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國產模擬經營遊戲《大多數》EA版11月17日發售 定價68元

  • 由 A9VG電玩部落 發表于 武術
  • 2022-12-09
簡介作為一款紀實風格的國產模擬經營遊戲,《大多數》一經開測即受到廣泛玩家的關注與好評,試玩版下載量累計突破200萬,新增願望單數量超110萬

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今日,由有光遊戲開發、熱脈遊戲發行的模擬經營遊戲《大多數》確定將於11月17日在Steam平臺上線搶先體驗版,定價68元,首周開啟9折優惠。本版本將迎來全面更新,玩家可前往商店頁新增願望單,準備迎接全新一輪“打工”生活。

國產模擬經營遊戲《大多數》EA版11月17日發售 定價68元

作為一款紀實風格的國產模擬經營遊戲,《大多數》一經開測即受到廣泛玩家的關注與好評,試玩版下載量累計突破200萬,新增願望單數量超110萬。頗具特色的題材與“模擬經營+RPG”玩法贏得了玩家的喜愛,甚至引發眾多粉絲“白天上班晚上打工”的熱潮,同時線上玩家數最高達45,157人。而在2022年GWB評選上,《大多數》更是憑藉超高人氣斬獲獨立遊戲大獎銀獎和使用者選擇獎。

國產模擬經營遊戲《大多數》EA版11月17日發售 定價68元

相較於“簡短”的試玩版,本次即將發售的搶先體驗版會開啟劇情、挑戰、自由三種模式。劇情模式承擔了一定的新手引導作用,在玩法上也有一些侷限性。而在不限制遊戲天數的自由模式下會有更多人物故事、更豐富的職業系統等待玩家探索。此外,遵循廣大粉絲的熱情反饋,遊戲對角色的情緒系統進行了重構,使它能更好的適用於現有的生活、娛樂系統,也更易於理解。而新增的諸如夜間工作、戀愛、車房、經營等系統,將極大豐富角色的成長路徑,為玩家繪製一幅從逐步走出困境至站穩腳跟,進而追尋夢想的人生圖景。

國產模擬經營遊戲《大多數》EA版11月17日發售 定價68元

“雖然遊戲的主題偏向嚴肅,但其並非是悲情主義,隨著遊戲程序推進,你會慢慢發現這是些逆風翻盤、向死而生的故事。”《大多數》遊戲製作人雜草說道:“我們希望儘可能真實而系統的表現城市中藍領群體的生活,期望能消除社會群體間的誤解和隔閡,增進相互間的瞭解。”

國產模擬經營遊戲《大多數》EA版11月17日發售 定價68元

本次EA版本的劇情模式包含一個劇本故事,更多故事線以及更多經營系統會隨後續版本更新,敬請期待。

關於熱脈遊戲

熱脈遊戲 Thermite Games 成立於2020年8月,是一家專注精品遊戲發行的年輕品牌。團隊成員來自各大知名遊戲廠商,曾為多款不同規模、跨語種的專案製造全球沸點。旗下專案包含《大多數》、《海沙風雲》、《死亡教堂》等現象級產品。

關於有光遊戲

成都有光紀元科技有限公司成立於2021年,是一家新崛起的獨立遊戲研發公司,致力於創作最有沉浸感、最深入人心的遊戲,旗下有市場熱度較高的作品《大多數》

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