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- 當我們談論本地化的時候我們是在談論什麼|每週海外科技創業事件回顧
- 在上週的訪談中,點點互動 CMO Heaven Wu 曾這麼向筆者強調:以該公司旗下模擬經營爆款遊戲《菲菲大冒險》所在的休閒遊戲品類為例,在普通人看來,本地化的最大難題可能會是在於如何翻譯,然而,“本地化並不是翻譯,翻譯是一件比較容易的事情...
籃球2022-10-08 TAG: 本地化Polymerize出海互動點點
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