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褒姒的命運如此悽慘,所以才笑不出來,大家都冤枉她了

  • 由 鑑往知今 發表于 武術
  • 2022-03-03
簡介褒姒一直都不願意對周幽王笑,周幽王為了博得她一笑想盡辦法,後來有人給他建議用烽火戲諸侯的辦法來逗趣褒姒,結果褒姒真的被逗笑了,周幽王見這個辦法有用,還想著以後就用這個辦法來討褒姒歡喜,結果沒過多久,西戎打進京城,點燃緊急召喚諸侯的烽火卻無人

褒姒結局的命運如何

周幽王為了褒姒烽火戲諸侯,一直都沒笑過的褒姒,為什麼笑了?

騰訊QQ遊戲中有一款叫作英雄殺的遊戲,裡面的一個人物角色褒姒主要技能是烽火和治癒。烽火即烽火狼煙之意,這個技能和她本人的一項歷史禍端有關聯。

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褒姒本人在歷史上是一位絕色佳麗,由褒人所獻,故被稱為褒姒。出自小國地域的褒姒被獻給周王,而當時西周的國君時周幽王,這是一個昏庸放蕩的君主,見了美麗的褒姒就心花怒放,從此整天都要和她黏在一起,朝夕不離,數月都不上朝。

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褒姒一直都不願意對周幽王笑,周幽王為了博得她一笑想盡辦法,後來有人給他建議用烽火戲諸侯的辦法來逗趣褒姒,結果褒姒真的被逗笑了,周幽王見這個辦法有用,還想著以後就用這個辦法來討褒姒歡喜,結果沒過多久,西戎打進京城,點燃緊急召喚諸侯的烽火卻無人響應,最後周幽王被亂箭射死,褒姒也被人擄去。

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雖然烽火戲諸侯一事跟褒姒的笑關係密切,當人們怪責她誤國的時候可能會說:“為什麼她怎麼都不笑,偏看了烽火戲諸侯就笑了,不會是西戎國的細作吧?”然而褒姒來周以前,身世可憐,養父母雙亡又被當作禮物進獻給周幽王,還特別不走運地被關了三年牢房才被太子看重獻給幽王,她太不習慣笑了,她的心裡盛滿了憂傷。世人為何要怪她笑與不笑呢?烽火狼煙難道是她所為嗎?不是。

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英雄殺中對於褒姒的人設是將烽火技能作為主動技設定的,這也許不夠合理,若是周幽王使用這個技能,倒是合適,不過英雄人物再怎麼選也不會選到這個昏庸的君王頭上吧。主動與被動,在遊戲中只是將“烽火”名詞與褒姒這個古代人物繫結關係,對於此種細節問題並沒有做一個非常嚴苛的規範,可是在現實問題的討論上,主動與被動形成某些事件的影響,其實是大不一樣的。

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被動,也就是非自我主觀意願的意思。笑並不是她想笑或不想笑,而是他人想讓她笑或不想讓她笑,命運遭受別人的擺弄已經很悽慘了,只要能夠意識到這一點,又如何能夠笑得起來呢?而見到諸侯都被戲耍得團團轉,她更感到悽慘之意,反而笑得前俯後仰,熱淚盈眶。周幽王不明其笑意,只覺得自己的目的達到,看到了褒姒的笑容,所以感到滿意,不知道自己已經為國家埋下了隱患。主動,也就是自我主觀意願驅動而產生行為。周幽王是點烽火的命令者,褒姒毫不知情,這把火造成的一切後果都應該歸罪於主動行為人,如果世代中國人都能理解現代法律邏輯,那麼褒姒烽火戲諸侯,誤國誤民之說就不會出現了。這是被動和主動與該歷史事件人物一一對應的關係,透過一番整理,準確地確定損失造成後各人權責問題。烽火戲諸侯案的罪魁禍首就是周幽王,而褒姒幾乎是一個受害者的角色。

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現代遊戲對於人物選擇和人物技能設定的不精準會誤導一些沒有讀過或少有讀這段歷史的人,讓他們誤會。玩遊戲的人極容易形成褒姒如妖似妲己這樣的印象,對於褒姒個人的性格特徵和個人行為等都沒有抓準到位。當遊戲者回到正史藍本中去的時候,先入為主的心理慣性會讓他們對於更具說服力、內容更權威的角色人物有錯誤的認識,而且反以為正史為錯。時隔已久,對錯沒有辦法分個絕對,我們追求的也並非對錯本身,而是統一和合乎邏輯思維帶給環境中所有人的安適感。秦始皇統一度量衡和貨幣的行為被列為他在歷史上的一大功績,就是因為他這樣的舉措減少了差異所帶來的不必要的麻煩,這種麻煩還有可能帶給人不愉快的感覺。

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