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守望先鋒:路霸的鉤子和天使的 “奶量”你真不瞭解!知道算我輸

  • 由 袁亞麗 發表于 垂釣
  • 2022-01-04
簡介很多人在玩兒豬豬勾勾樂的時候就能發現,明明自己已經朝向一個方向,但是卻沒有把敵人勾過來,這個現象也是判定方式的一種表現,因為整體的判定機制是路霸先出鉤子,鉤子飛行擊中對方,這時候對方會出現一段眩暈,然後就會往路霸身邊移動,主要注意點是他們要

守望先鋒豬怎麼甩鉤

守望先鋒:路霸的鉤子和天使的 “奶量”你真的不瞭解!知道算我輸。首先就給大家說一下路霸的鉤子。不得不說,路霸這個英雄正是因為有這個鉤子才能夠吸引這麼多信仰玩家。好多人也是用這個技能來玩兒豬豬勾勾樂的,雖然大家都知道了怎麼用,但是大家並不明白這個機制是什麼意思。這個機制其實就是比較簡單的,那就是以路霸本身的模型為本體。這個時候出鉤子會勾到本體前面的人,這就和判定方式有關,就是在判定的時候,如果路被對面擊飛或者是強制擊退,那麼這個鉤子溝到的人也會和路霸一起飛過來。

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很多人在玩兒豬豬勾勾樂的時候就能發現,明明自己已經朝向一個方向,但是卻沒有把敵人勾過來,這個現象也是判定方式的一種表現,因為整體的判定機制是路霸先出鉤子,鉤子飛行擊中對方,這時候對方會出現一段眩暈,然後就會往路霸身邊移動,主要注意點是他們要往你前面移動,而不是往你之前站的位置移動,也就是說在鉤中人之後路霸轉身,這個人還是會出現在路霸現在這個位置的面前,而不是原來所站的位置。

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如果你轉身之後,前面是有空氣牆,或者是有建模,也就是說建築物擋住的話,就不能鉤過來,就算你出的鉤時候已經勾到了。如果說你的鉤子卡在了地形中間,這種情況下也是能證明他的判定方式就是拉到路霸的前面,在鉤子已經把被勾中的敵方拉到面前的時候,這已經判定結束了,也就是說,在對方被勾中的途中,這個時候可以調整方位。

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第二個就是天使小姐姐了。一般經常玩天使的人都會知道下面這些,但是因為天使的削弱導致,相當一部分天使玩家都去玩其他英雄了,在2000分左右的分段,要找到一個既能奶人又能加傷害的天使,實屬不易呀,這點小編也是有非常深切的體會了,因為每當我玩過天使之後,大部分隊友都會覺得這把玩的很舒服,打得很順暢。小編今天主要講的就是天使的隔牆飛和隔牆拉。

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天使的隔牆拉也是需要在特定的情況下才能夠出發的,比如說有些隊友死在了一面很薄的牆後面,你真的不要以為這樣就拉不起來,實際上天使是有一個判定的範圍的,並不一定隔著牆就拉不起來。但是,大家需要明白天使的拉人範圍和可拉人的判定範圍是不一樣的。首先說一下拉人範圍,拉人範圍大概是有四個天使身位的距離。只要,沒有超出四個侍衛的範圍,就不會再拉人了途中中斷復活。所以說一定要把握四個身位的距離,就可能做到無傷人。

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還有就是可拉人範圍,可以拉人範圍是比拉人範圍還小的,可拉人範圍大概是兩個身位。就是在天使拉人的時候,是會大於這個復活提示圖示的。對面會經常看到,英雄屍體上只冒出了一個黃球就復活,主要是利用了天使拉人使用判定的距離和可拉人使用判定距離的差來完成的。天使的隔牆飛就是另一個機制了,其實很多人都知道反向飛,但是如果你預設設定,這一個技能還是能夠救你,因為天使的預設設定是牽誰飛誰。但是大家都知道天使牽線的時候,如果隔了牆,只會再持續不到一秒。這樣的技能只要鎖定了目標,即使短線了也可能會有一點延遲才會消失。

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