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原神班尼特武器及聖遺物搭配推薦
- 由 電競逗比 發表于 足球
- 2021-12-12
班尼特聖遺物怎麼配
原神班尼特恢復及輔C武器聖遺物怎麼搭配?班尼特可以做輔C也可以做奶媽使用,那麼要怎麼給他搭配合適的武器和聖遺物呢,下面小編就給大家帶來了原神班尼特武器及聖遺物搭配推薦,想了解的小夥伴快來圍觀一下吧~
原神班尼特恢復及輔C武器聖遺物搭配
首先,要了解班尼特的定位,他可以偏輔C也可以偏奶媽,由於元素爆發的增傷取決於基礎攻擊力,所以不管疊生命還是雙暴,對加傷的影響不大。
武器選擇
五星武器
不管作為輔助還是輔C,首先考慮的還是元素爆發的充能問題,所以基於這一點,選擇聖遺物和武器。
首先五星武器,首推天空劍,高充能保證元素爆發快速達滿,武器的技能效果一般,給班尼特用一般是衝著高基礎攻擊和充能去的。
當然如果你的隊伍風鷹劍沒人用,也可以選擇給班尼特,不過沙漏位置就要考慮充能。
當然上述畢竟五星武器,有的人比較少。
四星武器
這裡首推這次活動的腐殖之劍,其次是西風劍。
腐殖之劍在四星武器級兼顧充能和基礎攻擊,而且武器效果還有元素戰技的增益,非常適合。
西風劍充能更高,但是基礎攻擊較低,比較適合班尼特單火的隊伍,能掛在後臺高效充能。
祭禮劍雖然充能也很高,但是就武器效果不適合班尼特,班尼特本身元素戰技時間短,不需要重新整理。留給隊伍其他CD長的角色效果更好一些(如行秋,七七)。
聖遺物搭配
這裡分為偏輔C和偏奶媽兩個方向,會結合武器給出建議。
首先是宗室一套加一個散件,這也是目前班尼特的一套主流增傷套裝,4件套會有很強的增傷效果。
其次就是火套,選這一套班尼特會有很高的傷害,具體有多誇張可以自己體驗。可能只是一個Q拍地板就能有5W+的傷害(還是聖遺物詞條很差的情況下)
最後是少女套,這個套裝就是純奶媽了,這裡不放圖了,因為一般人不會這麼帶。
結合武器給大家總結一下
奶媽
頭帶治療,其他位置生命百分比優先。聖遺物選擇宗室4或者少女4都可以,武器還是充能優先,上述武器除風鷹劍隨便一把。(少女4這種非主流玩法不多解釋)
輔C
火傷杯必須要帶!暴擊或者爆傷頭(根據實際決定),攻擊沙漏,聖遺物副詞條優先雙暴。(基本上和主C詞條選擇無差異)
對於武器的選擇可能要講究一下。五星還是首推天空劍,基礎比四星高而且高充能。(雖然我相信很多人沒有,但還是要說一下)
四星武器首推黑劍和腐殖之劍,黑劍提供暴擊,如果帶黑劍,頭位置可以帶爆傷(親測傷害很高)。腐殖之劍根據實際情況選擇。
這裡說一下,關於黑劍和腐殖之劍我是多次測試過的,一套火魔女,爆傷頭,火傷杯。雖然暴擊爆傷不算高(沒有極品的一套火魔女),但是暴擊之後的傷害真的很高!!(雖然充能低了些,不過如果是雙火隊,可以不需要太在意充能。)
我測試腐殖之劍(精5)時候帶的暴擊頭,這就導致爆傷很低(說到底還是聖遺物不是極品),傷害不如黑劍,不過也不低。
班尼特聖遺物選擇分析
四件套效果對比
宗室套:2件效果無用,不解釋;4件套提高20%攻擊力(暫時放這,後面說明)。
流放者套:2件效果+20%元素充能;4件套全隊6秒恢復6點元素能量。
套裝實測對比
宗室套:班尼特攻擊力提升後效果為:2903
流放者套:班尼特攻擊力提升後效果為:2740
進行一個簡單的數學計算:
宗室4件套相對流放者4件套攻擊力實際提升效率=(2903-2740)÷2740×100%=5。9%意不意外?
那麼我們實際要對比的就是:
宗室套:5。9%的實際提升
流放者套:20%元素充能;全隊6秒恢復6點元素能量。
我的話,我會選擇流放者,原因5。9%提升太少;6點元素能量相對40/60/80充能恢復量為15%10%7。5%,可以提高隊友及主C元素爆發效率,打全隊充能爆發迴圈,側面提高全隊輸出,且附加20%充能效率適用於班尼特。
有人會說,我可以班尼特爆發後切莫娜吃20%攻擊力提升(實際提升在6%左右)元素爆發呀。那麼我們就來看一下莫娜帶宗室是否元素爆發能吃到20%攻擊力提升。
可以清晰地看到,莫娜在爆發的一瞬間,攻擊力提升效果已經出來,動畫過程中怪才被攻擊,可以吃到宗室效果的,所以也不必班尼特提前激發後再切人。
很多人提到宗室是五星,加血量高:
做個簡單說明,不需要接受,自己判斷。宗室套加血4000一跳,流放者3000一跳,就目前階段,班尼特加血必定4秒內血量就上70%了,所以單純提高一跳加血量意義不大,奶溢位,因為班加血是1秒一跳,很快就滿70%血量了,無非少了1-2秒加血時間而已。
結論
綜上,當你的隊伍裡有另一個宗室4件套角色,加攻擊力效果不能疊加,那麼班尼特帶流放者聖遺物為不錯的選擇。且流放者對貧民友好,不必強肝極品宗室,節約資源。