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LOL發展回顧:S2賽季回顧,有多少人夢想在這裡起步?一定要看看!

  • 由 閃電龍雜談 發表于 足球
  • 2023-01-09
簡介今天阿龍開創一個新的系列,叫做“LOL發展回顧”,會給大家逐步帶來從s2到s10的改動

lol一共有幾個賽季

今天阿龍開創一個新的系列,叫做“LOL發展回顧”,會給大家逐步帶來從s2到s10的改動。因為s1阿龍沒接觸過,所以就直接給大家帶來s2的解讀。

S2是LOL逐漸形成規模的一個賽季,也是我最難忘的賽季。那時候LOL的畫風才是我心目中的英雄聯盟,典型的美漫風格;像遊戲王的卡牌怪獸一樣各種獵奇造型的英雄互相廝殺。整個遊戲中都充滿了對峙感和雄性荷爾蒙氣息。

而不是現在奇怪幼稚的的日漫畫風。

在當時我們這裡網咖的牆壁上都貼了很多LOL的宣傳報,大概就是:DOTA原班人馬打造。背景板配上一堆英雄的POSE造型。

LOL發展回顧:S2賽季回顧,有多少人夢想在這裡起步?一定要看看!

在S2的時候沒有很多人去玩,那時候MOBA遊戲選擇很多,夢三國,起凡,dota,三國爭霸。

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S2的時候LOL是真正弱肉強食的一個時代,是最魔幻的一個賽季。

我毫不誇張的說無限火力在S2賽季的任何一盤比賽中都像人機一樣無趣。

英雄技能和裝備都很生猛,裝備和技能都走極端化的路線。殺人甲,殺人書,殺人刀,自然之力,冥火之擁等等裝備可以肉的抗五個,也能一鍵秒人。

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冥火之擁加鐵男的R和點燃可以瞬間打掉百分之50的最大生命值,只要不是滿血就會被立刻秒掉。

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利維坦之甲透過殺人疊加最大生命值並且在滿層的時候還可以減少百分之十五的傷害。

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靈魂法衣提供的光環可以讓五個人隨心所欲的poke,這才是真正的輔助神裝。

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伊麗莎的奇蹟可以減少死亡時間以至於在LOL中可以某種意義上的“買活”。

技能方面幾乎所有控制都是點控,沒點遊戲理解和操作的玩家根本打不了單人線。打野來gank,輔助寶石閃現給出眩光點控之後W破甲直接輕鬆拿頭。

老版本的格雷福斯加寶石騎士在二級的時候兩個人連招打到一個人身上可謂瞬間爆炸,沒有任何一個ADC可以抗住他們兩個的連招爆發。

本期的S2回顧就到這裡,你是不是在那裡夢想起步的呢?

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