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《元氣騎士》:一款比較另類的地牢風遊戲

  • 由 賴素梅的家常事 發表于 足球
  • 2023-01-25
簡介玩家以上帝視角操作遊戲角色一個房間一個房間的進行探索,每個房間都是隨機生成的,裡面會有很多不同的怪,越往後難度越大,跟以撒差不多就是了,其實操作上也跟以撒差不多,但這裡的每個角色都有主動技能,不同風格的人物都不一樣,一大亮點了,而且新手給的

元氣騎士是什麼樣的遊戲

這是一款比較另類的地牢風遊戲,因為它其實是一款披著地牢風的皮的射擊遊戲。這款遊戲畫面並不算精緻。可以說是樸素吧,依然畫素毒系列(最近老喜歡寫畫素遊戲的帖子)。製作組想用那種童年回憶一樣的故事設定迷住廣大玩家:勇敢的冒險者拿著寶劍(咖哩棒),紅色的披風在空中飛舞,夕陽的餘光撒在勇者腳下怪物的屍體上……

總之這是一款能勾起你兒時那些英雄夢的遊戲,雖然勇士的大劍現在換成了各種高科技槍械和黑科技槍械(網癮少年)。你可以拿著高科技武器回去打以前的怪(拿著加特林回去打小日本既視感),這種反差也算得上是一種毒了。故事劇情就如同官方說的一樣智障。

《元氣騎士》:一款比較另類的地牢風遊戲

完全編不下去系列。但這款遊戲的核心賣點是玩法和特效上,沒錯,即使是畫素遊戲,特效依然很細膩。各種槍械發出的子彈是不同的,炸出的特效也不一樣,光是這一項,五花八門的武器,不知道要做多少不同的特效出來。以及各種人物的技能,比如遊俠翻滾的時候直接成了一個球一樣的玩意(請你以較為圓滑的姿態離開),刺客開啟收割技能時候身後的殘影(尾巴)……可以說很多小細節的地方,《元氣騎士》的特效依然會把它覆蓋上。

《元氣騎士》:一款比較另類的地牢風遊戲

但是又不會使玩家感到晃眼,這款操作上偏硬核的遊戲如果再加上各種大爆炸畫面,難度無疑大大增加,但是製作組很用心地避免了這種情況的發生。玩法上。

《元氣騎士》:一款比較另類的地牢風遊戲

玩家以上帝視角操作遊戲角色一個房間一個房間的進行探索,每個房間都是隨機生成的,裡面會有很多不同的怪,越往後難度越大,跟以撒差不多就是了,其實操作上也跟以撒差不多,但這裡的每個角色都有主動技能,不同風格的人物都不一樣,一大亮點了,而且新手給的騎士還不弱,所以這並不是一個騙氪遊戲。配上逗逼的bgm,遊戲也變得非常耐玩。這款遊戲很有難度。

《元氣騎士》:一款比較另類的地牢風遊戲

跟以撒一樣,光有技術不行,還得看運氣,運氣不好沒刷出好槍,壓根別指望過關,所以打個一天通關一兩次是很正常的(有毒)。這就是這款《元氣騎士》所展現出來的東西啦。

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