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火影忍者手遊:大神圓夢五星高招S發表感悟,網友:有錢真好!

  • 由 獵遊時空 發表于 垂釣
  • 2022-04-05
簡介之前一個帖子裡評論過,然後被很多人噴的,說什麼1000萬贏不了1200萬甚至1300萬的,面對絕對戰力差距不要耍小聰明,你不能拿500萬打700萬或者800萬的比,根本沒有可比性,我這個戰力區間段的,同樣也經常參加跨服的玩家應該最深有體會,

火影第一個四星s加多少

火影忍者手遊某大神在圓夢五星高招S後談了一些個人感悟,希望能夠對大家有用。

遊戲900多天了,忍者方面也快湊的差不多了,第一個五星S是綱手,感謝組織,第二個五星S是三代,再次感謝組織,但是我還是希望能有一個屬於自己的五星高招S,很喜歡長門,所以這次將長門拿下,也算是對火影手遊的一個態度了~沒有遺憾了~

火影忍者手遊:大神圓夢五星高招S發表感悟,網友:有錢真好!

算上之前400抽四星長門+這次的不到800抽,整體感覺偏黑,會抽的兄弟,估計能在1000抽左右出來吧~雖然某方在做遊戲確實給玩家造成了很多的煩惱,有的時候甚至要罵街才能平復心情,不論是合區的進度考核標準還是飾品刃具所謂的成功率又或者是伺服器的不穩定(巔峰跨服要塞……)還是決鬥場開掛橫行的這種負面新聞等等,但是整體來說,這款手遊確實在眾多格鬥類手遊裡算上比較好玩的了~這裡有我們的羈絆,有我們玩火影的情懷與激情,這是一直讓我放棄不下的原因,一個競技類的遊戲如果硬要往單機養成類的遊戲去發展,又有多少玩家能堅持到最後呢?

之前一個帖子裡評論過,然後被很多人噴的,說什麼1000萬贏不了1200萬甚至1300萬的,面對絕對戰力差距不要耍小聰明,你不能拿500萬打700萬或者800萬的比,根本沒有可比性,我這個戰力區間段的,同樣也經常參加跨服的玩家應該最深有體會,而且跨服組織戰力差個三四千萬的,上一車隊的打手照樣能贏對面,這也不是什麼小機率事件,某方在縮小高戰的這種傷害差距,導致很多高戰後期就是當養成類去玩,因為充錢也提升不了多大差距,就算戰力有差距傷害沒有,遊戲體驗就很差,老區不合區,新區容易死,遊戲圈再沒有之前我剛開始玩的時候的各種攻略帖子,各種傳遞正能量的帖子也是少之又少~

火影忍者手遊:大神圓夢五星高招S發表感悟,網友:有錢真好!

從老版本的秘境開始就走的攻擊流,因為攻擊流比暴擊流打的秘境層數會高,那會28層以上封印是沒有綠色的,早一點到28層就有機會早一點畢業,當然我也並不是說攻擊流就比暴擊流要好,還是要看一下所在的本服/跨服的環境,我玩遊戲還是從遊戲體驗出發,所以建議萌新不要盲目刻意的追求攻擊或者暴擊。

但是跨服活動裡,防禦跟生命的屬性現在真的是一個真香定律,因為防血高了,容錯率真的高了不少,命硬抗揍~我們在打跨服活動的時候,如果碰到戰力比我高的其實不虛,抓住機會也能贏,反倒是碰到戰力比自己低的攻擊流,特別容易翻車。有這方面的大神歡迎來互相聊聊,我說的如果有不認可的也歡迎來指正,但是希望不要有那種上來就噴的,說輸了就是菜的讓練技術的,真的,你要是能虐我隨你怎麼噴~但是真的高手我碰到的素質還都是比較高的~

火影忍者手遊:大神圓夢五星高招S發表感悟,網友:有錢真好!

有不少玩家在看完這位大神的感悟後都紛紛點贊,一句話總結就是:不愧為高階玩家,有錢真好!

不知道大家怎麼看?

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