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被稱為“撩妹聖地”的球球大作戰,三年探索終成休閒移動電競標杆

  • 由 大電競 發表于 綜合
  • 2022-04-17
簡介雖然這些賽事已經覆蓋了由上至下各個層級使用者,但對於《球球大作戰》來說,成立BPL職業聯賽依舊刻不容緩,相對規律的比賽週期和相對集中的賽事曝光,能為《球球大作戰》整個賽事體系帶來質的變化,加速邁入職業化步伐的過程,從而深度佈局移動電競

球球大作戰探索度是什麼意思

2016年9月3日,《球球大作戰》BPL職業聯賽作為全球首個休閒競技職業正式拉開序幕,到今年已經走過了將近三年的路程。

三年時間裡,BPL職業聯賽不斷推陳出新,依據休閒移動電競的特點打造了一套特有的職業體系,無論是在賽制還是聯賽規模上,抑或是在參賽隊伍或選手的要求上,BPL職業聯賽都貫徹了休閒+競技的初衷,不斷探索移動電競前行的方向。

其實早在BPL職業聯賽成立之前,《球球大作戰》就曾建立了一套基礎的賽事體系——線上公開賽、“塔坦杯”精英挑戰賽,各類第三方賽事。雖然這些賽事已經覆蓋了由上至下各個層級使用者,但對於《球球大作戰》來說,成立BPL職業聯賽依舊刻不容緩,相對規律的比賽週期和相對集中的賽事曝光,能為《球球大作戰》整個賽事體系帶來質的變化,加速邁入職業化步伐的過程,從而深度佈局移動電競。

被稱為“撩妹聖地”的球球大作戰,三年探索終成休閒移動電競標杆

2016年9月,BPL職業聯賽的第一個賽季,共有16支隊伍脫穎而出,16支隊伍透過迴圈對戰分出上下半組進入10月的季後賽。最終勝者爭奪冠軍,敗者則可能面臨著保級賽。

到2017年春季賽,BPL職業聯賽依舊由16支隊伍組成,與2016年不相同的是採取了三迴圈賽制,經過三輪比拼之後,小組前兩名獲得快速晉級通道,直接進入淘汰賽勝者組第二輪,以此類推,依據常規賽中的排名順序,在淘汰賽中有著不同的“待遇”。這就意味著,常規賽的每一場比賽對於隊伍來說都變得異常關鍵,在一定程度上提高了比賽的觀賞性。

除此之外在比賽時間上也做出了一定的調整,比賽日從週四-週日增加至四天,共持續六週。在玩家和觀眾閒暇期間,開啟手機直播,便能觀看到頂級職業聯賽,有利於使用者養成觀賽習慣,從而轉化為賽事流量。比賽分為常規賽、季後賽、保級賽和決賽,在決賽日前一天還增加了全明星賽,由大神們組成夢之隊為觀眾奉獻頂尖的競技和精彩的表演,這是BPL職業聯賽在保持著超強競技性的同時,向娛樂性做出新的嘗試。

經過2016年和2017年的摸索,2018年BPL職業聯賽深度最佳化,大刀闊斧做出了變革。此前的保級賽機制調整為預選賽機制,預選賽成為玩家和職業選手進入BPL冬季賽的唯一通道。也就是說,草根隊伍和玩家只有擁有強勁的實力,就有可能獲得直通BPL職業聯賽的機會。全新賽制下,隊伍晉級週期縮短為半年,這意味著底層草根隊伍能夠更快地出現在職業舞臺上,為職業聯賽增加新鮮血液,提升整個賽事的對抗性和參與度。

在保持競技性的同時,BPL職業聯賽逐漸打破了參與者壁壘,為草根選手帶來無限可能,也為女性玩家提供了晉升職業選手的機會。

2018年夏季賽,FLY重組出征BPL職業聯賽,他們的陣容中出現了一名女性職業選手。眾所周知,在電競歷史舞臺上,職業女選手幾乎是一種“特殊存在”,她們擁有美貌和實力,卻很難和職業選手們平分秋色,在他人看來,她們只是如花瓶一般。

被稱為“撩妹聖地”的球球大作戰,三年探索終成休閒移動電競標杆

但在BPL的舞臺上,職業女選手也能憑實力叱詫風雲,Annie自2018夏季賽以來,一直隨FLY征戰BPL賽場,並諸多亮眼的表現。或許看到了職業女選手的實力和衝勁,到2018年冬季賽,從預選賽中晉級的兩支隊伍GHT和TOP,隊內都有了女選手的身影,成為BPL職業聯賽的一道靚麗的風景線。

《球球大作戰》職業女選手的出現和增多,其實與《球球大作戰》的使用者選擇和習慣是密不可分的。早在2018年,根據官方資料的顯示,《球球大作戰》的女性使用者比例已經接近40%。這樣的資料比例在其他遊戲中幾乎不可能出現,但《球球大作戰》作為休閒競技遊戲,因為其入門快,易上手而受到了廣大女性使用者的喜愛。

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當然,除了賽事本身,BPL職業聯賽歷屆來,在場地選擇、舞美燈光、直轉播技術、OB視角、資料分析、解說培訓等方面也更加完善,力求為觀眾帶來更佳的觀賽體驗。

綜上所述,《球球大作戰》已經探索出了一套成熟的職業聯賽體系,並依據自身特點不斷完善,逐漸成為休閒移動電競的標杆。如今,2019年BPL職業聯賽還在孕育之中,還會出現怎樣令人期待的變革呢?我們拭目以待!

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