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劍與遠征巫童伊莎貝拉篇:前期羸弱 慘變狗糧 後期逆襲成最強輸出

  • 由 984G內有乾坤 發表于 足球
  • 2022-01-13
簡介05綜合評價劍與遠征亡靈軍團可以在後期出場的英雄細算下來已經有四位了,骨王託安、骨弓法瑞奧、末日禁衛格瑞澤爾勒、以及災厄巫童伊莎貝拉,其實女妖雪米拉也可以偶爾出場,一共出了10位英雄的亡靈軍團有五個人可以打後期,大家明白我的意思了吧

伊薩貝爾護膚品可靠嗎

劍與遠征災厄巫童伊莎貝拉被很多人拿來當作升階材料,這與她前期羸弱的表現是分不開的,如果不給她配上可靠的前排和不錯的恢復英雄,那麼伊莎貝拉的“蓄力時間”真的可以讓人抓狂,即使大招可以釋放了,在前期的施法速度也是讓人看著著急,經常在開大招的時候被切掉,於是慘變狗糧。其實大家或許想不到,巫童伊莎貝拉其實是亡靈後期最強法核,沒有之一。對了,近期最新的製作人兌換碼到來:Don00001,獎勵為3000鑽石,到期時間4月30日。

劍與遠征巫童伊莎貝拉篇:前期羸弱 慘變狗糧 後期逆襲成最強輸出

01

“我能夠聽到亡魂的哀嚎,你呢?”

災厄巫童伊莎貝拉有一個姐姐,名字叫做西爾維娜,也就是那位亡靈軍團的藍卡刺客英雄,這姐妹倆在亡靈軍團中的表現可謂是相當不俗,尤其是西爾維娜在前期的強勢,多次能夠力挽狂瀾秒殺對面後排再支援前排的作用讓她可以用到很久。但是妹妹伊莎貝拉就沒這麼幸運了,雖然都是被吸血鬼韋旦男爵收養,妹妹伊莎貝拉的強勢期則比較靠後,但是等待她崛起是值得的。

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02

技能分析

災厄巫童伊莎貝拉的大招死亡頌唱一旦開啟,可以實現4秒的免疫控制,隨機8次攻擊,看起來目標並不可控,也不夠有效,事實也確實如此,因為伊莎貝拉真正殺招本來就不是她的大招。技能死亡一指,每施法一次就會提升15%傷害,可以實現最多三次傷害疊加效果也就是45%,這個技能是幹嘛的呢?對面陣中被打的最慘的那個英雄,最需要被恢復的那個英雄如果被伊莎貝拉盯上,指一下基本就倒地了,而專屬技能開啟之後,伊莎貝拉的死亡一指可以變為三次施法之後最多一次打三個,施法速度提升30%。

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技能靈魂獻祭就是用血換能量的技能,如果不被打斷,吟唱結束後提升30吸血等級,這30的吸血等級對於蠻血部落玩家來說並不陌生,你們一定知道這個30點吸血加成的效果是怎樣的。被動技能告訴詠唱會讓伊莎貝拉的施法速度加快20%,可以說巫童的所有技能設定都比較中規中矩,就是一個強勢的大法師,但是為什麼在前期就是打不出效果呢?

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03

英雄定位

災厄巫童伊莎貝拉的技能除了群體傷害,就是加速施法,從這樣的設定之中我們可以看到伊莎貝拉是從一開始就被設計師限制了的英雄,如果從前期開始便快速輸出,那麼到了後期這個英雄就不可控了,作為VIP15才送的金+英雄,大家覺得她會很弱嗎?以984G十方(筆者)對於巫童的理解,她就是亡靈後期最強法核,可以無視對面陣型實現AOE壓血線、針對弱點進行單點收割。

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04

陣容搭配

如果圍繞伊莎貝拉打造陣容,其實她是需要一個良好輸出環境的英雄,多麼好的環境呢?前排夠硬可以扛住、有護盾或者回血能力的英雄可以照顧到她(因為她吟唱回能量會掉血),最重要的一點就是對面沒有切後排的英雄。這樣的陣容搭配下,把伊莎貝拉換成任何一個法核英雄好像都可以,就看大家如何選擇了,不管是全亡靈軍團還是多陣營混搭,她都需要一定的保護。但如果其餘四個位置都是較為強勢的英雄,讓對面完全注意不到巫童存在的話,伊莎貝拉將會偷出成噸的爆炸傷害。

劍與遠征巫童伊莎貝拉篇:前期羸弱 慘變狗糧 後期逆襲成最強輸出

05

綜合評價

劍與遠征亡靈軍團可以在後期出場的英雄細算下來已經有四位了,骨王託安、骨弓法瑞奧、末日禁衛格瑞澤爾勒、以及災厄巫童伊莎貝拉,其實女妖雪米拉也可以偶爾出場,一共出了10位英雄的亡靈軍團有五個人可以打後期,大家明白我的意思了吧?以上五個人組成的全亡靈陣容就可以讓對面“虎軀一緊”了。

對於伊莎貝拉的整體評價,前期受制於施法速度,筆者的巫童四保一陣容經常出現作為“一”的巫童被秒的情況,那時候應該是4-8章的時候,然後果斷換主C;到了中期開始由於女妖的強勢,伊莎貝拉獲得了部分出場機會並且效果還不錯;然而在20章之後再出場,伊莎貝拉已經成為不可或缺的輸出之一了。還是此前說過的那句話,劍與遠征的英雄都很有特點,大家抽到什麼就組合什麼,玩出自己的特色才是樂趣所在,天天抄作業不覺得無趣麼?

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