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《遊戲王決鬥連結》真六武眾卡牌怎麼搭配 真六武眾卡組搭配教學
- 由 婚姻有章程 發表于 足球
- 2021-09-30
真六武眾紫炎可以帶幾張
標籤:六武眾、怪獸、紫炎
遊戲王決鬥連結中,真六武眾是遊戲中熱門卡組之一,那麼真六武眾卡組該怎麼搭配,選擇,下面一起來看看吧。
一、共通特性
場上有其他六武眾,可以發動效果或特召,真六武眾沒有像六武眾一樣有帶破的功能。
二、關鍵卡
六武眾的凝聚力(第19主要卡盒)
專用抽濾必3
收集計數物比機巧更簡單,通召特召放置1個
可以補充手牌資源,另外可以配合道場濾牌
紫炎的道場(第19主要卡盒)
展開必放
通召特召放置1個,可以從牌組拉風魔來同步
三、單卡分析
真六武眾-紫炎(第19主要卡盒)
登場方式 : 4星通召/ 機山特召 +道場累積的1C
適合先攻定場,可以看成強化版的真沉默,後面再同步幻層,十分難解
1+4軸有1次破壞抗性(墓地風魔)的優勢,想靠魔/陷破真紫炎要3張(抗破1+無效1)
場上有六武眾有破壞抗性。內戰怪獸越多是保護紫炎的關鍵
用控制器抓來的卡要特別注意,要同步紫炎前
他要六武眾。他要六武眾。他要六武眾。
如果你額外只放紫炎是同步不出來的(通常也會放幻層)
打內戰倒是沒問題。不是的話,只能同步其他怪獸
真的有1場對面抓了我4星怪獸,結果同步出比較爛的五星的悲劇
[展開]
真六武眾-機山(第19主要卡盒)
放好放滿
優勢在於可以輕鬆做出紫炎或其他同步
六武眾的隱居(第19主要卡盒)
沒有鬼斬展開的暫時的代替卡,可以跟影武者作個同步
六武眾的真影(第19主要卡盒)
追加特召,時常搭配風魔同步
可以複製1只墓地裡的4星怪獸來增加打點
[輔助]
真六武眾-風魔(第19主要卡盒)
被戰破或效破可以從牌組跳怪支援
真六武眾-緣(第19主要卡盒)
有很長的一段時間,把他的名子看成‘’綠‘’
墓地同步的資源剛好可彈對面表側怪獸
對面回合也可以發動,對面主動進攻可以斷掉對面主力
不過有個小缺點裡側怪獸不能彈,可能要主動打過去
四、其他配合
影片中Duel Links Meta 搭配的卡片
六武眾的荒行(第19主要卡盒)
用來同步展開,特召的怪獸請務必同步,出怪要特別注意你牌組怪獸的張數
六武眾之理(第12主要卡盒)
單看效果,是不是有點像當時三星全盛時期的黑龍忍者回殺,不過他要花Cost
這張卡可以躲坑和其他怪獸效果,也可以像黑龍忍者一樣來回追擊
五、克服弱點
先看上圖,這是我打六武的卡組。新包出了之後,有一半的人在王階試牌,而且打野蠻俠還有些強度(真六武眾-緣直接送他回家),就知道這牌組可能會變成主流,於是月初我組一套針對六武的Deck,有滿滿送墓、除外、彈手,讓六武無法順利觸發帶破
小結 : 主力紫炎雖然有康對面魔陷的效果,但遇到滿滿的遺言怪獸是會很苦惱的
解決方案
1。額外投入至少1~2張的幻層
看到利西德的蓋怪別猶豫直接變幻層,同步前最好先要有彈手的
在白金段位我遇到的對手幾乎是把紫炎放滿, 而在傳說段位會有比較多幻層
2。投入六武派二刀流,賭對面沒栗子趁沒後場拚回殺
六武派二刀流 (第19主要卡盒)
返回手牌比破壞還強,可以不用擔心怪獸送墓發效果
發動時機
1。取得先攻做召,在對面結束階段彈2張。剩下紫炎去康剩下1張蓋卡
2。可以留1只在場上不攻擊,等待時機發動
六、作召
發動道場 / 通召機山 / 道場送入墓地 / 特召風魔 / 同步紫炎。
七、牌組示範
1。粉碎型
2。羈絆型
3。平衡型