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小科普 | 開啟GPU加速,又一波白給的效能提升?
- 由 紀念幣空間 發表于 綜合
- 2021-11-25
移動怎麼取消恢復限速
每一波Win10更新,都帶著一波新功能,那麼代價是什麼呢?就是新BUG,比方說今年2004版本剛出來的時候,老張的電腦只要裝完重啟就一定會卡“正在準備裝置”後遇到DRIVER PNP WATCHDOG藍色畫面,
唯一的辦法是裝1903後更新到1909,而2004版本不能用微軟的隨身碟工具安裝,用易升也一定會失敗,(可能是特定硬體的問題)只有等官方推送版本更新才行,這一等,就等到了8月。。。我們今天就來看看2004的新特性,到底值不值這波等待吧。
▌win10 2004新特性
Win10的版本號可以在[設定-系統-關於]中檢視,新特性中,老張就挑幾個比較實用的出來講一下:
1、控制面板
顯示卡終於支援溫度顯示了, 想看溫度表現不用再下第三方軟體。且硬碟底下會顯示硬碟類似,標註HDD、SSD、行動硬碟。
2、Windows增強搜尋
增強搜尋功能之前就有了,但會導致CPU、硬碟後臺佔用高的問題,這次更新加入了新的演算法,合理分配佔用時間;且支援了排除資料夾。(但我覺得還是沒Everything快。。。)
3、WIFI 6
系統正式支援WIFI 6協議(802。11ax),以及WPA3加密,不必再單獨下對應的網絡卡驅動。之前的系統版本如果沒有對應驅動,哪怕用WIFI 6的路由和網絡卡,也可能執行在WIFI 5上。
4、GPU加速!
這應該是最用得上的功能了,咱們下面會說。
5、其他
“重置電腦”支援雲端映象系統更新功能支援設定限速UWP應用開機自動恢復任務基於Linux2(WSL2)的子系統磁碟清理取消“下載”資料夾升級Windows沙盒家庭組功能迴歸改善藍芽配對體驗改進Xbox Game Bar
此外有幾個通用更新,其中包含了圖示更新,過去從擬物化跳躍到了扁平化,如今又把扁平化改的更擬物(果然扁平化是為了省設計成本/霧)。不得不說,阿三怎麼老是在奇怪的地方下心思。。。吹了萬年的Fluent Design依然成為了PPT。。。
▌開啟GPU加速
硬體加速GPU計劃
功能可以在[設定-系統-顯示-圖形設定]中開啟,需要重啟以應用。去年1903更新的
VRR可變重新整理率
(variable refresh rate)功能也可以在這邊開啟,
可以防止因遊戲幀數和顯示器重新整理率不同步造成的畫面撕裂,且能和FreeSync、G-Sync同時開啟,但主要針對的是Windows商店的遊戲,其他平臺遊戲未必支援。
這個硬體加速功能源自於新版WDDM 2。7驅動,不過現在只支援N卡、而且得是10系以後的新卡,不支援A卡。除了改善遊戲效能、降低延遲外,還能改善影片播放效能,相容DX、Vulkan、OpenGL三大API。
可能是出於相容性考慮,功能預設是關閉的,需要自己開啟。如果有無法開啟的情況,可以嘗試Win+R執行regedit進入登錄檔,找到:
HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetControlGraphicsDrivers
新建DWORD32位,名稱HwSchMode,1是關,2是開。
▌開啟前後效能對比
測試平臺:
CPU:i7-808
6K
記憶體:幻光戟3200C14 16G
顯示卡:影馳 RTX2060 SUPER
硬碟:C2000 PRO 2TB
顯示器:Acer X34P(3440x1440)
首先是最熟悉的《3DMARK》的FSE中,開啟GPU加速前,顯示卡分
8395分
,開啟後達到了
8508分
,漲了大概100分的樣子,聊勝於無吧:
在《CS:GO》全球白給的FPSbenchmark中,得到了
217.22平均幀
,開啟GPU加速後提升到了
226.67平均幀
:
在《彩虹六號:圍攻》(Steel Wave版本)的Benchmark中,預設全最高TAA50 50,總渲染幀數10239幀,最低115,最高175,
平均144幀
,開啟後反而平均掉了1幀,為平均
143幀
,最低114,最高174幀,基本算是誤差級的了:
在Dirt Rally的測試中,最低66,最高100,平均
87.37幀
,開啟加速後平均
86.51幀
,也沒什麼明顯變化,最低68幀,最高102幀,
▌總結
雖然測試的遊戲並不多,僅在少數應用中有微弱提升,其餘都在誤差範圍內。根據其他玩家的反饋來看,部分遊戲在最低幀上有所提升,幀數更加穩定。
既然是微軟的功能,沒有負最佳化已經很不錯的,能有一丁點用,已經是可喜可賀了,能開,就開了吧。