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刺激戰場:全息即將淘汰,八倍鏡真實倍數削減,它成為最終勝利者

  • 由 電競小匣子 發表于 垂釣
  • 2022-06-12
簡介小匣子說過很多次,四倍鏡在上一次光子對遊戲更新的時候,就提高了很多槍械在使用四倍鏡和六倍鏡的開鏡抖動,也就是變相的增加了後坐力,六倍鏡調距成三倍很好壓槍,並且還穩,四倍鏡對比起來就顯得有點雞肋,這就是原因,沒有對比就沒有傷害,在倍鏡上來看,

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在《刺激戰場》遊戲中,大多數槍械都能裝配倍鏡,在沒更新之前,遊戲只有全息、紅點、二倍鏡、四倍鏡和八倍鏡,在更新之後就有了3倍鏡和6倍鏡,算是把空缺都補齊了,也給玩家多了不少選擇。現在的遊戲在配件和槍械中的不斷更新下,都在不斷的增加,也正是因為有了更多的選擇,玩家就能挑出更適合的配件,尤其是在倍鏡上,現在基本完勝,那麼有些倍鏡就面臨著淘汰。

刺激戰場:全息即將淘汰,八倍鏡真實倍數削減,它成為最終勝利者

最先淘汰的肯定就是全息,對比紅點,全息的遮擋範圍更大,所以紅點更勝一籌。再加上現在的玩家喜歡腰射以及使用步槍的情況下更傾向於機瞄,全息的使用率就大打折扣,或許有玩家在紅點和全息上更喜歡全息,可前兩點原因也是不爭的事實,下一個被淘汰的倍鏡,即將是全息。

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除此之外,還有一個倍鏡就是目前手遊最高放大倍數的倍鏡——八倍鏡,當然,高倍鏡搭配狙擊槍是最好的選擇,遠端擊殺一槍爆頭的最強輔助就是擁有一個八倍鏡。但事實上,八倍鏡的放大倍數只是看起來的八倍,在資料上的顯示其實僅有7。25X放大倍數,這一點應該極少人能夠知道,畢竟在遊戲中大家關注的一般是怎麼能用八倍鏡吃雞,而不是八倍鏡的真實倍數,算是個冷知識吧。

刺激戰場:全息即將淘汰,八倍鏡真實倍數削減,它成為最終勝利者

有句古話叫“鷸蚌相爭漁翁得利”,在倍鏡之爭下,最終的勝利者其實是六倍鏡,首先六倍鏡可以調節成三倍,除了狙擊槍能裝八倍鏡之外,其他槍械的最高倍鏡只能是六倍鏡,這本就是一個很好的平臺,為很多玩家所細化。可能有喜歡4倍鏡的玩家表示,為什麼最好的不是4倍鏡?

刺激戰場:全息即將淘汰,八倍鏡真實倍數削減,它成為最終勝利者

小匣子說過很多次,四倍鏡在上一次光子對遊戲更新的時候,就提高了很多槍械在使用四倍鏡和六倍鏡的開鏡抖動,也就是變相的增加了後坐力,六倍鏡調距成三倍很好壓槍,並且還穩,四倍鏡對比起來就顯得有點雞肋,這就是原因,沒有對比就沒有傷害,在倍鏡上來看,目前為止近距離的紅點以及可以調節為三倍的六倍鏡是最佳的選擇。最後一句,出師未捷先成盒,隊友只會瞎掃射。吃雞遇上坑隊友,瘋狂掉分不帶抖,各位小夥伴們怎麼看呢?

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