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戰神諾手王者歸來 11.7雲頂諾手加強福星上分

  • 由 遊戲熱文搬運工 發表于 足球
  • 2022-05-22
簡介6戰神陣容介紹英雄構成北地之怒 瑟莊妮、山隱之焰 奧恩、蠻族之王 泰達米爾、諾克薩斯之手 德萊厄斯(天選戰神)、狂戰士 奧拉夫、不祥之刃 卡特琳娜、沙漠玫瑰 莎彌拉、血港鬼影 派克羈絆情況觸發效果:1主宰&6戰神&1鐵匠&a

法爆拉夫可以帶嗎

在11。7版本的雲頂之弈中諾手得到了一定的加強,這讓福星、戰神體系的諾手玩法在當下版本崛起。今天筆者將給大家詳細解讀11。7版本的戰神諾手主C體系,一起來看看吧!

戰神諾手王者歸來 11.7雲頂諾手加強福星上分

諾克薩斯之手 德萊厄斯

技能重置後的傷害衰減:25%→25/20/10%

解讀:諾手的技能傷害的衰減在2、3星的情況下進行了一定的提升尤其是三星諾手的傷害衰減降低到了10%,這意味著三星諾手大招的斬人收割能力變得更強了。所以在11。7版本更新以後,以諾手作為主C的戰神體系開始崛起,曾經逝去的6戰神玩法再度迴歸!

6戰神陣容介紹

戰神諾手王者歸來 11.7雲頂諾手加強福星上分

英雄構成

北地之怒 瑟莊妮、山隱之焰 奧恩、蠻族之王 泰達米爾、諾克薩斯之手 德萊厄斯(天選戰神)、狂戰士 奧拉夫、不祥之刃 卡特琳娜、沙漠玫瑰 莎彌拉、血港鬼影 派克

羈絆情況

戰神諾手王者歸來 11.7雲頂諾手加強福星上分

觸發效果:1主宰&6戰神&1鐵匠&3福星&2刺客&2重灌戰士

站位分析

陣容掛兩重灌的目的是為了幫戰神體系去拉傷害,所以豬妹、奧恩頂前排,奧恩還可以打裝備。第二排放三張戰神牌,諾手、拉夫做核心C位。後場沉底掛兩張牌,莎彌拉派克。

運營思路

前期運營

陣容早期的運營路線如果有非天選的三福星可以拿來打連敗,但是一般都是玩天選福星塔姆,但是在6人口以後需要上天選戰神諾手,所以存在一個換天選的問題。所以發牌員給牌的好是非天選的三福星就直接鎖,打個5+連敗以後開始換諾手帶裝備上場,有帶裝備的諾手再掛劫、派克兩張是包能收菜的。當然,如果想打連勝開局也是可以的,早期可以拿派克、劫、諾手、吸血鬼、任意腥紅湊3腥紅3戰神在5人口就可以成型,這個體系多了一個加里奧,早期打連勝非常容易,總的來說,戰神體系是比較吃經濟運營的,早期的選擇要麼連勝開局要麼連敗開局,儘量規避1勝1負這種拖經濟的開局,儘早拉昇上7開搜牌。

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早期選秀拿裝:

陣容早期選秀拿裝備儘量以諾手的裝備為主。對諾手來說有兩件剛需裝備,第一件是吸血槍,配合諾手的連劈能打出不錯的續航效果。第二件裝備是法爆拳,可以最大程度的強化諾手的技能傷害。所以大棒、大劍、拳套三小件,前期選秀儘量是盯著這三件拿,諾手更猛。

後期運營

上7以後開始進入後期運營。先從搜牌的角度來說,這個陣容的核心卡有派克、卡特、諾手三張2~3費卡,其他的卡都是4費以上。早期的派克如果有5張以上,在7人口多搜兩輪牌,卡著利息搜3~5輪,沒追到三星就要迅速拉昇8人口了。在7人口有35%追2費卡三星的機率,是最好的追派克的階段。但是上8以後有35%搜3費卡的機率和20%搜4費卡的機率,上8再大搜更有利於3、4費卡的追星。等拉昇8人口以後,血量低於40,容錯率比較低,就直接All in大搜去追諾手的三星,期中如果有上其他的4費卡就先拿,等諾手3星以後再考慮其他牌的追三。拉夫也是比較吃裝備的,但是這個陣容在選秀、打野怪階段的裝備都會優先考慮給到諾手,所以拉夫要的攻速裝就顯得比較苛刻了,如果沒有合適的裝備就上給卡特或者是其他英雄裝備。這個陣容走6戰神的路線主要是能讓C吃羈絆:

6戰神可以提供30~60%的生命偷取和35~80%額外傷害,對3星諾手強化極大!

三福星做掛件主要是連勝可以多吃經濟,後期錢多血高就考慮拉昇9人口再多補一些5費卡或者是轉95至尊的體系,但是不要強行拉9不然經濟會爆炸的。

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陣容可替換性

陣容屬於大體系陣容,可替換點並不多。卡特可以用其他的福星來帶,但是卡特不僅能湊福星還有刺客羈絆,能強化派克。上派克不上劫是因為劫很吃裝備,如果沒有裝備的劫實在是拉跨,就算派克不帶裝備也可以補一手控制,對團隊的契合程度還是非常高的。重灌的奧恩如果沒那麼容易拿到可以用劍魔來替代,其他戰神的替換點就比較固定了。

核心英雄及其出裝

諾克薩斯之手 德萊厄斯

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諾手的出裝推薦做出吸血槍,能配合技能增加高額的續航能力。法爆拳可以打出可觀的爆發傷害,第三件裝備有條件可以補無盡,爆發會更高,沒條件的話補春哥增加容錯也行。

狂戰士 奧拉夫

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在這個陣容特別胡的情況下可以給奧拉夫帶攻速裝。需要至少三個反曲弓,給拉夫帶火炮、颶風。但是奧拉夫第三件裝備一定是要出春哥的,沒春哥的拉夫容錯很低,必須給補!

北地之怒 瑟莊妮

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豬妹的出裝採用1輸出+2肉的選擇。鬼書配合豬妹的技能可以打出可觀的輸出效果,第二、三件可以增加一定的坦度。石像鬼、狂徒可以增加可觀的雙抗和坦度,價效比極高。

陣容優劣

優勢

陣容的優勢是,在11。7版本諾手被增強以後,3星諾手的輸出能力大幅度提升,走福星的玩法諾手後期會比較廢,但是轉而走戰神的玩法諾手輸出會更高,專打一些脆皮陣容。

劣勢

陣容的成型條件比較苛刻。而且諾手作為熱門卡牌很容易被卡,如果諾手一直追不到三星這個陣容也會陷入比較被動的局面。所以玩這個陣容儘量要有運營操作,才能更好的吃分。

11。7版本上線以後,新版的諾手已經成為了當前比較給力的上分選擇。相信大家在11。7版本學會諾新戰神諾手的玩法以後,上分會變得更容易一些,兄弟們都快去試試這體系吧!

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