您現在的位置是:首頁 > 綜合

LOL手遊跟王者想比,哪一款遊戲才是最符合MOBA的呢?

  • 由 我的影視廳 發表于 綜合
  • 2022-12-19
簡介再看王者榮耀,在s20賽季的時候王者榮耀增強了中立資源的收益,鼓勵玩家們更加積極的爭奪中立資源,但最後卻只是加快了遊戲節奏,其他的並沒有太大的改變,尤其是在運營方面沒有太大的變化,而節奏的加快必然使得雙方經常爆發團戰,所以,透過打架來取得勝

lol屬於moba遊戲嗎

大家也都知道LOL手遊就快要出來了,到時候,肯定會有不少的網友開始拿LOL手遊跟王者榮耀相比較了,其他的咱們暫且不說,大家也都是知道,LOL手遊跟王者榮耀手遊都是MOBA型別的遊戲,那麼這兩款遊戲,哪個才是最符合MOBA的呢?

LOL手遊跟王者想比,哪一款遊戲才是最符合MOBA的呢?

大家也都清楚在王者榮耀這款遊戲中想要透過運營取勝是非常困難的,這樣說可能會引起很多王者榮耀玩家的不滿,但事實就是如此。首先,什麼是運營呢?其實就是利用陣容優勢,制定相對應的遊戲策略,透過團隊協作一步步擴大優勢,也就是滾雪球贏下游戲。用最小的代價,換區勝利。那麼這兩款遊戲在運營商有什麼區別呢?

LOL手遊跟王者想比,哪一款遊戲才是最符合MOBA的呢?

在LOL手遊裡,前期刷線的速度是很快的,但是清兵比較慢,因此大家把更多的注意力放在了線上發育,而且,在LOL手遊裡大家在前中期都有著明確的目標,知道什麼時候該做什麼事情。而在王者榮耀中,運營的概念就被淡化了,其實並不是沒有,只是只有在頂端局和職業賽場上才會有運營的概念,對於很多普通玩家來說,只要自己能發育起來,那麼這局基本上就穩了。

LOL手遊跟王者想比,哪一款遊戲才是最符合MOBA的呢?

其次,在王者榮耀中,刷兵慢,清兵快,再加上不需要回家買裝備,因此,清完線的真空期就會變得很長,所以很多人在這個時候會選擇支援,而不是去爭奪中立資源,因此,就導致了王者榮耀的玩家運營概念並不是很強。就拿LOL手游來說,他們在拿到峽谷先鋒之後,會想方設法地推掉一個防禦塔,而這個防禦塔帶來的不僅僅是經濟上的收益,還有對視野的控制。所以,在LOL手遊中大家會把峽谷先鋒看作是團隊的節奏點。其實,小編為何一直在提運營呢?就是因為,無論你是劣勢方還是優勢方,其實都是可以透過運營來取得比賽的勝利。

LOL手遊跟王者想比,哪一款遊戲才是最符合MOBA的呢?

再看王者榮耀,在s20賽季的時候王者榮耀增強了中立資源的收益,鼓勵玩家們更加積極的爭奪中立資源,但最後卻只是加快了遊戲節奏,其他的並沒有太大的改變,尤其是在運營方面沒有太大的變化,而節奏的加快必然使得雙方經常爆發團戰,所以,透過打架來取得勝利,已經成為了王者榮耀的遊戲基調,因此,實際上還是LOL手遊更加符合MOBA遊戲!

但是,蘿蔔青菜各有所愛,每個人都有喜歡的遊戲方式,那麼,你更喜歡王者榮耀呢?還是即將出來的LOL手遊!

Top