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新版“雙燒王”司馬懿,憑一個被動封神,豬八戒也要靠邊站

  • 由 救死扶傷牛 發表于 綜合
  • 2021-12-29
簡介雙燒司馬懿是一種用上限換下限的玩法,就是削減輸出爆發來改善輸出環境,肉裝司馬懿還是很難崩的,好處就在於中期肉,被控住都有火甲+肉刀的傷害和回血,配上抗性和血量,血量的質地也是非常高,對敵法師來說自帶30%免傷,這對於以前的司馬懿來說是不可想

司馬懿普攻能暴擊嗎

新版“雙燒王”誕生,憑一個被動封神,豬八戒也要靠邊站

王者榮耀“雙燒流”因為版本削弱,火甲雞肋,這幾個賽季除了原本的雙燒豬,坦邊雙燒基本都是版本陷阱,火甲加肉刀還是太脆了,還佔格子,還要帶個懲戒,對於豬這種原本就有肉刀打法的還行,就多個火甲而已,算個提升,對其他的坦克真是太虧了。

但沒想到玩家還是厲害, 開發了司馬懿那個可有可無的被動,加上雙燒打法老玩法新英雄,發掘了新版本的“雙燒王”——司馬懿,真正迴歸了7個月前的八戒巔峰,又肉又有輸出的狀態,現在雙燒,還是要看司馬懿,豬八戒也要靠邊站。

新版“雙燒王”司馬懿,憑一個被動封神,豬八戒也要靠邊站

這玩法剛出來不久,應該還有得玩,原理是司馬懿的被動把30%所受到的ap傷害轉化為生命值,能出肉完全因為這個被動受法傷回血,不會被打死都的情況下相當於只收到70%法傷。

加上司馬懿王者榮耀的最強法抗成長,記得法抗比普通英雄多了100+點,所以一直是法師剋星,諸葛亮一生之敵。

要說肉裝司馬懿的確是普普通通,完全不如坦克回血抗傷,但是加上了雙燒流,就會產生奇妙的化學反應,肉刀+火甲是雙倍疊加的百分比灼傷,豬八戒契合是因為可以觸發真實血量的被動,就是肉刀+火甲被動範圍輸出,八戒可以持續回血,也是因為雙燒豬回血太過分,才被砍了。

新版“雙燒王”司馬懿,憑一個被動封神,豬八戒也要靠邊站

司馬懿倒不是因為被動和火甲+肉刀有直接效果,而是間接的,因為肉刀+火甲被動範圍輸出也可以觸發吸血書的吸血效果,這出裝的司馬懿,站野怪旁邊不動就能自己回血,靠被動打怪。而且灼燒是百分比傷害,如果司馬懿33%的法術吸血,雙燒每一個目標1秒4%最大生命值傷害,對應1。3%最大生命值回血,就會出現人越多回的血越多的情況。

看到這裡你應該就明白了司馬懿雙燒流的原理,肉裝有身板,被動ap傷害轉化生命值,吸血書搭配火甲+肉刀傷害吸血,強化a吸血,司馬懿站在人群裡就是一串綠字。爆發秒不了司馬懿的話,你就會發現司馬懿的血量越打越多,血條越來越長。

其實還是和雙燒豬原理類似,但豬回血是靠技能和雙燒,司馬懿是靠強普ap傷害,普攻+灼燒傷害吸血不間斷,而且切後和撤離能力更強一些。

新版“雙燒王”司馬懿,憑一個被動封神,豬八戒也要靠邊站

出裝核心是肉刀+法穿鞋+燒甲+吸血書,後續還是出肉看情況補反甲+不死鳥,或者永夜,強擊杖或者日暮也行。

銘文5貪婪,5狩獵,10宿命,10心眼,2級就能司馬懿卡20%的攻速檔位。好幾個國一司馬懿都發影片表示支援了,而且都附上了巔峰實戰影片,所以實戰意義也是有的,不是非常娛樂的出裝打法。

缺陷也是明顯,雙燒的問題是裝備太貴,雙燒+反甲少一件都是血包。雙燒司馬懿對比雙燒程咬金,豬八戒還缺一個回血,所以還得再拖一件血書,司馬懿有這錢出三件套戰鬥力強多了。

新版“雙燒王”司馬懿,憑一個被動封神,豬八戒也要靠邊站

有優勢的對局,可能原本正常出裝的司馬懿早就贏了,畢竟輸出流司馬懿打脆皮1a2a就搞定了,爆發高,強勢期來得早。

雙燒司馬懿是一種用上限換下限的玩法,就是削減輸出爆發來改善輸出環境,肉裝司馬懿還是很難崩的,好處就在於中期肉,被控住都有火甲+肉刀的傷害和回血,配上抗性和血量,血量的質地也是非常高,對敵法師來說自帶30%免傷,這對於以前的司馬懿來說是不可想象的。

輸出流1a2a雖然高爆發,但打法容錯率低的可以,無論是被控住還是傷害直接灌死的情況都很常見,司馬懿死亡極多都是在大招跑路的前搖上,肉裝司馬懿因為身板硬,進場不順利,撤退也是輕鬆。

而且雖然兩種出裝都是被魔女剋制,但雙燒流司馬懿還能當個肉去抗傷,以及沉默工具人,全輸出的話,對面出魔女是真打不死人了。

新版“雙燒王”司馬懿,憑一個被動封神,豬八戒也要靠邊站

這對司馬懿已經是兩種截然不同的路徑選擇了,我覺得如果陣容沒把握15分鐘結束,對面打野+法師雙ap,比如諸葛亮,露娜打野,或者艾琳射手,對自己手法意識沒信心的,雙燒流司馬懿都是更好的選擇。

可能出裝是偏娛樂一點,但目前的強度,排位追求上個王者的,鑽石星耀這個出裝玩法是完全沒問題的。

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