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原神:玩家怎麼合理化抽卡?不要只看屬性,重要的是輸出機制

  • 由 電競張叫獸 發表于 垂釣
  • 2022-09-02
簡介這個時期(或層級)的玩家更應該以一種抽對策卡的心態去思考,即:依據輸出環境,抽取對應輸出機制的角色

寅時是什麼屬性

不算主角,《原神》中現有25名5星角色,並且隨著版本更新,5星角色的數量還在不斷增加,那麼,玩家們究竟該以什麼為依據去抽卡呢?

依據玩家的遊戲理念,可以將《原神》玩家分為三類:廚力玩家、強度玩家、普通玩家。前兩者都有明確的抽卡目標,不必多說,重點是“普通玩家”,這也是我們本期要討論的重點!

原神:玩家怎麼合理化抽卡?不要只看屬性,重要的是輸出機制

遊戲前期

所謂“普通玩家”是指既有廚力需求,又有強度需求的玩家,這類玩家佔了絕大多數!一般來說,玩家普遍以“補足缺失屬性”作為抽卡策略,即:缺少某屬性的主C,就抽某屬性的主C。

以宵宮為例,我們看宵宮攻略影片時,最常聽到的一句話就是“缺少火屬性主C可以抽,不缺的話可以不抽”,這個判斷邏輯沒錯,但存在一個問題。

原神:玩家怎麼合理化抽卡?不要只看屬性,重要的是輸出機制

假如說,某玩家手裡有可莉,沒有胡桃,那麼是否值得抽宵宮?

按照上文的邏輯,可以得出“宵宮不值得抽”的結論,但實際上不能這麼看!因為可莉和宵宮有明顯不同的適用領域,可莉更適用於對群輸出環境,尤其是搭配“班尼特+香菱+萬葉”組成純火隊後,對群輸出能力非常猛!而宵宮則更適用於對單、對BOSS、對空遠端輸出環境。因此,如果這名玩家打BOSS無力的話,那麼宵宮對他來說就是一個值得抽的角色!

原神:玩家怎麼合理化抽卡?不要只看屬性,重要的是輸出機制

遊戲後期

發現問題了嗎?“缺少某屬性,就抽某屬性角色”的邏輯本身沒錯,但只針對於剛進遊戲不久的新玩家,或角色不多的零氪玩家,而對於入坑已經有一段時間,或者有一定氪金能力的月卡玩家、微氪玩家就不太適用了。

這個時期(或層級)的玩家更應該以一種抽對策卡的心態去思考,即:依據輸出環境,抽取對應輸出機制的角色。

原神:玩家怎麼合理化抽卡?不要只看屬性,重要的是輸出機制

那麼,什麼叫“輸出機制”?輸出機制是角色的底層輸出邏輯,包括但不限於元素屬性、輸出方式、輸出成本、輸出頻率、對群對單等。

以宵宮為例,宵宮為火屬性角色,輸出方式為開啟E技能後的普攻輸出,輸出成本則是佩戴“追憶4件套”後每次開E消耗的能量,輸出頻率較高(3。3秒內7段輸出),主打對單輸出。

原神:玩家怎麼合理化抽卡?不要只看屬性,重要的是輸出機制

如果你對遊戲本身有一定理解的話,即使你沒有拿到這個角色,看到上述資訊後也已經能夠看出,這是一個低成本的對單高頻輸出角色!說得直白點,這就是一張對單、對空遠端策略卡,尤其適合那種存在較短時間輸出空窗期的BOSS。

如此,抽與不抽怎麼選就很明顯了,

缺打

BOSS的角色就抽,不缺就不抽!

原神:玩家怎麼合理化抽卡?不要只看屬性,重要的是輸出機制

想一想為什麼策劃會在每個版本調整深境螺旋的場地環境、怪物配置,以及怪物機制?原因就是為了給每個角色都有出場的機會,不管是新角色,還是老角色都有打通深境螺旋的機會!而這些場地環境、怪物配置、怪物機制則共同構建成了所謂的“關卡環境”,所以,遊戲後期要麼以“廚力”為抽卡依據,要麼就以“補足自身劣勢抽對策卡”為抽卡依據。

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