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光遇:兩個小故事,反應光遇溫暖背後的殘忍

  • 由 第六人格傳說 發表于 垂釣
  • 2022-10-12
簡介光遇玩家圈子討論的事情,變得只剩下賬號交易,代跑,陪玩,蹲關係,掛人,吃瓜

女孩叫蔓好不好

大家好,我是第六君。

分享兩個小故事,反應光遇溫暖背後的殘忍。

避難所

記得很久很久以前,看過一個小故事,年代久遠,我已經忘記出處。

光遇:兩個小故事,反應光遇溫暖背後的殘忍

有個成功人士,他厭惡了現代社會。 所以他隱居在深山。 可是隱居生活,沒有想象中那麼浪漫,為了改善生活,他安裝了風力發電系統,有了電之後,他又開始懷念網路,於是又接通了網路。 最後,他慢慢把世外桃源改造成另外一個現代社會,他本意是想逃避現代社會,可是繞了一圈,又回到原點。

光遇:兩個小故事,反應光遇溫暖背後的殘忍

這個小故事雖然很簡單,但是挺有意思的。

我覺得光遇就像這樣,剛接觸光遇時, 眼前一亮,如同發現世外桃源,很治癒。可是,在這樣的世界裡呆久了,難免會寂寞無聊,於是尋找同伴,開始嘗試發展監護人,cp,固玩各種關係,雖然遊戲濾鏡很美,但是人性不會隨著遊戲就改變。 有人的地方就有圈子,就有江湖, 有溫暖,也有紛擾。

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同時,光遇本身玩法很簡單,主線劇情雖然很感動,但是重複上百次之後,也會麻木,人必須得給自己找一個目標,於是開始跑圖收集物品,慢慢又勾起了物慾,會開始出現建模歧視,會因為禮包的售價影響心情。

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光遇玩家圈子討論的事情,變得只剩下賬號交易,代跑,陪玩,蹲關係,掛人,吃瓜……

玩光遇的本意,是為了逃避現實,尋找治癒。可是,隨著我們逐漸豐富我們的桃源,卻失去了最初的純淨,玩越現實,這場夢已經做不下去。兜兜轉轉,最後也有一種回到原點的感覺。

佔有慾

還有一個小故事,是倪匡的《一個地方》。

那是一個世外桃源,人們不需勞作,只要採集野果,引用泉水,就能健康生長。所以,那裡的人們,整天在一起跳舞唱歌,尋歡作樂。

一個男人誤入那個地方,起初不適應,但是那裡實在太快樂。他很快就樂不思蜀。可是,直到他愛上一個姑娘,一切都變了。

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因為這個地方沒有疾病災難和痛苦,所以,也不需刻骨銘心的幸福。

這裡的人們,沒有佔有慾,沒有繫結關係。今天和這個人睡,明天和那個人睡,完全隨意,沒有任何人會覺得有哪裡不對,這裡的人世世代代都是如此。可是,他不能接受, 他不能接受,上一秒還和自己纏綿的姑娘,轉眼另尋他歡。

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他在憤怒中,攻擊了他的情敵。 所有的人都驚恐地看著他,滿眼不理解。那個地方從未出現過暴力,最後大家驅逐了他。

這個故事,則讓我想到光遇裡的佔有慾。

遇這個遊戲的世界觀,

其實和《一個地方》差不多。

光之子只消吸收燭火,就能永生,雖然揹負著拯救先祖靈魂的使命,但是彼此之間,沒有利害關係,所以只有幫助,沒有競爭,沒有痛苦。光遇的世界觀,鼓勵的是博愛和奉獻。

光遇:兩個小故事,反應光遇溫暖背後的殘忍

可是,我們玩家終究是凡人,我們會有佔有慾,我們的佔有慾,和這個溫暖的世界格格不入,尤其刺眼,自己都會覺得這樣很可怕。

那些在旅途中,待我們以溫柔的人,常令我們動心,想把TA留在身旁,只為你一個人發光,哪怕撕掉TA的翅膀。 這樣的我們,配不上那個天堂。

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感謝你的閱讀,部分圖片來自網路,侵刪。

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