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王者榮耀:雙燒流鎧之後,新出裝可秒回4000血,傷害高又肉又噁心

  • 由 丹青解說 發表于 武術
  • 2022-02-28
簡介在以上的出裝加持下,鎧的物理防禦憑藉的是冰痕之握+反傷刺甲、魔法防禦憑藉的是抵抗之靴+不死鳥之眼,傷害來源於鎧自身大招增加的攻擊力+純淨蒼穹+冰痕之握+自身成長的攻擊力+反傷刺甲的攻擊力

三燒流鎧真的好用嗎

王者榮耀:雙燒流鎧之後,新出裝可秒回4000血,傷害高又肉又噁心

文│丹青解說 原創 盜載必究!

鎧,又名鎧皇或鎧die,他是王者峽谷中最熱門的戰士英雄,更是讓小脆皮們瑟瑟發抖的“八秒真男人”。

與其說鎧是一名戰士,倒不如說他有三重職業定位。

王者榮耀:雙燒流鎧之後,新出裝可秒回4000血,傷害高又肉又噁心

第一重身份:純輸出的鎧非常暴力且傷害爆表,沒有什麼脆皮是一刀不能解決的,這讓他看起來更像是一名刺客;

第二重身份:半肉半輸出的戰士鎧,同時兼具傷害與坦度,常見與對抗路位置,既能打又能抗;

第三重身份:走打野位或是邊路,出一把巨人之握,穿一雙抵抗鞋一件紅蓮斗篷,其餘全部都是防禦裝。傷害來源於大招的攻擊力加成,以及巨人之握和紅蓮斗篷的雙重灼燒效果,這套玩法的鎧幾乎全肉(極個別玩家會出一把暗影戰斧),這樣的鎧就是”雙燒流“的坦克鎧。

王者榮耀:雙燒流鎧之後,新出裝可秒回4000血,傷害高又肉又噁心

三重身份代表了鎧的三種不同玩法,但是這三種玩法的缺陷,也是十分的顯而易見,例如:

刺客流鎧追求極致爆發,但是容錯率和生存率相對較低,自己能一刀秒脆皮的同時,本身也是妥妥的一枚脆皮;

戰士流鎧側重於攻守平衡,既無高額的爆發能力,也無太過厚實的身板,相對刺客流來說屬性較為均衡,且續航能力較差;

雙燒流鎧擁有不錯的生存能力,常見與打野的位置,看似又肉又有傷害,實則有兩大弊端,第一就是沒有閃現,缺乏直接突擊後排的能力,第二就是中後期傷害乏力,需要持續在人群中持續灼燒,並且要有開大以後,才能打出傷害。

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總結了以上的種種,我不由得想到了這樣一個問題,有沒有一種出裝玩法,能同時兼顧這三種玩法的優點呢?

答案是:有!比如說,我們接下來要聊到的這套出裝,看似非常另類,實則大有乾坤。

首先,銘文推薦是:

隱匿10個、鷹眼10個、宿命10個

這套銘文的總屬性為:物理攻擊+25、物理防禦+23、最大生命+337、物理穿透+64、移速+10%、攻速+10%。

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其次,出裝推薦是:

對抗路:

抵抗之靴、暗影戰斧、冰痕之握、不死鳥之眼、純淨蒼穹、反傷刺甲

打野位:

巨人之握、抵抗之靴、暗影戰斧、冰痕之握、不死鳥之眼、反傷刺甲

例如走對抗路,那麼具體的出裝順序是:

布甲鞋出門,直接做抵抗之靴,預購暗影戰斧的配件隕星;

接下來做一件冰痕之握,提升鎧的控制和留人能力,之後把隕星升級為暗影戰斧;

接下來的順序就是不死鳥之眼、純淨蒼穹、反傷刺甲

在這套出裝的加持下,

滿級滿神裝的鎧,物理防禦高達1100點、魔法防禦520點、將近11000點血量值、234點物理穿透、冷卻縮減35%、物理攻擊力600多點。

王者榮耀:雙燒流鎧之後,新出裝可秒回4000血,傷害高又肉又噁心

鎧的上手相對簡單,雖然各式各樣的出裝和玩法不同,但是操作方面的手法大致是相同的。因此這套玩法不需要額外的操作,但是在實戰中需要注意和運用以下這幾點:

鎧一般不出吸血刀,並不代表鎧是不需要續航的,如果頻繁的回程補給,肯定會影響發育的速度,並且錯過參團的時機。如果只是簡單地使用一技能的迴旋刀來實現續航,以目前的機制來看,不打架的時候是夠用的。

所以,需要將鎧的回血效果再次放大,而回旋刀的回血效果受最大生命值(並不受攻擊力)的影響。

因此出裝中的純淨蒼穹、不死鳥之眼、冰痕之握並不是空穴來風,而是刻意抬高鎧的最大生命值。並且無論是脫戰還是戰鬥中,不死鳥之眼提供的回覆作用巨大;

王者榮耀:雙燒流鎧之後,新出裝可秒回4000血,傷害高又肉又噁心

在以上的出裝加持下,鎧的物理防禦憑藉的是冰痕之握+反傷刺甲、魔法防禦憑藉的是抵抗之靴+不死鳥之眼,傷害來源於鎧自身大招增加的攻擊力+純淨蒼穹+冰痕之握+自身成長的攻擊力+反傷刺甲的攻擊力。

血量回復效果取決於一技能+不死鳥之眼+所有提供血量的裝備,藍量回復效果依託於脫戰後的二技能的法力值自動回覆。

王者榮耀:雙燒流鎧之後,新出裝可秒回4000血,傷害高又肉又噁心

單挑或一對二,儘量保持技能和普攻命中同一人,這樣能獲得額外50%的傷害加成!團戰的時候,不要因為自身有幾件防禦裝,就盲目地往人群中衝,要習慣性地使用迴旋刃去騷擾和減速敵人,一旦團戰開啟直接大閃+二技能往敵方後排臉上突,砍殺脆皮只需要2-3刀即可;

無論是遭遇戰,還是團戰,儘量保證自己不要死扛到底,必須給自己留一線生機,多使用迴旋刃恢復狀態。如果帶閃現,在這樣的出裝下一個迴旋刃能直接回1600-1800血量!

王者榮耀:雙燒流鎧之後,新出裝可秒回4000血,傷害高又肉又噁心

如果帶治療,在這樣的出裝下,一個迴旋刃能回血4000!並且一技能命中還能返還30%的CD時間,頻繁使用一技能完全可以實現自助續航;

王者榮耀:雙燒流鎧之後,新出裝可秒回4000血,傷害高又肉又噁心

正是因為這樣的出裝,讓鎧的血量回復效果奇佳無比,只要不死磕學會適當地拉扯,鎧的生存和續航以及實戰能力大幅提升!

這套出裝同時又兼具冰痕之握的小範圍減速控制,以及諸多防禦裝傍身,只要不是太浪非要一打五的鎧,懂得迂迴見好就收,就能實現持續賴線,根本打不死!

因此這套出裝,被稱為”涅槃流“,讓鎧總是死不了,不停的涅槃重生。

感興趣的小夥伴,可以多去嘗試嘗試,記得回來反饋效果喲。

感謝您的閱讀,期待您的關注,我是丹青。

我們下期再見。

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