招的傷害真不是擺設。大招都撞到了,你還殺不掉一個脆皮?這裡假設,你大招之前,確實被后羿大招什麼的打斷了,很簡單,二技能往後拉開距離,繼續攢被動,準備下一次衝擊,難不成你被打斷了還要無腦衝麼?我想說的是,正常局勢非對方碾壓,如果對面射手看到你關羽衝過來,不先是後退拉開距離保命,反而是站在那裡蠢蠢欲動的進攻你,我想說,不是對面射手年輕,就是你的關羽太一般了。如果你的關羽在前期沒有給對面敵人造成一種難纏、噁心、恐懼、支配的感覺和氛圍,那你就需要繼續努力了。

玩關羽,必須要玩出這樣一種感覺,你一出現,就感覺對面走位很自然的退縮了一下,就是這種威懾力!二爺不出現罷了,一出現就要殺人,至少要見點血!如果自己的關羽裝備不夠好的話,當然也可以觸發被動後大招進行開團直接衝散對手陣型,或者繞後將對手後排推至友軍面前接受集火。然後一技能和平A進行輸出。總之戰士的使命是切後排!

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