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三國志12:兵力太少怎麼守城?這幾個方法掌握起來!

  • 由 螃蟹愛社會 發表于 武術
  • 2021-07-14
簡介玩三國志12的時候,螃蟹很少會遇到守城的情況,只要我們的兵力足夠電腦就不會來攻打

三國志12能控制兩個勢力嗎

哈嘍朋友們大家好,我是螃蟹,今天我們來繼續聊三國。三國志12中增添了城牆,城牆的出現使得防守方更加容易。如果攻守兩方勢均力敵的話,進攻方往往會失敗。防守一方可以在城牆上安置弓兵、槍兵,依靠城牆的耐久打退敵人。但如果敵方兵力是我方的數倍,又或者敵方配有大型攻城武器,這種情況下該如何防守呢?一起來跟螃蟹看看吧!

1。硬核守城,以逸待勞

所謂硬核守城,就是開局佈置好兵力,該上城牆的上城牆,該卡城門的卡城門。小編認為,這是最原始的守城方法,敵動我不動,敵不動我還不動。螃蟹認為這種守城方法適用於我方缺少騎兵而多弓、槍兵。騎兵具有較高的機動性,偷營營、偷據點都佔有優勢。如果缺少騎兵,最好還是以城牆以掩體,來消耗敵人。前期可以透過樹林、小路拐點等地方埋伏一波,稍微的消耗一下敵方槍兵,但不可戀戰,隨打隨退。

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如果能再有個破壞力弱化,我方將能大大的擊殺敵軍。小編認為破壞力弱化是守城神技,有這一戰法的武將適合被派到前線或關鍵城池鎮守。如果進攻方有類似“大打擊”之類的範圍傷害戰法,要及時保護好我方擁有“破壞力弱化”的將。

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2。遊擊騷擾,拖延時間

在敵方大軍壓境之時,若我方有騎兵在,不可坐以待斃,一定要主動出擊。騎兵擁有高機動性,前期偷個據點,然後迅速撤離。一定要撤離,不能死守據點。死守據點並沒有好處,而且會暴露我方騎兵目標。騎兵要在各據點的空隙之間待命,敵方一般不會反覆盤查各條路線,而是佔領據點就去憋技能。

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而我方騎兵隱藏的地方最好能距離敵大營較近。若發現大營無人鎮守,廢話不多說,上去就偷家。如果發現敵方有將鎮守,上去騷擾一下趕緊跑。這時敵軍先鋒部隊會撤回到大本營,透過反覆騷擾來消耗時間,從而不戰而勝。需要注意的是,負責騷擾的騎兵一定要機動,打一槍換一個地方,切勿與敵方交戰。

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3。殊死一搏,直取大營

所謂背水一戰,才能殊死抵抗。一般來說,螃蟹不建議大家用這種方法。偷取大營固然能夠快速解決戰鬥,但也伴隨著巨大的風險。螃蟹認為,三國志12從本質來說還是一個回合制遊戲,穩妥起見,每回合都儲存一下。如果有突發事故或操作失誤,我們可以直接讀檔來避免此錯誤的發生。

三國志12:兵力太少怎麼守城?這幾個方法掌握起來!

偷取大營也不是一個輕鬆的事,電腦時傻時不傻。聰明的電腦,會在進攻前佔領各個據點,同時派出將領查探各條路線,如果遇到這樣的電腦,偷營法基本失去作用;但也有比較笨的電腦,往往都會落下那麼一兩條陸,這個時候我們可以透過SL大法來摸清偷襲路線。偷營見效快,能快速拿下敵軍,運氣好的話還可以俘虜敵方將領。如果我方處在劣勢,兵力之間不對等,俘虜到的將領能斬首就斬首,不然放虎歸山,我軍還將在面臨守城之危!

三國志12:兵力太少怎麼守城?這幾個方法掌握起來!

玩三國志12的時候,螃蟹很少會遇到守城的情況,只要我們的兵力足夠電腦就不會來攻打。當然玩小勢力的時候難免會遇到守城的情況,小編認為,大家也沒必要非得死守一座城,畢竟戰場風雲變幻,有得有失,有輸有贏,這樣打起來有意思不是。

今天的三國志就先聊到這,我們明天再見!喜歡的來點個贊哦!

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