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原神:家園系統即將開放?一次20個小時,策劃的路走“歪”了!

  • 由 遊戲中我為王 發表于 綜合
  • 2022-11-21
簡介家園系統目前來說沒有什麼實質性的玩法,不過就是搭積木,搭好了只能看看而已,所以在這種玩法面前,還是多耗點時間讓你對這種玩法抱有更長時間的期待,比起一小時造好來說,還是三天造好更能維持熱度

原神家園系統什麼時候出

遊戲中的筆桿王者,每日靠玩遊戲過日子,玩網遊也有20個年頭,我有自己獨特的見解,作為一個10年不脫坑的老玩家,如果文章寫得有什麼問題,請重噴!如果大家覺得好,請轉發加點贊!非常感謝!

原神家園系統即將開放?一次20個小時,策劃的路走“歪”了!難道說養草期就靠這花費時間,我們需要的是新劇情,不是玩花活!

原神:家園系統即將開放?一次20個小時,策劃的路走“歪”了!

再多的劇情總有打完的一天,所有遊戲都是靠副本裝備綁住玩家的,靠劇情是不行的,魔獸那麼火的時候,你說你看過幾次劇情的?最後都是不停刷副本,不過有人又說劇情對話不能跳過,需要劇情又要跳過劇情?

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其實現在的活動差不多的,你上線可以無限造,最多不超過兩個星期你就膩了,更加沒法玩了。通關的限時就是讓你慢慢體驗,沒有限時通完關遊戲解除安裝。這遊戲已經超級無聊了!

原神:家園系統即將開放?一次20個小時,策劃的路走“歪”了!

其實就算一個小時造好,然後呢?就盯著看?家園系統目前來說沒有什麼實質性的玩法,不過就是搭積木,搭好了只能看看而已,所以在這種玩法面前,還是多耗點時間讓你對這種玩法抱有更長時間的期待,比起一小時造好來說,還是三天造好更能維持熱度。

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如果你擁有的角色可以邀請入住家園,那是不是會變得很有意思,起碼比只有自己的世界有意思的多。耗時短你們說太少了,耗時長又說太肝了!

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關鍵在於這個家園系統的收益如何。如果對我的角色培養沒有任何作用,那它存在的意義是什麼?純打發時間?那我直接玩模擬城市不就行了。

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原神中的這個家園系統當初沒有,這個系統被玩家催出來,馬上有了,又開始催怎麼不更新主線。只求原石獎勵別給的太多,反正我是沒打算玩家園系統,沒啥意思!

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