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乾貨!solidworks草圖繪製8—轉換實體引用

  • 由 小知識大科學 發表于 足球
  • 2022-10-14
簡介如下圖所示,我們要在基準面2(我們選擇為草圖的基準面)上繪製與下面一樣的形狀,這個時候就可以用到轉換實體引用

solidworks3d草圖如何切換座標

本文我們學習草圖繪製中的轉換實體引用。它本質上就是一種投影,將下方實體中的邊投影到上方的草圖之中,這樣就避免了上方草圖的重複繪製。

如下圖所示,我們要在基準面2(我們選擇為草圖的基準面)上繪製與下面一樣的形狀,這個時候就可以用到轉換實體引用。

乾貨!solidworks草圖繪製8—轉換實體引用

首先我們點選轉換實體引用,可以看到在左邊需要我們輸入需要轉換的實體,直接透過滑鼠左鍵點選右邊實體的邊即可。比如我在這裡點選了所有內部的圖形,點選完了以後,它們的邊就會變成藍色。

乾貨!solidworks草圖繪製8—轉換實體引用

然後直接選擇確定,我們就可以看到下面圖形的輪廓被投影到了上面這個基準面,也就是我們接下來要畫的草圖之上。之後我們就可以對這個草圖進行拉伸等操作了,可以說大大減少了我們的工作量。

乾貨!solidworks草圖繪製8—轉換實體引用

當然進行選擇的方式有很多,我們首先可以點選整個面(滑鼠左鍵在面內任何一處位置點一下即可),然後再點選左邊的選擇所有內環面。最後我們點選確定,可以看到也將內部所有的圖形都投影到了基準面之上。還有一些別的方法,這邊就不多做介紹了畢竟最終產生的效果沒有什麼區別,大家也可以自己進行嘗試。

乾貨!solidworks草圖繪製8—轉換實體引用

至於第二個側影實體,它的操作和效果與轉換實體引用是差不多的。只有在某些特殊操作的時候會出現不同之處,比如對實體做剖檢視處理的時候,側影實體只能顯示一部分,而轉換實體仍能顯示全部。

我們點選側影實體,可以看到在左邊要進行實體的選擇,選擇方式也是一樣的,點選即可。確定以後就可以看到,把下邊的圖形全部都投影到了上邊。如果我們點選外部輪廓,再確定,可以看到這裡只把外部輪廓投影了上來。

乾貨!solidworks草圖繪製8—轉換實體引用

最後,還有一個交叉曲線,顧名思義,它是透過相交的方式來做到類似於投影一個效果。為此,我們需要新建一個與實體相交的基準面。我們擊交叉曲線,左邊所謂的選取實體,選取的其實是圖形中的一個個面,透過這些面與基準面的交線來完成圖形的投影。如下圖所示,我們在這裡選擇了圖形四周和內部的所有面,點選過的面都變成了藍色。

乾貨!solidworks草圖繪製8—轉換實體引用

然後我們再點選確定即可完成交叉曲線的操作。當然在左邊這張圖中看的不是很清楚,我們直接對基準面3做拉伸操作,可以清楚的看到原有實體上的形狀被投影到了基準面3之上。

乾貨!solidworks草圖繪製8—轉換實體引用

這些就是轉換實體引用的全部內容,希望對大家有所幫助。

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