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魔獸世界:TBC最難BOSS,國服僅1家公會打過,懷舊服將淪為便當?

  • 由 胖哥遊戲說 發表于 足球
  • 2021-10-05
簡介不過要提到最難的BOSS,那麼當屬太陽井的穆魯,原因就是在十多年前的TBC版本中僅僅只有一個國服公會成功開荒過

穆魯為什麼難

在魔獸世界60級懷舊服開放之前,老玩家們都在感嘆當年開荒的艱辛,然而在懷舊服開放之後,副本的難度卻被暴雪“魔改”的非常低。與此同時,老玩家們也成為了新玩家們口中的“老玩具”。那麼到懷舊服TBC懷舊服中還會出現這種情況嗎?TBC版本的最難BOSS還會淪為便當嗎?

TBC最難BOSS

魔獸世界:TBC最難BOSS,國服僅1家公會打過,懷舊服將淪為便當?

TBC版本中難度較高的BOSS有很多,比如海加爾山的阿克蒙德(非BUG打法),黑暗神殿的主母等等。不過要提到最難的BOSS,那麼當屬太陽井的穆魯,原因就是在十多年前的TBC版本中僅僅只有一個國服公會成功開荒過。

在十多年前的TBC版本中國服有兩大最強公會,分別是星辰和第七天堂,2。4版本開放之後,這兩個公會也是國服進度最快的公會,然而這兩個公會卻都卡在了穆魯這個BOSS上。

魔獸世界:TBC最難BOSS,國服僅1家公會打過,懷舊服將淪為便當?

​ 雖然穆魯不是TBC版本的守關BOSS,但是穆魯卻是最考驗團隊的BOSS,這個BOSS不僅壓制DPS和治療,對坦克的威脅也非常大,因此當時爭奪太陽井首通的公會都紛紛卡在了這個BOSS上。

魔獸世界:TBC最難BOSS,國服僅1家公會打過,懷舊服將淪為便當?

​ 以星辰為例,從2008年5月6號開荒穆魯,連續開荒了6天,直到2008年5月12號才終於打掉了穆魯。要知道TBC版本的團本是沒有難度之分了,一個普通難度的團本BOSS就開荒了這麼久,可見穆魯有多麼的難了。

魔獸世界:TBC最難BOSS,國服僅1家公會打過,懷舊服將淪為便當?

​ 或許是暴雪發現穆魯設計的難度過高,於是在不久之後便對穆魯進行了兩次削弱,第一次是削弱了穆魯的打斷法術效果,第二次是削弱了本體和小怪10%的血量。在削弱之前,僅僅只有10個公會打掉了穆魯,國服也更是隻有星辰公會打掉了穆魯,就連拿下基爾加丹首殺的第七天堂也沒有獲得這個榮譽。

穆魯會在懷舊服成為便當?

眾所周知,現如今的玩家是比當年更強的,並且軟體和硬體方面也有了長足的進步,那麼穆魯會在懷舊服中淪為便當嗎?胖哥個人認為不太可能。

魔獸世界:TBC最難BOSS,國服僅1家公會打過,懷舊服將淪為便當?

​ 不出意外的話,暴雪應該不會拿出初版難度的穆魯,應該是使用2。43難度的穆魯,也就是經過兩次削弱的,不過即便如此,穆魯也不會成為便當。

或許在很多玩家的記憶中,穆魯的難度並不高,尤其是萬年TBC版本中更是一輪爆發就打掉了。但是萬年TBC只是個例,在3。0版本開放之後暴雪不僅移除了太陽井的光輝,還再次把穆魯的血量削弱了30%,並且萬年TBC是用80級天賦打70級的副本。

魔獸世界:TBC最難BOSS,國服僅1家公會打過,懷舊服將淪為便當?

​ 不可否認,現如今的玩家的確更強,這一點從WCL資料上就可以看出來,但是打通和便當還是有很大區別的,或許對於頂尖團隊來說,現如今的穆魯並不會那麼難了,但是對於普通玩家來說,穆魯依然是很難輕易擊敗的。

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