您現在的位置是:首頁 > 武術

DLSS 3讓Fatshark對CPU繫結遊戲的幫助印象深刻,暗潮系統規格揭曉

  • 由 黑巫帽S 發表于 武術
  • 2022-12-31
簡介今天,NVIDIA為三款即將獲得DLSS 3支援的遊戲釋出了新的GeForce Game Ready驅動程式526

怎麼用手機玩熱血格鬥

DLSS 3讓Fatshark對CPU繫結遊戲的幫助印象深刻,暗潮系統規格揭曉

今天,NVIDIA為三款即將獲得DLSS 3支援的遊戲釋出了新的GeForce Game Ready驅動程式526。98,如《WRC世代》,漫威的《蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯》和《戰錘40k:暗潮》。

我與Fatshark首席技術官裡卡德·布隆伯格(Rikard bloomberg)簡要討論了後一款遊戲的DLSS 3實現,這款遊戲將於11月30日面向PC發行(從第一天起可在Game Pass購買)。他還證實,這家瑞典工作室目前沒有任何計劃在GeForce RTX 40系列GPU上使用NVIDIA新增的光線追蹤最佳化功能。

DLSS 3讓Fatshark對CPU繫結遊戲的幫助印象深刻,暗潮系統規格揭曉

開啟百度App

作為一名開發人員,您對DLSS 3的第一印象是什麼?你認為基於人工智慧的幀生成是渲染的未來,以跟上先進的光線追蹤效果嗎?

我們對幾乎不需要任何額外工作就能獲得如此巨大的幀率提升印象深刻。這讓我們能夠在正常質量設定下以極端幀率運行遊戲,甚至在最高設定下也能以足夠高的幀率運行遊戲。我們特別高興的是,這可以幫助那些經常受到CPU限制的遊戲(比如我們的遊戲)達到更高的幀率。

與DLSS 2(超級解析度)相比,DLSS 3在你的遊戲中有多少改進?

現在還不能給出確切的細節。我們仍在努力完成遊戲。

DLSS 3的一個潛在缺點是額外的延遲。幀生成是否在你的實現中增加了顯著的延遲,或者反射是否能夠覆

蓋它?

就我個人而言,我並沒有感覺到延遲有任何增加,但我並不是那種玩極度緊張遊戲的玩家。

你知道DLSS 3什麼時候會加入你

的遊戲嗎?

在11月30日釋出。

新的GeForce RTX 4000系列還引入了著色器執行重排序(SER),不透明度微貼圖(OMM)和位移微網格(DMM),以幫助最佳化光線跟蹤。所有這些都必須由遊戲開發者明確啟用和設定。你打算利用他們中的任何一個嗎?

目前還沒有。

最佳化

是的,這就是我們的目的。也就是說,這可能不是功能的最後一次迭代。我相信我們會在遊戲發行後繼續完善這些功能。

RTXGI和光線追蹤反射會在暗黑潮汐發售時出現嗎?

Fatshark今天還發布了詳細的《戰錘40k:暗潮》系統規格。請在下表中檢視它們。閱讀關於遊戲的所有資訊(從明天開始,預購使用者可以玩遊戲)。

DLSS 3讓Fatshark對CPU繫結遊戲的幫助印象深刻,暗潮系統規格揭曉

Top