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《穿越火線》被一把火麒麟葬送?從火爆到涼涼究竟是因為什麼?

  • 由 專注網際網路的神奇阿辰 發表于 武術
  • 2022-12-31
簡介對手遊戲的市場競爭2011年lol在中國發布,這正是《穿越火線》最火爆的時候,雖說當時的《英雄聯盟》並不算火,但是很多人玩膩了FPS遊戲,突然出現的moba推塔遊戲的確很得人心,所以lol確實在一定程度上分走了一些cf玩家

cf火麒麟靈狐會絕版嗎

《穿越火線》被一把火麒麟葬送?從火爆到涼涼究竟是因為什麼?

今天距離2008年《穿越火線》在中國發布已經過去了13個年頭,回想十年前,在網咖和小夥伴們玩cf的場景還歷歷在目。

曾經的《穿越火線》火爆全國,如今卻一天比一天黯淡。就是是因為什麼讓這款曾經最為火爆的FPS遊戲跌落神壇?下面我將跟大家分享我的觀點。

神器的出現

《穿越火線》被一把火麒麟葬送?從火爆到涼涼究竟是因為什麼?

2012年,可以算是《穿越火線》的一個轉折之年,這一年遊戲推出了第一把神器:火麒麟。

這價值888的神器一經推出,直接勸退了一大批的遊戲玩家。面對著有更多加成,威力更大的神器火麒麟,很多高手玩家也逐漸看到了遊戲的不平衡,很多人可以接受幾十上百去買一把用一年半載的武器,但是這動輒將近一千塊錢的武器,並不是所有玩家都能接受的。

後面神器越來越多,玩家也隨之越來越少,那麼究竟是不是因為神器導致cf的落寞呢?我認為神器只是一個很小的因素,並不起決定作用。僅靠那些並不昂貴的道具,留得住玩家卻換不來收入,《穿越火線》推出神器或許也是無奈之舉,從運營商的收益角度來說,不能說推出神器是一個錯誤的決定,畢竟神器同時也帶來了巨大的收益。

對手遊戲的市場競爭

《穿越火線》被一把火麒麟葬送?從火爆到涼涼究竟是因為什麼?

2011年lol在中國發布,這正是《穿越火線》最火爆的時候,雖說當時的《英雄聯盟》並不算火,但是很多人玩膩了FPS遊戲,突然出現的moba推塔遊戲的確很得人心,所以lol確實在一定程度上分走了一些cf玩家。並且隨後lol的快速發展,cf也就越來越冷清了。

當然,不管是lol還是cf,都是騰訊自家的東西,並不相互衝突。

2017年,《CSGO》國服釋出,本就處於下滑的cf更是遭到迎頭一擊。

不得不說《穿越火線》一直以來都在CS系列的遊戲中借鑑了很多,但是因為國內遊戲環境相對舒適,cf一直也沒有比較大的改動,然而CS一直在不停的發展進化。再加上那幾年steam逐漸開始影響國內市場,《CSGO》的釋出直接打醒了CF的策劃,但是太晚了。

手機遊戲行業的發展

《穿越火線》被一把火麒麟葬送?從火爆到涼涼究竟是因為什麼?

隨著手機效能和普及率不斷提高,手機遊戲越來越多的佔據了遊戲市場,近些年《天天酷跑》《時空獵人》《王者榮耀》,包括比較新的《和平精英》等等手機端使用者吸引了非常多的玩家。

《穿越火線》被一把火麒麟葬送?從火爆到涼涼究竟是因為什麼?

以上幾點都是促使《穿越火線》跌落神壇的因素,一個遊戲的沒落絕對不是某一個原因造成的,而是很多因素共同產生的影響造成的。所以並不能說神器的推出造成了CF的沒落。

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