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遊戲推薦:最有鬼吹燈範的遊戲《長生劫》
- 由 玩咖 發表于 武術
- 2022-01-20
長生劫四象如何旋轉
現在這個年頭再提起《鬼吹燈》這類小說,確實有些怪怪的。
說是過氣了還不至於,但的確沒那麼火了。
今天推薦一下這款遊戲《長生劫》,可以說是非常有“鬼吹燈範”的遊戲了。
因為其實是個老遊戲(2017年),這裡是推薦給不知道的人。別擔心跟不上進度,是個單機手遊。
和其他插羊頭賣狗肉的大部分同類遊戲不太一樣。好歹算是有正經的解謎要素。
說起這個同類(同題材)遊戲,真的是想吐槽。
小編因為還算喜歡玩《古墓麗影》(地下世界入坑,後來補的其他)。
稍微留意了一下國內和“古墓”有關的小說。結果就是《鬼吹燈》和《盜墓筆記》嘍。
後來2009年時,聽說出了正版遊戲叫《鬼吹燈外傳》。
確實很好奇,就去看了一下……
畫風是這樣的……眼熟吧(捂臉)
卸嶺(鬼劍)、搬山(格鬥家)、摸金(神槍手)、發丘(魔法師)。
大概就是這樣的感覺……當然相關頁遊就更瞎眼了。
確定這東西不是貪玩藍月?是兄弟今晚來砍我?渣渣輝?
《盜墓筆記》面臨的情況也差不多,國內大部分廠商真心是毀IP。
要麼是卡牌,要麼就是刷刷刷的,一點恐怖或者解謎的意思都沒有。
後來乾脆也就放棄治療了。
至於這次推薦遊戲嘛,是因為上次打折入手《古墓麗影:暗影》,總算抽時間打完。
回頭想起了這件事,才發現了《長生劫》。
大體來說……出乎意料的有趣。
1、培養
如圖所示,“大本營”是這個造型的。
或多或少讓我想起《這是我的戰爭》,當不是說抄,只是框架類似而已。
國內最早借鑑這個體系的遊戲好像是《倖存者:危城》吧。
我挺喜歡這種對秘密基地(安全屋)的“建設感”。
2、行動
俯視2D視角,用走格子的方式來行動。攜帶各種道具和物資。比如“食物”其實就是限制探索時間的。
3、解謎
所以說行動視角是為了便於解謎,挺合適的。
4、戰鬥
回合制戰鬥,非要說的話,體系有些像是日式RPG。
回合制有回合制的好,畢竟不用擔心手殘問題。
5、總評
整體來說,挺有意思的。而且是單機遊戲,不擔心“節奏”問題。
隨時可以玩,隨時可以不玩,不耽誤事。
安卓和ios都有……只是隨便充實一下內容,沒有py交易。
就不說讓你們具體去哪個渠道下載了,自便。