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如何評價聯發科天璣9200?支援硬體級光追,但很可能用不上

  • 由 科技Unclechen 發表于 足球
  • 2023-01-16
簡介(下圖:驍龍8Gen2的單核與多核跑分)最後是價格,天璣9200大機率會更低

焊好元件的PCB板簡稱什麼

11月8日下午,預熱已久的聯發科天璣9200旗艦晶片,終於與大家見面。這枚晶片首發臺積電第二代4nm製程工藝,搭載3。05GHz的Cortex-X3超大核、3個2。85GHz的A715大核、4個1。8GHz的A510小核,GPU為Immortalis-G715 MC11。

一句話總結就是,相比天璣9000,CPU單核效能提升12%、多核提升10%、功耗降低約25%、而GPU效能提升32%,就紙面引數來說提升幅度還是蠻大的!

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規格很強,但實際表現有待驗證

為什麼說紙面引數?因為每款新發布的晶片,開場都會自吹多麼厲害,但實際的體驗很可能會有差距。比如驍龍888,曾經也吹過功耗多麼好,但後來的實際表現各位都知道。回到天璣9200上,其實除了效能提升外,我認為更大的看點在於技術支援。具體來說,其支援UFS 4。0、LPDDR5X、WiFi7,意味著下一代旗艦機也會向這些技術普及。

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還有一點就是GPU效能,GPU跑分已經可以幹翻A16了,別看你玩個王者、原神用不到那麼高的GPU效能,這其實也在傳遞給市場一個資訊:你手機遊戲的畫質可以做得更好了。意味著遊戲畫質,也將會繼續拔高,有可能會呈現追趕PC遊戲畫質之勢。

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除此以外天璣9200的GPU還支援硬體級光追,不過目前只有一款遊戲《暗區突圍》開放支援,

主流遊戲王者、和平精英、原神、英雄聯盟手遊未來大機率不會適配(從建模、設計、場景佈局、燈光都要專門進行設計,工作量比較大)

。而且未來如果以Unity遊戲引擎開發的手遊也大機率不會支援。所以能夠享受光追快感的遊戲,即便在未來兩三年也屈指可數,何況這些手遊也不一定會火。

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天璣9200與驍龍8Gen2比如何?

高通驍龍晶片的優勢,包括基帶訊號、影像拍攝和處理。從目前來看這兩項,天璣9200依然沒有較大的突破。只不過,驍龍8Gen2會繼續沿用1+2+2+3的四叢集設計(1個超大核+2個大核+2箇中核+3個小核),這個設計調教會相對聯發科天璣9200的1+3+4的三叢集更有難度。所以體驗最關鍵的效能釋放以及功耗控制,還要看廠商最終釋出的實機表現。(下圖:驍龍8Gen2的單核與多核跑分)

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最後是價格,天璣9200大機率會更低。所以如果一旦驍龍8Gen2表現欠佳,天璣9200無疑將會是理想的選擇。

雙旗艦戰略,將成必然?

天璣9200目前已經由vivo官宣首發,大機率會是vivo X90系列,官方直接上了一張高畫質渲染圖,Xtreme Imaginnation會是vivo即將公佈的影像品牌,與天璣9200強強聯合,影像體驗應該會比較出眾。

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而vivo X系列新機的安兔兔跑分也達到了128萬+的高度,要知道此前天璣9200放出的跑分在126萬+,看得出vivo在調教方面下了一些心思,至於具體表現等這幾天釋出會揭曉。#數碼資訊#

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