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夢幻西遊:簡易的PVE戰鬥中格擋要比防禦好,你信嗎?

  • 由 生活處事學 發表于 武術
  • 2022-03-27
簡介5(這是建立在攻方0功修,守方25防修的前提下的結果)好了,大家應該發現這個情況下,雖然攻方攻擊被削弱了50%,但是守方的防禦其實也被削弱了50%,換言之,你提高100點防禦,只能減少50點傷害結果,防禦的效果也被縮減了50%而在這個情況下

夢幻西遊格擋值怎麼算

格擋要比防禦好?其實自夢幻西遊“異獸奇兵”資料片放出後,這個問題就一直爭論不休了,今天就有玩家做了把測試,並說明在特定情況下,格擋靈飾確實具備一定的優越性,TA是這麼分析的:

兩個地方先說明:

1、並不是所有時候格擋都比防禦好,下面我會說明哪些時候格擋必防禦好;

2、我確實做了一個比較簡陋的測試,但是因為實在太簡陋了,就不發測試資料了,資料簡陋但是也能明確支援的我的想法,這個我是能保證的。

來說推算過程吧

首先,拉個最簡陋但是真實的夢幻傷害公式:傷害結果=攻方攻擊-守方防禦

然後,加入修煉:傷害結果=(攻方攻擊-守方防禦)*(1+(攻方功修-守方防修)*0。02)——這個公式呢我很久之前就測試過,是正確的,大家有興趣可以自己測試一下,不贅述了

現在,我們假設攻方功修為0,守方防修為25,代入計算:傷害結果=(攻方攻擊-守方防禦)*(1+(0-25)*0。02)=(攻方攻擊-守方防禦)*0。5

下面,把括號拆掉吧,小學學過的:

傷害結果=攻方攻擊*0。5-守方防禦*0。5(這是建立在攻方0功修,守方25防修的前提下的結果)

好了,大家應該發現這個情況下,雖然攻方攻擊被削弱了50%,但是守方的防禦其實也被削弱了50%,換言之,你提高100點防禦,只能減少50點傷害結果,防禦的效果也被縮減了50%

而在這個情況下,格擋並不會被削弱,還是以公式來表達吧:

傷害結果=攻方攻擊*0。5-守方防禦*0。5-守方格擋*1

我所做的簡陋測試正式驗證這一步的,也就是格擋不會被修煉增幅或者減益

我們都知道,在靈飾上,格擋跟防禦的數值是同一級別的,那麼在這個情況下,格擋比防禦好100%

那麼什麼情況下,攻方的功修會是0,而守方防修有25呢?

大部分非難度怪物的功修都是0,而玩家的防修最高可以到25在非難度怪的戰鬥中,你被打疼了,不是因為怪物功修高,而是因為怪物攻擊高

那麼說結論吧:在非難度的怪物戰鬥中,格擋要比防禦好,具體好多少跟你的防修有怪,如果是25防修,那麼格擋比防禦的效果要好100%

為什麼說100%呢,來再假設一個場景,場景中有3個人物和一個怪物

怪物:攻擊力2000,功修0

脆皮義氣龍:防禦1000,格擋0,防修25

高防禦義氣龍:防禦1200,格擋0,防修25

高格擋義氣龍:防禦1000,格擋200,防修25

正常的情況下,義氣龍被怪物的傷害如下:

脆皮義氣龍:(2000-1000)*0。5=500

高防禦義氣龍:(2000-1200)*0。5=400

高格擋義氣龍:(2000-1000)*0。5-200=300

其中高防禦義氣龍額外的200防禦減少了100傷害,高格擋義氣龍額外的200格擋減少了200傷害,格擋比防禦多減少了一倍的傷害,所以說格擋比防禦效果好100%

那麼問題來了,你們信麼?

夢幻西遊:簡易的PVE戰鬥中格擋要比防禦好,你信嗎?

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