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光影運動的世界:動畫科學知識

  • 由 愛教育的恐龍哥哥 發表于 垂釣
  • 2022-05-22
簡介因以前會在燈各個面上繪製古代武將騎馬的圖畫,而燈轉動時看起來好像幾個人你追我趕一樣,所以叫走馬燈

如何製作餘輝效應圖

大家應該都看過動畫片吧,在我很小的時候,動畫片承載了我很多最美好的回憶,記得小時候每到放學的時候,就惦記著那時候的動畫片,動畫城和大風車是我最喜歡看的欄目了,經常放著我喜歡的動畫片,比如獅子王,唐老鴨,舒克與貝塔,葫蘆娃,西遊記,貓和老鼠,四驅兄弟,數碼寶貝,神奇寶貝,小糊塗神等等,小時候是它們豐富了我的美好回憶,讓我童年不孤單,今天我們就走進動畫的世界,看看這些好看的動畫片是如何製作出來的吧!

光影運動的世界:動畫科學知識

現在流行動漫,以日本的動漫市場為主流,其實動漫=動畫+漫畫,而漫畫就是用簡單而誇張的手法來描繪生活或時事的圖畫。動漫的起源來自於人類最早的“畫畫”行為,幾十萬年前,舊石器時代的人類在山洞裡的巖壁上鑿下描述外出打獵情景的壁畫。而現代的動漫就很豐富了,老夫子,機器貓,漫威系列就是比較有名的動漫,而動畫就是把許多動作瞬間的畫幅,連續拍攝成一系列畫面,給視覺造成連續變化的圖畫。大家知道的著名動畫大師,比如米老鼠之父華特·迪士尼,龍貓之父宮崎駿,《大鬧天宮》萬籟鳴,漫威之父斯坦李。而動畫種類按製作技術和手段分類,我們知道的可以分為手工繪製的二維動畫和計算機繪製的三維動畫,除此以外按照製作技術和手段包括剪紙、皮影等其他藝術形式的動畫與黏土偶、木偶等混合材料製成的定格動畫。

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那麼如何製作定格動畫呢?第一步我們需要選定主角,第二步我們需要構思情節,第三步我們需要拍攝大量相關的照片,然後你可以下載一個定格動畫軟體,開始你的創作。最後用軟體合成後你就可以觀看成片了。動畫的原理起源於留影盤實驗,法國人保羅·羅蓋在1828年發明了留影盤,它是一個被繩子在兩面穿過的圓盤。盤的一個面畫了一隻鳥,另一面畫了一個空籠子。當圓盤旋轉時,鳥在籠子裡出現了,這證明了當眼睛看到一系列影象時,它一次保留一個影象。物體在快速運動時, 當人眼所看到的影像消失後,人眼仍能繼續保留其影像0。1-0。4秒左右的影象。這就是視覺暫停效應,也稱為餘輝現象。在中國古代古人設計的走馬燈就是這個麼作用,公元1000年左右,中國人就創造了走馬燈。因以前會在燈各個面上繪製古代武將騎馬的圖畫,而燈轉動時看起來好像幾個人你追我趕一樣,所以叫走馬燈。燈內點上蠟燭,燭產生的熱力造成氣流,令輪軸轉動。輪軸上有剪紙,燭光將剪紙的影投射在屏上,影象便不斷走動。因多在燈各個面上繪製古代武將騎馬的圖畫,而燈轉動時看起來好像幾個人你追我趕一樣,故名走馬燈。走馬燈內的蠟燭需要切成小段,放入走馬燈時要放正,切勿斜放。1832年由比利時人約瑟夫·普拉陶和奧地利人西蒙·馮施坦普費爾發明,可播放連續動畫,是早期無聲電影的雛型。今天的動畫知識我們先到這裡,下期再見!

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