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星際爭霸:三個種族獨有的特色系統,讓遊戲既有趣又公平!

  • 由 楊森森與六硬幣 發表于 綜合
  • 2021-11-28
簡介神族的最核心的機制毫無疑問就是折越機制,他大體上可以看作分為兩種,一種是建築系統另一種是造兵系統,在建築系統當中神族所有的建築都需要放置在水晶塔範圍內,當放下建築後建築物會自動建造,此期間不需要工人來一直持續建造,這一點和魔獸爭霸的亡靈建造

星際爭霸幾個種族

星際爭霸二是一個即時戰略遊戲,而他和其他的RTS遊戲不同的地方在於,星際爭霸二的三個種族設定十分有意思,有些玩家可能玩過紅色警戒和魔獸爭霸這類的標準RTS遊戲,就拿魔獸爭霸來說裡面也有四個種族四個種族雖然大體上各不相同,但是解鎖科技的路線卻都一樣,所有的主基地都需要升級,分為一本二本三本,只不過不同的是兵種以及一些小細節,但是星際爭霸二則可以說完全不一樣,從建造系統到出兵操作,每個種族都有自己各種奇怪的設定,這些設定在整個遊戲中卻並不顯得失衡。

星際爭霸:三個種族獨有的特色系統,讓遊戲既有趣又公平!

這也是為什麼很多玩家覺得星際爭霸二看的時候比玩好玩的原因,因為玩家們總能看到三個種族很明顯不同風格的比賽,這次就和大家一起聊下三個種族獨有的特色系統!蟲族在於遊戲中最大的特色系統無疑是菌毯,這個菌毯的設定來說有點類似於魔獸爭霸中的亡靈荒地的設定,蟲族的建築除了主基地,蟲洞的出口和氣礦以外,其餘任何的建築都需要放置在菌毯上才可以建造,在主基地放下後會自動擴散出一圈菌毯,而蟲族的單位在菌毯上都會獲得移動速度的加成,如果蟲族需要擴大菌毯範圍的話,那麼在主基地訓練的蟲後可以使用它放置菌毯的技能來放下一個菌毯腫瘤,菌毯腫瘤會自動的往周邊蔓延菌毯。

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這就是蟲族玩家的基本功之一“鋪菌毯”,而菌毯腫瘤的存在可以提供友方的視野,並且在人族和神族的建築是無法放置在菌毯上面的,所以菌毯鋪的速度也代表了一個蟲族玩家基本功的強度!人族的建築當中有兩個奇特的建築,他們兩個本身沒有辦法生產任何單位,但是他卻可以配合人族的三種兵營來幫助自己,圖中左邊的建築叫做反應堆,當人族的兵營掛載了反應堆之後可以同時生產兩個單位,例如雙倍出機槍兵,雙倍火車,或者是雙倍出維京等等。

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這個是人族的一個十分強力的建築,有了他的存在可以使得一個兵營的產能直接翻倍!而右邊的那個叫科技實驗室,主要的作用就是用於解鎖生產一些高科技的兵種。雷神這類的高階兵種,都需要在搭載了科技實驗室的重工廠才可以生產,而且在科技實驗室內也可以研發一些特殊的兵種技能,例如人族的興奮劑都是需要兵營搭載科技實驗室之後在其中才可以研發,而且最神奇的是人族所有的兵營都可以搭載這類掛件,並且都有不同的效果,甚至於你還可以強行佔領被人的掛件來為自己工作。

星際爭霸:三個種族獨有的特色系統,讓遊戲既有趣又公平!

神族的最核心的機制毫無疑問就是折越機制,他大體上可以看作分為兩種,一種是建築系統另一種是造兵系統,在建築系統當中神族所有的建築都需要放置在水晶塔範圍內,當放下建築後建築物會自動建造,此期間不需要工人來一直持續建造,這一點和魔獸爭霸的亡靈建造系統有點類似,而出兵系統則是一個十分好玩的設定,當神族的兵營也就是BG研發完折躍門科技以後,兵營可以直接變為折躍門,此時兵營內的兵可以直接折越到全圖範圍內任何一個能量場的範圍之中,這種強大的接兵方式也是神族一波兇猛的來源!

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