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王者榮耀:導致遊戲失敗的四大原因都有什麼?蹭線最為關鍵

  • 由 我是馬大鬍子 發表于 綜合
  • 2022-09-17
簡介失敗原因二:不看小地圖和經濟面板很多玩家認為操作和銘文會影響遊戲的結果,其實在團隊互動和意識支撐之下,就足以在一定時間內使得玩家上到王者段位,操作和銘文只算進階階段,沒有這些也能夠登上王者

為什麼我王者打不好

文『千雅游戲Time』

前言:

俗話說得好,“百因必有果!”。在王者榮耀當中,也是如此!遊戲當中的失敗,必有其原因,只是很多玩家不喜歡總結罷了。

失敗以後,不總結原因,不代表沒有原因。這裡,我們就來總結一下導致失敗的四大原因。

王者榮耀:導致遊戲失敗的四大原因都有什麼?蹭線最為關鍵

失敗原因一:秒選英雄!

秒選英雄,是一件讓很多玩家都厭煩的事情,也是最容易導致失敗的原因之一。為什麼這麼說呢?

秒選英雄等於盲目選擇英雄,除了高階局能夠根據英雄快速配出陣容以外,其他對局秒選英雄無異於作繭自縛。

秒選英雄會壓縮隊友的反應時間,造成隊友的反應不及時,與此同時,因秒選英雄而造成遊戲體驗低下的對局比比皆是。

舉個例子來說,在一樓選擇任何射手都會遭到對方的針對;再舉個例子,當你選擇了孫悟空打野,對方會選擇盤古,當你選擇了雲中君,對方會選擇典韋。

在這種情況下誰的勝算大一點呢?我們不能盲目下結論,但是單考慮對位而言,被剋制的一方已經輸了一半。

鑑於以上原因,在一二樓選擇坦輔戰邊才是明智的選擇,提前預選英雄和位置應當成為日常秒選英雄只會讓隊友打起來,讓自己人容易被對方剋制。

王者榮耀:導致遊戲失敗的四大原因都有什麼?蹭線最為關鍵

失敗原因二:不看小地圖和經濟面板

很多玩家認為操作和銘文會影響遊戲的結果,其實在團隊互動和意識支撐之下,就足以在一定時間內使得玩家上到王者段位,操作和銘文只算進階階段,沒有這些也能夠登上王者。

為什麼,不看小地圖和經濟面板會導致失敗呢?因為經濟和玩家的互動是致勝的基礎,上述兩者均能提供戰鬥的基礎和策略資訊來源依據。

如果忽略了這兩點,就會導致遊戲失去策略性,沒有資訊來源!不知道對方要做什麼,無法判斷對方的位置和意圖。逆風越打越窮,被敵人牽著鼻子走,順風會聚焦到人頭之上,被敵方輕易翻盤。

王者榮耀:導致遊戲失敗的四大原因都有什麼?蹭線最為關鍵

失敗原因三:重心放在隊友表現身上!

很多玩家在遊戲當中喜歡甩鍋,把隊友的缺點、不足、失誤無限放大。這種行為,在遊戲當中是沒有意義的,且能導致遊戲的失敗。

吐槽隊友,無異於自亂陣腳,浪費時間屬於無用的策略建議。判斷隊友的能力和不足是正確的,但是我們應該做的是彌補,而不是無用的溝通,如果必要溝通可以開麥交流。

王者榮耀:導致遊戲失敗的四大原因都有什麼?蹭線最為關鍵

失敗原因四:最具爭議的原因蹭線

蹭線是最具爭議的失敗原因,很多對局因為蹭線而導致失敗,或者因不蹭線而失敗。蹭線和不蹭線都是導致失敗的原因,因此蹭線是最具爭議的。

不蹭線,會導致經濟不足,無法承擔節奏,支援滯後;蹭線能加速遊戲內支援,同時還能夠讓團隊收益最大化。因此,我們說不蹭線,遊戲就沒有節奏容易失敗。

蹭線也會導致遊戲失敗,很多對局因為蹭線而使得隊友積極性下降甚至掛機,教訓非常深刻。

在這種情形下,想要獲勝應該蹭線,還是不應該蹭線呢?大飛認為,蹭線是絕對的,但是要考慮自身的大局觀和能量,如果不具備帶節奏的能力,可以選擇不蹭線等節奏。

結語:找到失敗的原因,才能找到致勝的辦法,你在遊戲當中遇到過哪些導致失敗的原因呢?你有沒有留心並進行改正呢?

—The End—

作者:千雅游戲Time

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