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京阿尼做動畫有多認真?看了這些資料,我懂了

  • 由 動漫簡評 發表于 足球
  • 2021-12-04
簡介從這幾張圖可以看出來,京都動畫對於道具設計這一環節還是格外用心的,平時只有被扔出去的時候才會露出來的助聽器,也畫出了各個角度的檢視

京阿尼動漫是什麼意思

【動漫雜談】京都動畫資料分享:

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kViN

是作畫愛好者網站“sakugabooru”的站長,經常分享一些動畫製作的相關資料,對京都動畫也是有些偏愛,今天就一起來看看其中一些吧。

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這些圖來自《聲之形》的設定集,一般來講動畫的設定可以大體分為三種。人物設定、機械設定、小物設定。要是有其他設定參與的話,會在片尾額外備註,比如“槍械設定”之類的。

人物設定就主要針對人物,不僅要設計出人物的正面、側面、背面的檢視,還要畫出人物在不同角度,不同表情時的面部狀態,以供原畫師們參考。機械設定是設定機具的,比如機器人、工業設施、車輛等等。小物設定主要指的是各種道具,不一定指尺寸上的“小”。

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從這幾張圖可以看出來,京都動畫對於道具設計這一環節還是格外用心的,平時只有被扔出去的時候才會露出來的助聽器,也畫出了各個角度的檢視。筆袋裡的筆這樣的小細節,估計觀眾更加註意不到了,京阿尼不愧是“業界良心”。

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另外,除了各種設定之外,還要進行美術設計。一般美術部門是負責畫背景的,所以室內的佈景也由他們來完成,屋內的擺設可能還是需要負責小物設定的人來設計。室內設計起到的不僅是背景作用,在塑造人物方面也或多或少的有些幫助,所以京阿尼在這方面也一直非常用心。

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誇完設定和美術,再來誇下攝影,也就是後期處理階段。《吹響上低音號》的金屬光澤,是我看過的TV動畫裡做的最真實的了,既不像個別動畫一樣毫無質感,也不像GoHands那樣光汙染格外嚴重。這得益於作畫階段對於高光和反光的精準把握。《紫羅蘭永恆花園》的印表機的按鈕其實是用3D做的,用原畫圖層蓋住3D層,並且配合著進行同步運動,就出現了上圖的這種效果。

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作畫方面就不需要多說了,精緻、穩定一直是京都動畫的特色,像《紫羅蘭永恆花園》這樣的作品,製作標準都有點超出TV動畫的範疇了。對動畫資料感興趣的朋友們,也可以親自關注一下這位id是“

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”的推主。

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