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全球直播應用收入持續上漲,直播+連麥互動玩法引爆海外

  • 由 創業邦 發表于 武術
  • 2023-01-15
簡介高質量的互動直播可有效提高使用者粘性對 MBC 來說互動直播是全新的領域和嘗試,因而他們比較了眾多家技術服務商的解決方案,鑑於在中東北非地區優異的弱網對抗、裝置相容等能力,及卓越的服務支援和快速響應機制,MBC 最終選擇了聲網為 WIZZO

主播直播怎麼連麥

Sensor Tower 釋出的《2022年移動直播應用市場洞察》中指出,全球移動直播應用自2020年起連續兩年收入得到快速增長,全球移動直播應用年增長率分別高達92。2%、21。2%,並在2021年成功超過20億美元。2022年上半年全球收入Top20直播應用內購總收入達到8億美元。

全球直播應用收入持續上漲,直播+連麥互動玩法引爆海外

資料/圖片來源:Sensor Tower

從區域市場來看,美國與日本以2。7億、2。1億美元營收成為2022年上半年直播應用內購收入最高的兩大市場,佔比分別為34。5%、26。2%。除歐洲與韓國之外,以沙烏地阿拉伯、土耳其為代表的中東地區在直播應用中的使用者支出表現同樣值得關注。

全球直播應用收入持續上漲,直播+連麥互動玩法引爆海外

資料/圖片來源:Sensor Tower

互動直播-中東北非遊戲社交平臺WIZZO的“掘金鏟”

WIZZO 是首個以真實線下獎品回饋遊戲玩家的移動遊戲平臺——只要攢夠點數,玩家就可以贏得智慧手機、電視或 VR 頭顯。在中東和北非地區,遊戲玩家紛紛加入 WIZZO,期待每週能夠把這些炙手可熱的裝備和獎品帶回家。

WIZZO 是MBC 集團旗下的遊戲社交平臺。MBC 集團成立於 1991 年,是中東北非地區最具影響力的媒體集團,也是中東北非市場娛樂、新聞、電影等頻道內容的市場領導者,擁有超過 17 個免費衛星頻道、Shahid VOD 服務、MBC STUDIOS 製作部門等等,覆蓋中東北非地區86%以上的衛星電視家庭,有1。34億阿拉伯家庭收看MBC集團旗下電影片道。

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WIZZO的獨特性就在於能夠讓遊戲玩家和發行商實現雙贏。除了實體獎品的激勵外,打造有趣的互動體驗,也是吸引玩家、提高使用者參與度的方式。基於此,MBC 優先為遊戲玩家打造了高品質的互動直播體驗。

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在 WIZZO 上,使用者可以透過 OBS推流等形式實現遊戲的實時直播。主播在玩遊戲的同時,可以實時閱讀粉絲的彈幕評論並給予反饋,也可以邀請其他粉絲實時連麥加入直播。多樣的互動形式和玩法,為遊戲玩家和粉絲帶來了極具吸引力的互動體驗。

高質量的互動直播可有效提高使用者粘性

對 MBC 來說互動直播是全新的領域和嘗試,因而他們比較了眾多家技術服務商的解決方案,鑑於在中東北非地區優異的弱網對抗、裝置相容等能力,及卓越的服務支援和快速響應機制,MBC 最終選擇了聲網為 WIZZO 的互動直播功能提供支援。聲網助力 WIZZO平臺相繼上線了諸如連麥直播類的功能,有效提升了使用者參與度。資料顯示,在使用了此類直播功能後,MBC 的新使用者增長了 10%。

MBC 集團移動應用高階經理 Antoine Mitri 表示“我們對聲網提供的互動直播相關解決方案感到非常滿意,聲網實現了我們在技術方面的所有要求,為我們提供了專業的技術支援和一流的服務。”

針對諸如此類的互動直播場景,聲網已經實現了主播與使用者、嘉賓連麥以及帶貨主播 PK 連麥等更多新穎玩法,可以有效提升直播間的互動及時性和積極性,增加轉化率。目前聲網已有不少成功的海外客戶合作案例,例如東南亞知名社交電商平臺 Kumu、電商 SaaS 初創公司 LiSA、印度線上購物平臺 Abby 等。依託於聲網實時音影片技術的支援,Kumu 已經上線了連麥直播、直播答題(HQ)、電商直播、直播 PK 等多種場景功能,在保障直播質量穩定、可靠的前提下,大大降低了公司在技術開發上的時間成本、人力成本以及頻寬的使用成本。

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