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DNF:國服男槍100級新職業平衡改版,機械大槍新增被動成一線

  • 由 騎烏龜的蝸牛 發表于 綜合
  • 2022-03-29
簡介分析四大槍手,男彈藥一直處於墊底的地位,這一次加強也沒有獲得大幅度的增加,所以打樁資料依舊是不理想,在100級版本,男機械的小技能續航能力輸出不錯,比較適合走位入手選擇,但是考慮輸出操作性來說,王大槍是最好的選擇,男漫遊因為技能的形態並不是

杜南平衡是被動運輸嗎

關於國服100級版本的職業平衡改版內容,相比很多玩家都想了解,但是目前體驗服官方釋出的資料來看並沒有非常詳細的內容,所以之後我們也按職業進行整理分析。

男槍手四大職業,男漫遊因為獲得了一個特色加強,所以在國服傷害不錯,也成了男槍手中一個一線的存在,然而這一個所謂的特色加強,實際上是把100級的職業平衡內容提前拿來玩了,所以國服開啟100級版本後,剩下的三個職業也獲得了加強,本期就一起看看哪一個職業才是最佳的選擇吧!

男機械

DNF:國服男槍100級新職業平衡改版,機械大槍新增被動成一線

男機械新增了一個15級的被動技能,學習需要50點的SP,但是和無我劍氣不同的是,這一個技能是一個1級精通的技能,11級上限,每級成長是1。5%,一級精通的情況下獲得10%的技能攻擊力增加,對於沒有裝備加成技能等級的玩家來說,可以依靠寵物光環來提升被動的等級。

機械引爆改版後精通等級後爆炸傷害的變化率不再增加,改版前的傷害加成是140%+2%每級,不過對於這一個精通之後不再增加,那麼玩家可以需要根據自己身上有的技能等級裝備來減少機械引爆主動增加的技能等級,可以減少一些SP消耗,不過改版後SP只需要15點。

一覺被動技能鬥志之歌,和國服之前的所有特色加強內容一樣,16級之後的每級成長由原來的1。5%提升為2%。

總體上來說,這一次加強的幅度看起來和之前的職業差不多,但是卻出現了一個非常有趣的事情,那就是因為獲得了這些加強,主動技能的攻擊力都減少了9。1%。

就目前被動調整加上一百級開放三覺被動技能後,男機械的20秒打樁傷害大約提升60。5%。

男大槍

DNF:國服男槍100級新職業平衡改版,機械大槍新增被動成一線

王大槍本次的職業平衡改版和男機械可以說差不多一樣的設定。

新增25級的被動技能【超動力補給包】,同樣是1級精通11級上限,學習需要50點的SP,1級增加10%的技能攻擊力,但是每級成長只有1%,對比男機械的1。5%來說有點低了。

重火器拔擊每級成長調整為30-31%,一級資料調整394%,對於這一個變動影響並不是跟大。

和男機械一樣,本次的主動技能攻擊力減少了9。1%。

對比男機械的資料調整,王大槍加上三覺主動技能後,20秒的傷害提升率為60。4%,基本上和男機械同居T3的修練場資料排名。

男彈藥

DNF:國服男槍100級新職業平衡改版,機械大槍新增被動成一線

男彈藥就比較的單一了,因為沒有被動的新增,所以沒有主動技能攻擊力的減少。

兵器研究改版後10級精通之後每一級三攻的成長數值由1%調整為2%,冷卻時間還是保持1%。

一覺被動技能和二覺被動技能的精通和等級上限變更,一覺被動增加了10級上限,二覺被動增加了20級上限。

目前計算三覺被動技能增加後,男彈藥的20秒打樁提升率約為59。6%。

分析

四大槍手,男彈藥一直處於墊底的地位,這一次加強也沒有獲得大幅度的增加,所以打樁資料依舊是不理想,在100級版本,男機械的小技能續航能力輸出不錯,比較適合走位入手選擇,但是考慮輸出操作性來說,王大槍是最好的選擇,男漫遊因為技能的形態並不是非常的理想,對100級的副本來說並不友好,而男彈藥利用平X的高續航,對普通玩家來說是比較友好的,但是我問了一下韓服的男彈藥玩家,他給我發了一張這樣的表情。

DNF:國服男槍100級新職業平衡改版,機械大槍新增被動成一線

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