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手控福利!超實用動漫手部基礎畫法大合集來襲~
- 由 漫域視覺板繪君 發表于 武術
- 2022-01-02
拳頭頭怎麼畫
喜愛畫畫卻總在畫手的時候不知所措或者是想多學習瞭解一些“手”的姿勢?繼如何畫動漫眼睛之後,鰻魚君為大家帶來超級實用動漫技巧第二彈:簡單小白手部畫法+手勢畫法全整理!
總有小夥伴在畫畫的時候被“手”卡住,俗話說:“畫馬難畫走,畫人難畫手”,畫手真的很考驗一個畫師功力。好看的手有力而形象,可以給整幅畫作添上亮點,而畫的不好的手呢,就容易把畫面整體的風格打破。
專業人士肯定會從手的骨骼肌肉開始聊起,談手的結構,觀察手姿態。研究透了手部的骨骼,那麼對於我們來說,畫出一隻手就是比較簡單的事情了。
事實是,有些時候,作為小白的我們根本不想看這個骨骼圖,只想畫出美美的“手”。
喜愛畫畫,卻又沒有“靈魂畫手”,怎麼樣使用最簡單的畫法來畫出我們的手呢?小醬今天為大家整理了超實用的手的畫法技巧!
首先從簡單方法開始介紹起,大家跟著小醬的一起來試試吧~
簡單大塊畫法
一根一根的把手指全部畫出來對於小白來說實在太難啦,而且很容易不協調,使用簡單的板塊來作畫會更加簡單。
從冰棒到手的轉變:
從一塊方方的饅頭到握著的拳頭:
如何從骨頭變成手
不規則形狀到手指的轉變:
3D圖形畫法
第一種方法:
以長方體為手掌
用圈標出四個手指的大概位置,再外加一個楔形,作為拇指的位置
補充手指的其他部位
根據草圖畫出手的形狀
如果上面的長方體畫的太麻煩了,還有一種更加簡易的畫法。
第二種方法:
用鉛筆畫出手掌
畫五條與手掌相連的線作為手指
沿直線畫出幾個橢圓,勾勒手指的形狀
畫出手的輪廓,加一些細節處理
第三種畫法:
畫出大致輪廓
用直線畫出手指,標註關節位置
沿直線畫出橢圓,勾勒手指形狀
加深輪廓,處理細節
簡單的板塊我們都掌握了,那麼更加偏細節的手應該怎麼畫呢?
這時候我們前面所說的研究手的肌肉與骨骼就很必要了。注意觀察平常生活中我們的手的姿勢,有利於我們更好的畫出惟妙惟肖,靈活生動的雙手啦。
根據骨骼肌肉來畫手,要注意手部關節。很多時候我們畫圖都是先把大致關節位置畫出再進行下面的修改,有利於我們掌握好正確的骨骼分佈。
簡單的勾勒輪廓,就給人一種形象生動的感覺呢,不過看起來跟有關節的木質假手很像呢,有了活動關節,可以讓我們的手“動起來”。
鰻魚君整理了一些手的姿勢的參考素材,有需要的小夥伴可以收藏起來啦!
另外一組手的姿勢圖:
手握不同東西的畫法:
其他的手部姿勢素材:
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